Promise知识汇总和面试状况

写在前面

Javascript异步编程前后经历了四个阶段,分别是Callback阶段,Promise阶段,Generator阶段和Async/Await阶段。Callback很快就被发现存在回调地狱和控制权问题,Promise就是在这个时间出现,用以解决这些问题,Promise并不是一个新事务,而是按照一个规范实现的类,这个规范有不少,如 Promise/APromise/BPromise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+,最终 ES6 中采用了 Promise/A+ 规范。后来出现的Generator函数以及Async函数也是以Promise为基础的进一步封装,可见Promise在异步编程中的重要性。 前端

关于Promise的资料已经不少,但每一个人理解都不同,不一样的思路也会有不同的收获。这篇文章会着重写一下Promise的实现以及笔者在平常使用过程当中的一些心得体会。node

实现Promise

规范解读

Promise/A+规范主要分为术语、要求和注意事项三个部分,咱们重点看一下第二部分也就是要求部分,以笔者的理解大概说明一下,具体细节参照完整版Promise/A+标准。git

一、Promise有三种状态pendingfulfilledrejected。(为了一致性,此文章称fulfilled状态为resolved状态)github

  • 状态转换只能是pendingresolved或者pendingrejected
  • 状态一旦转换完成,不能再次转换。

二、Promise拥有一个then方法,用以处理resolvedrejected状态下的值。面试

  • then方法接收两个参数onFulfilledonRejected,这两个参数变量类型是函数,若是不是函数将会被忽略,而且这两个参数都是可选的。
  • then方法必须返回一个新的promise,记做promise2,这也就保证了then方法能够在同一个promise上屡次调用。(ps:规范只要求返回promise,并无明确要求返回一个新的promise,这里为了跟ES6实现保持一致,咱们也返回一个新promise
  • onResolved/onRejected有返回值则把返回值定义为x,并执行[[Resolve]](promise2, x);
  • onResolved/onRejected运行出错,则把promise2设置为rejected状态;
  • onResolved/onRejected不是函数,则须要把promise1的状态传递下去。

三、不一样的promise实现能够的交互。编程

  • 规范中称这一步操做为promise解决过程,函数标示为[[Resolve]](promise, x),promise为要返回的新promise对象,xonResolved/onRejected的返回值。若是xthen方法且看上去像一个promise,咱们就把x当成一个promise的对象,即thenable对象,这种状况下尝试让promise接收x的状态。若是x不是thenable对象,就用x的值来执行 promise
  • [[Resolve]](promise, x)函数具体运行规则:segmentfault

    • 若是 promisex 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise;
    • 若是 xPromise ,则使 promise 接受 x 的状态;
    • 若是 x 为对象或者函数,取x.then的值,若是取值时出现错误,则让promise进入rejected状态,若是then不是函数,说明x不是thenable对象,直接以x的值resolve,若是then存在而且为函数,则把x做为then函数的做用域this调用,then方法接收两个参数,resolvePromiserejectPromise,若是resolvePromise被执行,则以resolvePromise的参数value做为x继续调用[[Resolve]](promise, value),直到x不是对象或者函数,若是rejectPromise被执行则让promise进入rejected状态;
    • 若是 x 不是对象或者函数,直接就用x的值来执行promise

代码实现

规范解读第1条,代码实现:数组

class Promise {
  // 定义Promise状态,初始值为pending
  status = 'pending';
  // 状态转换时携带的值,由于在then方法中须要处理Promise成功或失败时的值,因此须要一个全局变量存储这个值
  data = '';

  // Promise构造函数,传入参数为一个可执行的函数
  constructor(executor) {
    // resolve函数负责把状态转换为resolved
    function resolve(value) {
      this.status = 'resolved';
      this.data = value;
    }
    // reject函数负责把状态转换为rejected
    function reject(reason) {
      this.status = 'rejected';
      this.data = reason;
    }

    // 直接执行executor函数,参数为处理函数resolve, reject。由于executor执行过程有可能会出错,错误状况须要执行reject
    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch(e) {
      reject(e)
    }
  }
}

规范解读第2条,代码实现:promise

/**
    * 拥有一个then方法
    * then方法提供:状态为resolved时的回调函数onResolved,状态为rejected时的回调函数onRejected
    * 返回一个新的Promise
  */
  then(onResolved, onRejected) {
    // 设置then的默认参数,默认参数实现Promise的值的穿透
    onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) { return e };
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(e) { throw e };
    
    let promise2;
    
    promise2 =  new Promise((resolve, reject) => {
      // 若是状态为resolved,则执行onResolved
      if (this.status === 'resolved') {
        try {
          // onResolved/onRejected有返回值则把返回值定义为x
          const x = onResolved(this.data);
          // 执行[[Resolve]](promise2, x)
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      }
      // 若是状态为rejected,则执行onRejected
      if (this.status === 'rejected') {
        try {
          const x = onRejected(this.data);
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      }
    });
    
    return promise2;
  }

如今咱们就按照规范解读第2条,实现了上述代码,上述代码很明显是有问题的,问题以下浏览器

  1. resolvePromise未定义;
  2. then方法执行的时候,promise可能仍然处于pending状态,由于executor中可能存在异步操做(实际状况大部分为异步操做),这样就致使onResolved/onRejected失去了执行时机;
  3. onResolved/onRejected这两相函数须要异步调用(官方Promise实现的回调函数老是异步调用的)。

