问题背景:在工做中遇到过一个问题,就是在两个线程同时调用同一个函数的时候,究竟是应该在这个函数的内部什么处理上加上互斥。缘由又是什么?函数
为了调查这个问题,我决定从如下三方面调查spa
1.线程中函数的调用线程
2.同一个进程中的两个线程调用同一个处理函数指针
3.两个不一样进程中的两个线程调用同一个处理函数队列
1.线程中函数的调用
每一个进程都会有本身的虚拟地址空间,同一个进程中的每一个线程都会在这个虚拟空间中,并被分配相应的资源。
线程中的函数实体是在内存中,而函数中的局部变量则会一次被push到栈中。
若是是A函数调用B函数,则会先将A函数的参数和局部变量push到队列中,再将B函数的参数和局部变量push到队列中
具体以下(参数是以从右到左压入栈中,__stdcall与__cdecl调用约定都是这么处理的):
void fun(param1, param2,. param3....paramN)
{
value1;
value2;
...
valueN;
}
若是执行上面的函数在栈中会这样变化进程
1:将fun函数的入力参数从右到左依次压入到栈中。ip
2:将fun函数的指针压入栈中内存
3:将ebp,ebx等寄存器入栈保存
4:在栈中依次为各个变量分配空间资源
执行后的处理:get
1.释放变量空间
2.弹出个寄存器
3.ret,弹出eip,返回主调方代码
4.释放参数空间
2.两个线程调用同一个函数
两个线程中的函数的局部变量因为是保存在不一样的线程中,所以不须要进行互斥处理
3.两个不一样进程中的两个线程调用同一个处理函数
一样,两个线程中的函数的局部变量因为是保存在不一样的线程中,所以不须要进行互斥处理
结论:
所以须要互斥处理的,通常是函数中有
全局变量,有动态申请的空间,有静态局部变量,有须要进程数据循环发送之类的操做须要进行互斥处理