STL之map

1. map中的元素其实就是一个pair. 2. map的键通常不能是指针, 好比int*, char*之类的, 会出错. 经常使用的就用string了,int也行. 3. map是个无序的容器, 而vector之类是有序的. 所谓有序无序是指放入的元素并非按必定顺序放进去的, 而是乱序, 随机存放的(被映射后近似随机存放).因此遍历的时候有些效率差异. 4. 判断有没有找到该键的内容能够这样:
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