Unity项目中如何将Excel的Xml表自动转为ScriptableObject

       由于Unity中推荐的游戏配表数据的储存方式是ScriptableObject,所以我特意制作了一个工具,该工具可以自动将excel表自动转为ScriptableObject.         使用该工具的步骤:      一.既然是自动转,那excel表的配置就必须符合一定的规范,这个可以理解吧。               第一行是变量类型,支持string,int ,float
相关文章
相关标签/搜索