Unity3D 安卓路径总结

花了一天时间测试安卓的加载路径,最后无奈得出3个结果测试 1.Application.streamingAssetsPath文件夹是可读的,可是不可写入资源 2.Application.persistentDataPath是可读写的开发 3."jar:file://"+Application.dataPath + "!/assets/ 一样指向StreamingAsset文件夹io   若是想调用
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