解决办法:

  1. 根据规范解读第3条,定义并实现resolvePromise函数;
  2. then方法执行时若是promise仍然处于pending状态,则把处理函数进行储存,等resolve/reject函数真正执行的的时候再调用。
  3. promise.then属于微任务,这里咱们为了方便,用宏任务setTiemout来代替实现异步,具体细节特别推荐这篇文章

好了,有了解决办法,咱们就把代码进一步完善:

class Promise {
  // 定义Promise状态变量,初始值为pending
  status = 'pending';
  // 由于在then方法中须要处理Promise成功或失败时的值,因此须要一个全局变量存储这个值
  data = '';
  // Promise resolve时的回调函数集
  onResolvedCallback = [];
  // Promise reject时的回调函数集
  onRejectedCallback = [];

  // Promise构造函数,传入参数为一个可执行的函数
  constructor(executor) {
    // resolve函数负责把状态转换为resolved
    function resolve(value) {
      this.status = 'resolved';
      this.data = value;
      for (const func of this.onResolvedCallback) {
        func(this.data);
      }
    }
    // reject函数负责把状态转换为rejected
    function reject(reason) {
      this.status = 'rejected';
      this.data = reason;
      for (const func of this.onRejectedCallback) {
        func(this.data);
      }
    }

    // 直接执行executor函数,参数为处理函数resolve, reject。由于executor执行过程有可能会出错,错误状况须要执行reject
    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch(e) {
      reject(e)
    }
  }
  /**
    * 拥有一个then方法
    * then方法提供:状态为resolved时的回调函数onResolved,状态为rejected时的回调函数onRejected
    * 返回一个新的Promise
  */
  then(onResolved, onRejected) {

    // 设置then的默认参数,默认参数实现Promise的值的穿透
    onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) { return e };
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(e) { throw e };

    let promise2;

    promise2 =  new Promise((resolve, reject) => {
      // 若是状态为resolved,则执行onResolved
      if (this.status === 'resolved') {
        setTimeout(() => {
          try {
            // onResolved/onRejected有返回值则把返回值定义为x
            const x = onResolved(this.data);
            // 执行[[Resolve]](promise2, x)
            this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
        }, 0);
      }
      // 若是状态为rejected,则执行onRejected
      if (this.status === 'rejected') {
        setTimeout(() => {
          try {
            const x = onRejected(this.data);
            this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
        }, 0);
      }
      // 若是状态为pending,则把处理函数进行存储
      if (this.status = 'pending') {
        this.onResolvedCallback.push(() => {
          setTimeout(() => {
            try {
              const x = onResolved(this.data);
              this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            } catch (e) {
              reject(e);
            }
          }, 0);
        });

        this.onRejectedCallback.push(() => {
          setTimeout(() => {
            try {
              const x = onRejected(this.data);
              this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            } catch (e) {
              reject(e);
            }
          }, 0);
        });
      }

    });

    return promise2;
  }

  // [[Resolve]](promise2, x)函数
  resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
    
  }
  
}

至此,规范中关于then的部分就所有实现完毕了。

规范解读第3条,代码实现:

// [[Resolve]](promise2, x)函数
  resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
    let called = false;

    if (promise2 === x) {
      return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise!'))
    }
    
    // 若是x仍然为Promise的状况
    if (x instanceof Promise) {
      // 若是x的状态尚未肯定,那么它是有可能被一个thenable决定最终状态和值,因此须要继续调用resolvePromise
      if (x.status === 'pending') {
        x.then(function(value) {
          resolvePromise(promise2, value, resolve, reject)
        }, reject)
      } else { 
        // 若是x状态已经肯定了,直接取它的状态
        x.then(resolve, reject)
      }
      return
    }
  
    if (x !== null && (Object.prototype.toString(x) === '[object Object]' || Object.prototype.toString(x) === '[object Function]')) {
      try {
        // 由于x.then有多是一个getter,这种状况下屡次读取就有可能产生反作用,因此经过变量called进行控制
        const then = x.then 
        // then是函数,那就说明x是thenable,继续执行resolvePromise函数,直到x为普通值
        if (typeof then === 'function') { 
          then.call(x, (y) => { 
            if (called) return;
            called = true;
            this.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
          }, (r) => {
            if (called) return;
            called = true;
            reject(r);
          })
        } else { // 若是then不是函数,那就说明x不是thenable,直接resolve x
          if (called) return ;
          called = true;
          resolve(x);
        }
      } catch (e) {
        if (called) return;
        called = true;
        reject(e);
      }
    } else {
      resolve(x);
    }
  }

