计算机网络知识总结

1. OSI 七层网络模型程序员

1.1 物理层算法

      激活、维持、关闭通讯端点之间的机械特性、电气特性、功能特性以及过程特性。对编码和信号进行处理,编码与解码,以及信号的调试解调。该层为上层协议提供了一个传输数据的可靠的物理媒体。简单的说,物理层确保原始的数据可在各类物理媒体上传输。物理层有两个重要的设备,中继器(也叫放大器)和集线器。数据库

 

1.2 数据链路层编程

      数据链路层在物理层提供的服务的基础上向网络层提供服务,其最基本的服务是将源自网络层来的数据可靠地传输到相邻节点的目标机网络层。为达到这一目的,数据链路必须具有一系列相应的功能,主要有:如何将数据组合成数据块;如何控制帧在物理信道上的传输,包括如何处理传输差错,如何调节发送速率使之与接收方相匹配;以及在两个网络实体之间提供数据链路通路的创建、维持和释放的管理。数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的做用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。浏览器

      有关数据链路层的重要知识点:缓存

            (1)数据链路层为网络层提供可靠的数据传输;安全

            (2)基本数据单位为帧;服务器

            (3)主要的协议:以太网协议;网络

            (4)两个重要设备名称:网桥和交换机。并发

 

1.3 网络层

      网络层的目的是实现两个端系统之间的数据透明传送,具体功能包括寻址和路由选择、链接的创建、保持和终止等。它提供的服务使传输层不须要了解网络中的数据传输和交换技术。简单来讲,网络层就是“路径选择、路由及逻辑寻址”。

      网络层中涉及众多的协议,其中包括最重要的协议,也是 TCP/IP 的核心协议—IP 协议。IP 协议很是简单,仅仅提供不可靠、无链接的传送服务。IP 协议的主要功能有:无链接数据报传输、数据报路由选择和差错控制。与 IP 协议配套使用实现其功能的还有地址解析协议 ARP、逆地址解析协议 RARP、因特网报文协议 ICMP、因特网组管理协议 IGMP。网络层的重点为:

      (1)网络层负责对子网间的数据包进行路由选择。所以,网络层还能够实现拥塞控制、网际互连等功能;

      (2)基本数据单位为IP数据报;

      (3)包含的主要协议:

            1. IP 协议(因特网互联协议);

            2. TCMP 协议(因特网控制报文协议);

            3. ARP 协议(地址解析协议);

            4. RARP 协议(逆地址解析协议)。

      (4)重要的设备:路由器。

 

1.4 传输层

  第一个端到端,即主机到主机的层次。传输层负责将上层数据分段并提供端到端的、可靠的或不可靠的传输。此外,传输层还要处理端到端的差错控制和流量控制问题。

  传输层的任务是根据通讯子网的特性,最佳的利用网络资源,为两个端系统的会话层之间,提供创建、维护和取消传输链接的功能,负责端到端的可靠数据传输。在这一层,信息传送的协议数据单元称为段或报文。

  网络层只是根据网络地址将源结点发出的数据包传送到目的结点,而传输层则负责将数据可靠地传送到相应的端口。

  有关传输层的重点:

    (1)传输层负责将上层数据分段并提供端到端的、可靠的或不可靠的传输以及端到端的差错控制和流量控制问题;

    (2)包含的主要协议:TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)、UDP 协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议);

    (3)重要设备:网关。

 

1.5 会话层

      会话层管理主机之间的会话进程,即负责创建、管理、终止进程之间的会话。会话层还利用在数据中插入校验点来实现数据的同步。

 

1.6 表示层

      表示层对上层数据或信息进行变换以保证一个主机应用层信息能够被另外一个主机的应用程序理解。表示层的数据转换包括数据的加密、压缩、格式转换等。

 

1.7 应用层

      为操做系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。

  会话层、表示层和应用层重点:

    (1)数据传输基本单位为报文;

    (2)包含的主要协议:FTP(文件传送协议)、Telnet(远程登陆协议)、DNS(域名解析协议)、SMTP(邮件传送协议),POP3协议(邮局协议),HTTP 协议(Hyper Text Transfer Protocol)。

 

2. IP地址

2.1 网络地址

      IP 地址由网络号(包括子网号)和主机号组成,网络地址的主机号为全 0,网络地址表明着整个网络。

 

