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状态模式(State)
时间 2020-01-25
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状态
模式
state
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1. 模式的定义 考虑一个在线投票的应用。java 状态模式的定义:容许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来彷佛修改了它的类。web 2. UML图 Context:上下文,一般用来定义客户感兴趣的接口,同时维护一个来具体处理当前状态的实例对象设计模式 State:状态接口,用来封装与上下文的一个特定状态所对应的行为svg ConcreteState:具体实现状态处理的类,每一个类实
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