h.264标准中因为分为宏块分割块(8x8),子宏块分割块(4x4),因此各类各样的求解过程比较繁琐编码
下面整理出标准中mvp的求解过程blog
已知条件有当前块的属性:位置、块类型
须要获得当前块的mvp索引
已知条件(当前块位置,类型)
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|8.4.1.3.2 (步骤1)
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获得相邻块(ABC(4x4))的mv与refIdx
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|8.4.1.3.1 或 8.4.1.3 后半段 (步骤2)
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获得mvpip
另外还须要注意的一点是,mvp是具备方向性的。意思是说在预测B slice的mvp时,须要分为前向mvp:mvL0;后向mvp:mvL1;他们分别对应的参考图像索引为refIdxL0与refIdxL1。也就是说,当在进行前向运动预测时,计算mvp阶段获得的是mvL0以及refIdxL0;当在进行后向运动预测时,计算mvp阶段获得的是mvL1以及refIdxL1。变量
子宏块分割块A,B,C中包含有如下像素点(xN,yN)mvp
$\begin{align*} xN &= x + xS + xD\\ yN &= y + yS + yD \end{align*}$ 遍历
他们各自有如下特色im
predPartWidth计算方式以下d3
$predPartWidth = SubMbPartWidth( sub_mb_type[ mbPartIdx ] )$margin
获得(xN,yN)以后须要知道(xN,yN)所在的宏块mbAddrN以及其在宏块内的地址(xW,yW),即从相对地址转换到绝对地址
这一小节会经过(xN,yN)的相对地址获得它们的绝对地址。
首先须要知道宏块大小
所在的宏块mbAddrN,根据MbaffFrameFlag不一样,有不一样求法
表6-3获得mbAddrN
$\begin{align*}
xW &= ( xN + maxW )\ \%\ maxW\\
yW &= ( yN + maxH )\ \%\ maxH
\end{align*}$
表6-4,即mbaff的状况,能够经过脑补得到,大概比B_Direct时容易
从mbAddrN获得该宏块是否可用
从(xW,yW)获得该子宏块分割块(4x4)位置,若是mbAddrN不可用则该4x4块不可用,若是该4x4块未解码那么也不可用
本小节的目的是获得获得A,B,C的参考图像索引refIdxLXN(refIdxLXA,refIdxLXB,refIdxLXC)以及运动矢量mvLXN(mvLXA,mvLXB,mvLXC)。不过因为咱们已经获得了A、B、C块的位置,所以他们的这两个参数确定是能获取获得的,除非出现如下的情况
首先,若是C不可用则用D来代替(4x4)
A,B,C的运动矢量mvLXN以及参考图像索引refIdxLXN在下面的状况下会进行特殊处理
则mvLXN的两个份量均置为0且refIdxLXN置为−1
(注:通常来讲mv以4x4为单位,refIdx以8x8为单位)
进一步处理:
$\begin{align*}mvLXN[ 1 ] &= mvLXN[ 1 ] / 2 \\ refIdxLXN &= refIdxLXN \times 2 \end{align*}$
$\begin{align*}mvLXN[ 1 ] &= mvLXN[ 1 ] \times 2 \\ refIdxLXN &= refIdxLXN / 2 \end{align*}$
8*16以及16*8的状况,参照表8-3
至于JM,因为采用的是4x4块的计数方式,因此很容易就能够获得相邻块的位置,而后用所得相邻块mv与ref进行比较获得mvp
整个选取结果可参考下图:
获得(xN,yN)以后须要知道(xN,yN)所在的宏块mbAddrN以及其在宏块内的地址(xW,yW) 即从相对地址转换到绝对地址