2.2 广播地址

  广播地址一般称为直接广播地址,是为了区分受限广播地址。

      广播地址与网络地址的主机号正好相反,广播地址中,主机号为全 1。当向某个网络的广播地址发送消息时,该网络内的全部主机都能收到该广播消息。

 

2.3组播地址

  D类地址就是组播地址。

  先回忆下 A,B,C,D 类地址吧:

  A类地址以 00 开头,第一个字节做为网络号,地址范围为:0.0.0.0~127.255.255.255;

  B类地址以 10 开头,前两个字节做为网络号,地址范围是:128.0.0.0~191.255.255.255;

  C类地址以 110 开头,前三个字节做为网络号,地址范围是:192.0.0.0~223.255.255.255。

  D类地址以 1110 开头,地址范围是 224.0.0.0~239.255.255.255,D 类地址做为组播地址(一对多的通讯);

  E类地址以 1111 开头,地址范围是 240.0.0.0~255.255.255.255,E 类地址为保留地址,供之后使用。

      注:只有 A,B,C 类地址有网络号和主机号之分,D 类地址和 E 类地址没有划分网络号和主机号。

 

2.4 255.255.255.255

  该 IP 地址指的是受限的广播地址。受限广播地址与通常广播地址(直接广播地址)的区别在于,受限广播地址只能用于本地网络,路由器不会转发以受限广播地址为目的地址的分组;通常广播地址既可在本地广播,也可跨网段广播。例如:主机 192.168.1.1/30 上的直接广播数据包后,另一个网段 192.168.1.5/30 也能收到该数据报;若发送受限广播数据报,则不能收到。

      注:通常的广播地址(直接广播地址)可以经过某些路由器(固然不是全部的路由器),而受限的广播地址不能经过路由器。

 

2.5 0.0.0.0

      经常使用于寻找本身的 IP 地址,例如在咱们的 RARP,BOOTP 和 DHCP 协议中,若某个未知IP地址的无盘机想要知道本身的 IP 地址,它就以 255.255.255.255 为目的地址,向本地范围(具体而言是被各个路由器屏蔽的范围内)的服务器发送 IP 请求分组。

 

2.6 回环地址

      127.0.0.0/8 被用做回环地址,回环地址表示本机的地址,经常使用于对本机的测试,用的最多的是 127.0.0.1。

 

2.7 A、B、C 类私有地址

  私有地址(private address)也叫专用地址,它们不会在全球使用,只具备本地意义。

  A 类私有地址:10.0.0.0/8,范围是:10.0.0.0~10.255.255.255

  B 类私有地址:172.16.0.0/12,范围是:172.16.0.0~172.31.255.255

  C 类私有地址:192.168.0.0/16,范围是:192.168.0.0~192.168.255.255

 

3. 子网掩码及网络划分

      随着互连网应用的不断扩大,原先的 IPv4 的弊端也逐渐暴露出来,即网络号占位太多,而主机号位太少,因此其能提供的主机地址也愈来愈稀缺,目前除了使用 NAT 在企业内部利用保留地址自行分配之外,一般都对一个高类别的 IP 地址进行再划分,以造成多个子网,提供给不一样规模的用户群使用。

  这里主要是为了在网络分段状况下有效地利用 IP 地址,经过对主机号的高位部分取做为子网号,从一般的网络位界限中扩展或压缩子网掩码,用来建立某类地址的更多子网。但建立更多的子网时,在每一个子网上的可用主机地址数目会比原先减小。

  什么是子网掩码?

  子网掩码是标志两个 IP 地址是否同属于一个子网的,也是 32 位二进制地址,其每个为 1 表明该位是网络位,为 0 表明主机位。它和 IP 地址同样也是使用点式十进制来表示的。若是两个 IP 地址在子网掩码的按位与的计算下所得结果相同,即代表它们共属于同一子网中。

  在计算子网掩码时,咱们要注意 IP 地址中的保留地址,即“ 0”地址和广播地址,它们是指主机地址或网络地址全为“ 0”或“ 1”时的 IP 地址,它们表明着本网络地址和广播地址,通常是不能被计算在内的。

  子网掩码的计算:

