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面向对象——OOP(二)(封装、继承、多态、抽象、接口)
时间 2021-01-01
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封装
继承
多态
抽象
接口
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软件设计
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面向对象三大特征之一: ( 封装:Encapsulation,封装和隐藏 ) ● 缘由 :使用者对定义的属性(成员变量)直接操作会导致数据的错误、混乱或安全性问题 ● 办法 :隐藏不需要对外提供的实现细节,使用者只能通过事先定制好的方法来访问 ● 实现 :将属性声明为私有的,再提供公共的方法实现对该属性的操作 注意:好处:可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作。便于修改,增强代码的可
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