这一步骤很是简单,只要按照规范转换成代码便可。

最后,完整的Promise按照规范就实现完毕了,是的,规范里并无规定catchPromise.resolvePromise.rejectPromise.all等方法,接下来,咱们就看一看Promise的这些经常使用方法。

Promise其余方法实现

一、catch方法

catch方法是对then方法的封装,只用于接收reject(reason)中的错误信息。由于在then方法中onRejected参数是可不传的,不传的状况下,错误信息会依次日后传递,直到有onRejected函数接收为止,所以在写promise链式调用的时候,then方法不传onRejected函数,只须要在最末尾加一个catch()就能够了,这样在该链条中的promise发生的错误都会被最后的catch捕获到。

catch(onRejected) {
    return this.then(null, onRejected);
  }
二、done方法

catchpromise链式调用的末尾调用,用于捕获链条中的错误信息,可是catch方法内部也可能出现错误,因此有些promise实现中增长了一个方法donedone至关于提供了一个不会出错的catch方法,而且再也不返回一个promise,通常用来结束一个promise链。

done() {
    this.catch(reason => {
      console.log('done', reason);
      throw reason;
    });
  }
三、finally方法

finally方法用于不管是resolve仍是rejectfinally的参数函数都会被执行。

finally(fn) {
    return this.then(value => {
      fn();
      return value;
    }, reason => {
      fn();
      throw reason;
    });
  };
四、Promise.all方法

Promise.all方法接收一个promise数组,返回一个新promise2,并发执行数组中的所有promise,全部promise状态都为resolved时,promise2状态为resolved并返回所有promise结果,结果顺序和promise数组顺序一致。若是有一个promiserejected状态,则整个promise2进入rejected状态。

static all(promiseList) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      const result = [];
      let i = 0;
      for (const p of promiseList) {
        p.then(value => {
          result[i] = value;
          if (result.length === promiseList.length) {
            resolve(result);
          }
        }, reject);
        i++;
      }
    });
  }
五、Promise.race方法

Promise.race方法接收一个promise数组, 返回一个新promise2,顺序执行数组中的promise,有一个promise状态肯定,promise2状态即肯定,而且同这个promise的状态一致。

static race(promiseList) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      for (const p of promiseList) {
        p.then((value) => {
          resolve(value);   
        }, reject);
      }
    });
  }
六、Promise.resolve方法/Promise.reject

Promise.resolve用来生成一个rejected完成态的promisePromise.reject用来生成一个rejected失败态的promise

static resolve(value) {
    let promise;

    promise = new Promise((resolve, reject) => {
      this.resolvePromise(promise, value, resolve, reject);
    });
  
    return promise;
  }
  
  static reject(reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    });
  }

经常使用的方法基本就这些,Promise还有不少扩展方法,这里就不一一展现,基本上都是对then方法的进一步封装,只要你的then方法没有问题,其余方法就均可以依赖then方法实现。

Promise面试相关

面试相关问题,笔者只说一下我司这几年的状况,并不能表明所有状况,参考便可。
Promise是我司前端开发职位,nodejs开发职位,全栈开发职位,必问的一个知识点,主要问题会分布在Promise介绍、基础使用方法以及深层次的理解三个方面,问题通常在3-5个,根据面试者回答状况会适当增减。

一、简单介绍下Promise。

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最先提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。有了Promise对象,就能够将异步操做以同步操做的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操做更加容易。
(固然了也能够简单介绍promise状态,有什么方法,callback存在什么问题等等,这个问题是比较开放的)

  • 提问几率:99%
  • 评分标准:人性化判断便可,此问题通常做为引入问题。
  • 加分项:熟练说出Promise具体解决了那些问题,存在什么缺点,应用方向等等。
二、实现一个简单的,支持异步链式调用的Promise类。

这个答案不是固定的,能够参考最简实现 Promise,支持异步链式调用

  • 提问几率:50%(手撸代码题,由于这类题目比较耗费时间,一场面试并不会出现不少,因此出现频率不是很高,但倒是必备知识)
  • 加分项:基本功能实现的基础上有onResolved/onRejected函数异步调用,错误捕获合理等亮点。
三、Promise.then在Event Loop中的执行顺序。(能够直接问,也能够出具体题目让面试者回答打印顺序)