  对于无须再划分红子网的 IP 地址来讲,其子网掩码很是简单,即按照其定义便可写出:如某 B 类 IP 地址为 10.12.3.0,无须再分割子网,则该 IP 地址的子网掩码 255.255.0.0。若是它是一个 C 类地址,则其子网掩码为 255.255.255.0。其它类推,再也不详述。下面咱们关键要介绍的是一个 IP 地址,还须要将其高位主机位再做为划分出的子网网络号,剩下的是每一个子网的主机号,这时该如何进行每一个子网的掩码计算。

  下面总结一下有关子网掩码和网络划分常见的考题:

  1)利用子网数来计算

        在求子网掩码以前必须先搞清楚要划分的子网数目,以及每一个子网内的所需主机数目。

        (1) 将子网数目转化为二进制来表示;

        如欲将 B 类 IP 地址 168.195.0.0 划分红 27 个子网:27=11011;

        (2) 取得该二进制的位数,为 N;

        该二进制为五位数,N = 5

        (3) 取得该 IP 地址的类子网掩码,将其主机地址部分的的前 N 位置为 1 即得出该 IP 地址划分子网的子网掩码。

        将 B 类地址的子网掩码 255.255.0.0 的主机地址前 5 位置为 1,获得 255.255.248.0

  2)利用主机数来计算

        如欲将 B 类 IP 地址 168.195.0.0 划分红若干子网,每一个子网内有主机 700 台:

        (1) 将主机数目转化为二进制来表示;

        700=1010111100;

        (2) 若是主机数小于或等于 254(注意去掉保留的两个 IP 地址),则取得该主机的二进制位数,为 N,这里确定 N<8。若是大于 254,则 N>8,这就是说主机地址将占据不止 8 位;

        该二进制为十位数,N=10;

        (3) 使用 255.255.255.255 来将该类 IP 地址的主机地址位数所有置为 1,而后从后向前的将 N 位所有置为 0,即为子网掩码值。

        将该 B 类地址的子网掩码 255.255.0.0 的主机地址所有置为 1,获得 255.255.255.255,而后再从后向前将后 10 位置为 0,即为:11111111.11111111.11111100.00000000,即 255.255.252.0。这就是该欲划分红主机为 700 台的 B 类 IP 地址 168.195.0.0 的子网掩码。

  3)还有一种题型,要你根据每一个网络的主机数量进行子网地址的规划和计算子网掩码。这也可按上述原则进行计算

        好比一个子网有 10 台主机,那么对于这个子网须要的 IP 地址是:

        10+1+1+1=13

        注意:加的第一个 1 是指这个网络链接时所需的网关地址,接着的两个 1 分别是指网络地址和广播地址。

        由于 13 小于 16(16 等于 2 的 4 次方),因此主机位为 4 位。而 256-16=240,因此该子网掩码为 255.255.255.240。

        若是一个子网有 14 台主机,很多人常犯的错误是:依然分配具备 16 个地址空间的子网,而忘记了给网关分配地址。这样就错误了,由于14+1+1+1=17,17 大于 16,因此咱们只能分配具备 32 个地址(32 等于 2 的 5 次方)空间的子网。这时子网掩码为:255.255.255.224。

 

4. ARP/RARP 协议

  地址解析协议,即 ARP(Address Resolution Protocol),是根据 IP 地址获取物理地址的一个 TCP/IP 协议。主机发送信息时将包含目标 IP 地址的 ARP 请求广播到网络上的全部主机,并接收返回消息,以此肯定目标的物理地址;收到返回消息后将该 IP 地址和物理地址存入本机 ARP 缓存中并保留必定时间,下次请求时直接查询 ARP 缓存以节约资源。地址解析协议是创建在网络中各个主机互相信任的基础上的,网络上的主机能够自主发送 ARP 应答消息,其余主机收到应答报文时不会检测该报文的真实性就会将其记入本机 ARP 缓存;由此攻击者就能够向某一主机发送伪 ARP 应答报文,使其发送的信息没法到达预期的主机或到达错误的主机,这就构成了一个 ARP 欺骗。ARP 命令可用于查询本机 ARP 缓存中 IP 地址和 MAC 地址的对应关系、添加或删除静态对应关系等。

  ARP 工做流程举例:

  主机 A 的 IP 地址为 192.168.1.1,MAC 地址为 0A-11-22-33-44-01;

