摘要:论文简单介绍Android 平台的特性,主要阐述了基于Android 平台简易即时通信(IM)的
做用和功能以及实现方法。(复杂的通信如引入视频音频等能够考虑AnyChat SDK~)
关键词:Android 平台;即时通信数据库
(本文中图表点击附件便可见)安全
1 Android 平台简介
Android 是Google 公司于2007年11月5日推出的手机操做系统,通过2年多的发展,Android平台在智能移动领域占有不小的份额,由Google为首的40 多家移动通讯领域的领军企业组成开放手机联盟(OHA)。Google 与运营商、设备制造商、开发商和其余第三方结成深层次的合做伙伴关系,但愿经过创建标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内造成一个开放式的生态系统。正因如此,Android 正在被愈来愈多的开发者和使用者所接受。近日,Google 发言人Anthony House称,截止到2010 年4 月15 日,Android Market 已经有3.8 万多个应用程序。
服务器
2 Android 平台特性与即时通信的研究网络
Android 平台框架共由5 部分组成。底层核心是基于Linux 2.6内核开发的独立操做系统,该层用来提供系统的底层服务,包括安全机制、内存管理、进程管理、网络堆栈及一系列的驱动模块。中间是Android 执行环境,包括系统运行库、Dalvik 虚拟机、核心库和一些C /C ++库等支持Android 使用的各个组件。应用层框架是开发人员使用这些API 框架来开发本身的应用,简化了应用程序开发的架构设计。应用层程序是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序[1] 。整个An- droid 平台框架如图1 所示。多线程
即时通信(IM)是一个终端连往一个即时通信网路的服务。即时通信与e-mail 的不一样在于它的交谈是即时的。大部分的即时通信服务提供了在线提醒的特性──显示联络人名单,联络人是否在线,可否与联络人交谈等。近几年即时通信发展特
别迅速,即时通信的功能日益丰富,由PC 客户端发展到移动客户端,逐渐发展成一个综合化信息平台,国内市场上知名的即时通信工具备腾讯QQ,新浪UC,中国移动飞信等,但这些产品都有着很严重的安全威胁,如ID 被盗、隐私威胁、病毒威胁等。架构
为了减少这些威胁,能够在企业内部开发本身的即时通信软件,减小为未知用户带来的威胁。并发
3 简易即时通信功能及设计框架
3.1 简易通信的功能eclipse
本设计实现了在Android 平台上开发即时手机通信系统,它可以使用户在手机客户端上登陆服务器,方便、迅捷地收发即时消息。随着研究的深刻,能够在该系统上实现图片的传输和接收,以及其余一些功能,这样可使该系统功能更加多样化。异步
3.2 简易通信系统框架介绍
通信系统架构采用C /S 模式,即客户端/服务器的体系结构。客户端是基于Android 平台进行开发,经过3G 网络与Internet 创建链接,经过服务器实现Android 客户端之间的即时通信。
客户端负责初始化通讯过程,进行即时通信时,由客户端负责向服务器端发起链接请求。服务器端采用开源的Openfire[2] 做为服务器,容许多个客户端同时登陆,而且同时链接到一个服务器上。服务器对每一个客户端进行认证,对认证经过的客户端建立会话,实现客户端与客户端之间的通信。
3.3 客户端的解决方案
系统的客户端定位于Android 平台的手机,采用SIMPLE[3] 协议做为即时通信协议,SIMPLE(SIP for Instant Messaging and Presence LeveragingExtensions) 是SIP (Session Initiation Protocol)的扩展,它为SIP 协议制定了一整套的架构和扩展方面的规范,用于支持IM。SIMPLE 经过SIP 来传递状态信息和实现分布的信息表示
。根据协议规则,采用Android 平台提供的XML 解析包对XML 进行解析。根据Activity 模块运行于主线程的特色,采用多线程[4] 技术来解决系统通讯问题。系统的用户信息和聊天信息存储在Android平台自身所带的SQLite 数据库中。客户端功能模块如图2 所示。
3.4 服务器端解决方案
系统服务器端采用开源的Openfire 来创建即时通讯服务器。Openfire 采用Java 语言进行开发,Java 语言具备跨平台的特色,所以Openfire 服务器能够架设于多种操做系统平台上。Openfire服务器的内核主要由服务器链接管理组件、会话
管理组件、数据存储组件和传输器组件等组成。Openfire 实现了插件机制,方便扩展,经过安装与异构网络通信的插件,便能与其余的通信软件实现通信。
在网络链接中采用Apache 的Mina 框架来实现网络链接,Mina 框架使用非阻塞式的高性能I /O 底层,采用异步I /O 事件和事件驱动机制,使服务器具备很高的效率和性能,从而可以及时处理大量的客户端链接事件和I /O 随机事件,单台服务器可支持上万个并发用户。服务器与客户端的链接示意图如图3 所示。
3.5 通讯系统结构
随着移动通讯与Internet 的飞速发展及其相互融合,3G 无线网络使无线网络高速接入Internet成为现实,从而移动客户端能够接入到Inter- net 的服务。系统客户终端经过3G 无线网络采用TCP 协议链接到服务器,经过SIMPLE 即时通
讯协议进行及时通信。[5]
在移动网络中,移动终端接入到3G 无线网络。
网关移动交换中心GMSC(Gateway Mobile Switc- hing Center)为用户提供分组路由、隧道和跟踪移动终端的位置等功能。UMTS(Universal Mobile TelecommunicationsSystem)提供3G 网络内部与外部网络的路由和封装,分配IP 地址,实现与Internet 网络的互通。通讯系统结构示意图如图4 所示。
3.6 系统工做流程
服务器对用户输入的用户名和密码进行身份验证,验证成功后,客户端从服务器端读取客户端的我的信息,并更新好友列表和群组信息,服务器端响应客户端的各类请求,客户端可发送接收信息,通信完毕退出系统登陆状态。这样,一个简易即时通信系统便实现了。在这里顺便提下若是要求作到音视频通信的话能够借鉴佰锐公司的AnyChat SDK产品。固然只是我的学习的话能够先从文字通信开始。
图5 是认证流程示意图。
客户端软件使用Java 和XML 语言在eclipse集成开发环境中开发,基于Andriod 1.5 模拟器开发的用户登陆界面如图6 所示。
4 结语
该设计主要讨论了基于Android 平台的简易即时通信系统,研究了在开源服务器Openfire 上各个移动客户端和服务器之间的通讯系统结构,实现了客户端功能。随着研究的进一步深刻,基于Android的通信系统会逐渐完善,相信基于Android 平台的即时通讯系统会有着很好的应用前景。
[参考文献][1]余志龙,陈昱勋,郑名杰,等.Google Android SDK 开发范例大全[M].北京:人民邮电出版社,2009.[2]张云川.标准化的即时通讯协议———SIMPlE 和XMPP 的对比研究[J].武汉科技大学学报: 天然科学版,2005,28(4):375-377.[3]张海燕.Java 多线程技术在手机互联网中的应用[J].农业网络信息,2008(3):97 -98.[4]姚昱旻,刘卫国.Android 的架构与应用开发研究[J].计算机系统应用,2008(11):110 -113.[5]张利国,代闻,龚海平.Android 移动开发案例详解[M].北京:人民邮电出版社,2010.