JS中分为两种任务类型:macrotaskmicrotask,其中macrotask包含:主代码块,setTimeoutsetIntervalsetImmediate等(setImmediate规定:在下一次Event Loop(宏任务)时触发);microtask包含:Promiseprocess.nextTick等(在node环境下,process.nextTick的优先级高于Promise
Event Loop中执行一个macrotask任务(栈中没有就从事件队列中获取)执行过程当中若是遇到microtask任务,就将它添加到微任务的任务队列中,macrotask任务执行完毕后,当即执行当前微任务队列中的全部microtask任务(依次执行),而后开始下一个macrotask任务(从事件队列中获取)
浏览器运行机制可参考这篇文章

  • 提问几率:75%(能够理解为4次面试中3次会问到,顺即可以考察面试者对JS运行机制的理解)
  • 加分项:扩展讲述浏览器运行机制。
四、阐述Promise的一些静态方法。

Promise.deferredPromise.allPromise.racePromise.resolvePromise.reject

  • 提问几率:25%(相对基础的问题,通常在其余问题回答不是很理想的状况下提问,或者为了引出下一个题目而提问)
  • 加分项:越多越好
五、Promise存在哪些缺点。

一、没法取消Promise,一旦新建它就会当即执行,没法中途取消。
二、若是不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
三、吞掉错误或异常,错误只能顺序处理,即使在Promise链最后添加catch方法,依然可能存在没法捕捉的错误(catch内部可能会出现错误)
四、阅读代码不是一眼能够看懂,你只会看到一堆then,必须本身在then的回调函数里面理清逻辑。

  • 提问几率:25%(此问题做为提升题目,出现几率不高)
  • 加分项:越多越合理越好(网上有不少说法,不一一佐证)

(此题目,欢迎你们补充答案)

六、使用Promise进行顺序(sequence)处理。

一、使用async函数配合await或者使用generator函数配合yield
二、使用promise.then经过for循环或者Array.prototype.reduce实现。

function sequenceTasks(tasks) {
    function recordValue(results, value) {
        results.push(value);
        return results;
    }
    var pushValue = recordValue.bind(null, []);
    return tasks.reduce(function (promise, task) {
        return promise.then(() => task).then(pushValue);
    }, Promise.resolve());
}
  • 提问几率:90%(我司提问几率极高的题目,即能考察面试者对promise的理解程度,又能考察编程逻辑,最后还有bindreduce等方法的运用)
  • 评分标准:说出任意解决方法便可,其中只能说出async函数和generator函数的能够获得20%的分数,能够用promise.then配合for循环解决的能够获得60%的分数,配合Array.prototype.reduce实现的能够获得最后的20%分数。
七、如何中止一个Promise链?

在要中止的promise链位置添加一个方法,返回一个永远不执行resolve或者rejectPromise,那么这个promise永远处于pending状态,因此永远也不会向下执行thencatch了。这样咱们就中止了一个promise链。

Promise.cancel = Promise.stop = function() {
      return new Promise(function(){})
    }
  • 提问几率:50%(此问题主要考察面试者罗辑思惟)

(此题目,欢迎你们补充答案)

八、Promise链上返回的最后一个Promise出错了怎么办?

catchpromise链式调用的末尾调用,用于捕获链条中的错误信息,可是catch方法内部也可能出现错误,因此有些promise实现中增长了一个方法donedone至关于提供了一个不会出错的catch方法,而且再也不返回一个promise,通常用来结束一个promise链。

done() {
    this.catch(reason => {
      console.log('done', reason);
      throw reason;
    });
  }
  • 提问几率:90%(一样做为出题率极高的一个题目,充分考察面试者对promise的理解程度)
  • 加分项:给出具体的done()方法代码实现
九、Promise存在哪些使用技巧或者最佳实践?

一、链式promise要返回一个promise,而不仅是构造一个promise
二、合理的使用Promise.allPromise.race等方法。
三、在写promise链式调用的时候,then方法不传onRejected函数,只须要在最末尾加一个catch()就能够了,这样在该链条中的promise发生的错误都会被最后的catch捕获到。若是catch()代码有出现错误的可能,须要在链式调用的末尾增长done()函数。

  • 提问几率:10%(出题几率极低的一个题目)
  • 加分项:越多越好

(此题目,欢迎你们补充答案)

至此,我司关于Promise的一些面试题目就列举完毕了,有些题目的答案是开放的,欢迎你们一块儿补充完善。总结起来,Promise做为js面试必问部分仍是相对容易掌握并经过的。

总结

Promise做为全部js开发者的必备技能,其实现思路值得全部人学习,经过这篇文章,但愿小伙伴们在之后编码过程当中能更加熟练、更加明白的使用Promise。

参考连接:

http://liubin.org/promises-book
https://github.com/xieranmaya/blog/issues/3
http://www.javashuo.com/article/p-aqjjleyx-h.html

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