  主机 B 的 IP 地址为 192.168.1.2,MAC 地址为 0A-11-22-33-44-02;

  当主机 A 要与主机 B 通讯时,地址解析协议能够将主机 B 的 IP 地址(192.168.1.2)解析成主机 B 的 MAC 地址,如下为工做流程:

        (1)根据主机 A 上的路由表内容,IP 肯定用于访问主机 B 的转发 IP 地址是 192.168.1.2。而后 A 主机在本身的本地 ARP 缓存中检查主机 B 的匹配 MAC 地址。

        (2)若是主机 A 在 ARP 缓存中没有找到映射,它将询问 192.168.1.2 的硬件地址,从而将 ARP 请求帧广播到本地网络上的全部主机。源主机 A 的 IP 地址和 MAC 地址都包括在 ARP 请求中。本地网络上的每台主机都接收到 ARP 请求而且检查是否与本身的 IP 地址匹配。若是主机发现请求的 IP 地址与本身的 IP 地址不匹配,它将丢弃 ARP 请求。

        (3)主机 B 肯定 ARP 请求中的 IP 地址与本身的 IP 地址匹配,则将主机 A 的 IP 地址和 MAC 地址映射添加到本地 ARP 缓存中。

        (4)主机 B 将包含其 MAC 地址的 ARP 回复消息直接发送回主机 A。

        (5)当主机 A 收到从主机 B 发来的 ARP 回复消息时,会用主机 B 的 IP 和 MAC 地址映射更新 ARP 缓存。本机缓存是有生存期的,生存期结束后,将再次重复上面的过程。主机 B 的 MAC 地址一旦肯定,主机 A 就能向主机 B 发送 IP 通讯了。

  逆地址解析协议,即 RARP,功能和 ARP 协议相对,其将局域网中某个主机的物理地址转换为 IP 地址,好比局域网中有一台主机只知道物理地址而不知道 IP 地址,那么能够经过 RARP 协议发出征求自身 IP 地址的广播请求,而后由 RARP 服务器负责回答。

  RARP 协议工做流程:

        (1)给主机发送一个本地的 RARP 广播,在此广播包中,声明本身的 MAC 地址而且请求任何收到此请求的 RARP 服务器分配一个 IP 地址;

        (2)本地网段上的 RARP 服务器收到此请求后,检查其 RARP 列表,查找该 MAC 地址对应的 IP 地址;

        (3)若是存在,RARP 服务器就给源主机发送一个响应数据包并将此 IP 地址提供给对方主机使用;

        (4)若是不存在,RARP 服务器对此不作任何的响应;

        (5)源主机收到从 RARP 服务器的响应信息,就利用获得的 IP 地址进行通信;若是一直没有收到 RARP 服务器的响应信息,表示初始化失败。

 

5. 路由选择协议

      常见的路由选择协议有:RIP 协议、OSPF 协议。

  RIP 协议 :底层是贝尔曼福特算法,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是 15 跳,若是大于 15 跳,它就会丢弃数据包。

      OSPF 协议 :Open Shortest Path First 开放式最短路径优先,底层是迪杰斯特拉算法,是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。

 

6. TCP/IP 协议

  TCP/IP 协议是 Internet 最基本的协议、Internet 国际互联网络的基础,由网络层的 IP 协议和传输层的 TCP 协议组成。通俗而言:TCP 负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求从新传输,直到全部数据安全正确地传输到目的地。而 IP 是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。

  IP 层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP 或 UDP 层;相反,IP 层也把从 TCP 或 UDP 层接收来的数据包传送到更低层。IP 数据包是不可靠的,由于 IP 并无作任何事情来确认数据包是否按顺序发送的或者有没有被破坏,IP 数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。

   TCP 是面向链接的通讯协议,经过三次握手创建链接,通信完成时要拆除链接,因为 TCP 是面向链接的因此只能用于端到端的通信。TCP 提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的确定确认”技术来实现传输的可靠性。TCP 还采用一种称为“滑动窗口”的方式进行流量控制,所谓窗口实际表示接收能力,用以限制发送方的发送速度。

  TCP 报文首部格式:

  TCP 协议的三次握手和四次挥手: 

  注:seq:"sequance"序列号;ack:"acknowledge"确认号;SYN:"synchronize"请求同步标志;;ACK:"acknowledge"确认标志";FIN:"Finally"结束标志。

  TCP 链接创建过程:首先 Client 端发送链接请求报文,Server 端接受链接后回复 ACK 报文,并为此次链接分配资源。Client 端接收到 ACK 报文后也向 Server 端发送 ACK 报文,并分配资源,这样 TCP 链接就创建了。

  TCP 链接断开过程:假设 Client 端发起中断链接请求,也就是发送 FIN 报文。Server 端接到 FIN 报文后,意思是说"我 Client 端没有数据要发给你了",可是若是你还有数据没有发送完成,则没必要急着关闭 Socket,能够继续发送数据。因此你先发送 ACK,"告诉 Client 端,你的请求我收到了,可是我还没准备好,请你继续等个人消息"。这个时候 Client 端就进入 FIN_WAIT 状态,继续等待 Server 端的 FIN 报文。当 Server 端肯定数据已发送完成,则向 Client 端发送 FIN 报文,"告诉 Client 端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭链接了"。Client 端收到 FIN 报文后,"就知道能够关闭链接了,可是他仍是不相信网络,怕 Server 端不知道要关闭,因此发送 ACK 后进入 TIME_WAIT 状态,若是 Server 端没有收到 ACK 则能够重传。“,Server 端收到 ACK 后,"就知道能够断开链接了"。Client 端等待了 2MSL 后依然没有收到回复,则证实 Server 端已正常关闭,那好,我 Client 端也能够关闭链接了。Ok,TCP 链接就这样关闭了!

  为何要三次挥手?

  在只有两次“握手”的情形下,假设 Client 想跟 Server 创建链接,可是却由于中途链接请求的数据报丢失了,故 Client 端不得不从新发送一遍;这个时候 Server 端仅收到一个链接请求,所以能够正常的创建链接。可是,有时候 Client 端从新发送请求不是由于数据报丢失了,而是有可能数据传输过程由于网络并发量很大在某结点被阻塞了,这种情形下 Server 端将前后收到 2 次请求,并持续等待两个 Client 请求向他发送数据...问题就在这里,Cient 端实际上只有一次请求,而 Server 端却有 2 个响应,极端的状况可能因为 Client 端屡次从新发送请求数据而致使 Server 端最后创建了 N 多个响应在等待,于是形成极大的资源浪费!因此,“三次握手”颇有必要!

  为何要四次挥手?

  试想一下,假如如今你是客户端你想断开跟 Server 的全部链接该怎么作?第一步,你本身先中止向 Server 端发送数据,并等待 Server 的回复。但事情尚未完,虽然你自身不往 Server 发送数据了,可是由于大家以前已经创建好平等的链接了,因此此时他也有主动权向你发送数据;故 Server 端还得终止主动向你发送数据,并等待你的确认。其实,说白了就是保证双方的一个合约的完整执行!

  使用 TCP 的协议:FTP(文件传输协议)、Telnet(远程登陆协议)、SMTP(简单邮件传输协议)、POP3(和SMTP相对,用于接收邮件)、HTTP 协议等。

 

7. UDP 协议

  UDP 用户数据报协议,是面向无链接的通信协议,UDP 数据包括目的端口号和源端口号信息,因为通信不须要链接,因此能够实现广播发送。UDP 通信时不须要接收方确认,属于不可靠的传输,可能会出现丢包现象,实际应用中要求程序员编程验证。

  UDP 与 TCP 位于同一层,但它无论数据包的顺序、错误或重发。所以,UDP 不被应用于那些使用虚电路的面向链接的服务,UDP 主要用于那些面向查询---应答的服务,例如 NFS。相对于 FTP 或 Telnet,这些服务须要交换的信息量较小。

      每一个 UDP 报文分 UDP 报头和 UDP 数据区两部分。报头由四个 16 位长(2 字节)字段组成,分别说明该报文的源端口、目的端口、报文长度以及校验值。UDP 报头由 4 个域组成,其中每一个域各占用 2 个字节,具体以下:
  

      (1)源端口号;

  (2)目标端口号;

  (3)数据报长度;

  (4)校验值。

  使用 UDP 协议包括:TFTP(简单文件传输协议)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(域名解析协议)、NFS、BOOTP。

  TCP 与 UDP 的区别:TCP 是面向链接的,可靠的字节流服务;UDP 是面向无链接的,不可靠的数据报服务。

 

8. DNS 协议

  DNS 是域名系统(DomainNameSystem)的缩写,该系统用于命名组织到域层次结构中的计算机和网络服务,能够简单地理解为将 URL 转换为 IP 地址。域名是由圆点分开一串单词或缩写组成的,每个域名都对应一个唯一的 IP 地址,在 Internet 上域名与 IP 地址之间是一一对应的,DNS 就是进行域名解析的服务器。DNS 命名用于 Internet 等 TCP/IP 网络中,经过用户友好的名称查找计算机和服务。

 

9. NAT 协议

  NAT 网络地址转换(Network Address Translation)属接入广域网(WAN)技术,是一种将私有(保留)地址转化为合法 IP 地址的转换技术,它被普遍应用于各类类型 Internet 接入方式和各类类型的网络中。缘由很简单,NAT 不只完美地解决了 lP 地址不足的问题,并且还可以有效地避免来自网络外部的攻击,隐藏并保护网络内部的计算机。

 

10. DHCP 协议

  DHCP 动态主机设置协议(Dynamic Host Configuration Protocol)是一个局域网的网络协议,使用 UDP 协议工做,主要有两个用途:给内部网络或网络服务供应商自动分配 IP 地址,给用户或者内部网络管理员做为对全部计算机做中央管理的手段。

 

11. HTTP 协议

  超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为普遍的一种网络协议。全部的 WWW 文件都必须遵照这个标准。

  HTTP 协议包括的请求:

        GET:请求读取由 URL 所标志的信息。

        POST:给服务器添加信息(如注释)。

        PUT:在给定的 URL 下存储一个文档。

        DELETE:删除给定的 URL 所标志的资源。

      HTTP 中, POST 与 GET 的区别:

        1)Get 是从服务器上获取数据,Post 是向服务器传送数据。

        2)Get 是把参数数据队列加到提交表单的 Action 属性所指向的 URL 中,值和表单内各个字段一一对应,在 URL 中能够看到。

        3)Get 传送的数据量小,不能大于 2KB;Post 传送的数据量较大,通常被默认为不受限制。

        4)根据 HTTP 规范,GET 用于信息获取,并且应该是安全的和幂等的。

  I. 所谓安全的意味着该操做用于获取信息而非修改信息。换句话说,GET 请求通常不该产生反作用。就是说,它仅仅是获取资源信息,就像数据库查询同样,不会修改,增长数据,不会影响资源的状态。

    II. 幂等的意味着对同一 URL 的多个请求应该返回一样的结果。

 

 一个举例

  在浏览器中输入 www.baidu.com  后执行的所有过程

  如今假设若是咱们在客户端(客户端)浏览器中输入 http://www.baidu.com,而 baidu.com 为要访问的服务器(服务器),下面详细分析客户端为了访问服务器而执行的一系列关于协议的操做:

  1)客户端浏览器经过 DNS 解析到 www.baidu.com 的 IP 地址 220.181.27.48,经过这个 IP 地址找到客户端到服务器的路径。客户端浏览器发起一个 HTTP 会话到 220.161.27.48,而后经过 TCP 进行封装数据包,输入到网络层。

  2)在客户端的传输层,把 HTTP 会话请求分红报文段,添加源和目的端口,如服务器使用 80 端口监听客户端的请求,客户端由系统随机选择一个端口如 5000,与服务器进行交换,服务器把相应的请求返回给客户端的 5000 端口。而后使用 IP 层的 IP 地址查找目的端。

  3)客户端的网络层不用关系应用层或者传输层的东西,主要作的是经过查找路由表肯定如何到达服务器,期间可能通过多个路由器,这些都是由路由器来完成的工做,不做过多的描述,无非就是经过查找路由表决定经过那个路径到达服务器。

  4)客户端的链路层,包经过链路层发送到路由器,经过邻居协议查找给定 IP 地址的 MAC 地址,而后发送 ARP 请求查找目的地址,若是获得回应后就可使用 ARP 的请求应答交换的 IP 数据包如今就能够传输了,而后发送 IP 数据包到达服务器的地址。

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