本文是从Java视角理解系统结构连载文章html
在高性能编程时,常常接触到多线程. 起初咱们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多我的一块儿干活总比一我的干要快. 然而实际状况是, 多线程之间须要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,致使每每执行速度还不如单个线程. 在这里有一个常常说起的概念就是: 上下文切换(Context Switch).java
上下文切换的精肯定义能够参考: http://www.linfo.org/context_switch.html。下面作个简单的介绍. 多任务系统每每须要同时执行多道做业.做业数每每大于机器的CPU数, 然而一颗CPU同时只能执行一项任务, 如何让用户感受这些任务正在同时进行呢? 操做系统的设计者巧妙地利用了时间片轮转的方式, CPU给每一个任务都服务必定的时间, 而后把当前任务的状态保存下来, 在加载下一任务的状态后, 继续服务下一任务. 任务的状态保存及再加载, 这段过程就叫作上下文切换. 时间片轮转的方式使多个任务在同一颗CPU上执行变成了可能,但同时也带来了保存现场和加载现场的直接消耗。linux
(Note. 更精确地说, 上下文切换会带来直接和间接两种因素影响程序性能的消耗. 直接消耗包括: CPU寄存器须要保存和加载, 系统调度器的代码须要执行, TLB实例须要从新加载, CPU 的pipeline须要刷掉; 间接消耗指的是多核的cache之间得共享数据, 间接消耗对于程序的影响要看线程工做区操做数据的大小).编程
在linux中能够使用vmstat观察上下文切换的次数. 执行命令以下:segmentfault
$ vmstat 1 procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ----cpu---- r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa 1 0 0 4593944 453560 1118192 0 0 14 12 238 30 6 1 92 1 0 0 0 4593212 453568 1118816 0 0 0 96 958 1108 4 1 94 2 0 0 0 4593360 453568 1118456 0 0 0 0 895 1044 3 1 95 0 1 0 0 4593408 453568 1118456 0 0 0 0 929 1073 4 1 95 0 0 0 0 4593496 453568 1118456 0 0 0 0 1133 1363 6 1 93 0 0 0 0 4593568 453568 1118476 0 0 0 0 992 1190 4 1 95 0
vmstat 1
指每秒统计一次, 其中cs列就是指上下文切换的数目. 通常状况下, 空闲系统的上下文切换每秒大概在1500如下.多线程
对于咱们常常使用的抢占式操做系统来讲, 引发上下文切换的缘由大概有如下几种: 1. 当前执行任务的时间片用完以后, 系统CPU正常调度下一个任务 2. 当前执行任务碰到IO阻塞, 调度器将挂起此任务, 继续下一任务 3. 多个任务抢占锁资源, 当前任务没有抢到,被调度器挂起,
继续下一任务 4. 用户代码挂起当前任务, 让出CPU时间 5. 硬件中断.性能
前段时间发现有人在使用futex的WAIT和WAKE来测试context switch的直接消耗(连接), 也有人使用阻塞IO来测试context switch的消耗(连接).那么Java程序怎么测试和观察上下文切换的消耗呢?测试
我作了一个小实验, 代码很简单, 有两个工做线程. 开始时,第一个线程挂起本身;
第二个线程唤醒第一个线程,再挂起本身; 第一个线程醒来以后唤醒第二个线程,
再挂起本身. 就这样一来一往,互相唤醒对方, 挂起本身. 代码以下:this
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public final class ContextSwitchTest { static final int RUNS = 3; static final int ITERATES = 1000000; static AtomicReference turn = new AtomicReference(); static final class WorkerThread extends Thread { volatile Thread other; volatile int nparks; public void run() { final AtomicReference t = turn; final Thread other = this.other; if (turn == null || other == null) throw new NullPointerException(); int p = 0; for (int i = 0; i < ITERATES; ++i) { while (!t.compareAndSet(other, this)) { LockSupport.park(); ++p; } LockSupport.unpark(other); } LockSupport.unpark(other); nparks = p; System.out.println("parks: " + p); } } static void test() throws Exception { WorkerThread a = new WorkerThread(); WorkerThread b = new WorkerThread(); a.other = b; b.other = a; turn.set(a); long startTime = System.nanoTime(); a.start(); b.start(); a.join(); b.join(); long endTime = System.nanoTime(); int parkNum = a.nparks + b.nparks; System.out.println("Average time: " + ((endTime - startTime) / parkNum) + "ns"); } public static void main(String[] args) throws Exception { for (int i = 0; i < RUNS; i++) { test(); } } }
编译后,在我本身的笔记本上( Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 460 @ 2.53GHz, 2
core, 3M L3 Cache) 用测试几轮,结果以下:atom
java -cp . ContextSwitchTest parks: 953495 parks: 953485 Average time: 11373ns parks: 936305 parks: 936302 Average time: 11975ns parks: 965563 parks: 965560 Average time: 13261ns
咱们会发现这么简单的for循环, 线性执行会很是快,不须要1秒, 而执行这段程序须要几十秒的耗时. 每一个上下文切换须要耗去十几us的时间,这对于程序吞吐量的影响很大.
同时咱们能够执行vmstat 1 观查一下上下文切换的频率是否变快
$ vmstat 1 procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ----cpu---- r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa 1 0 0 4424988 457964 1154912 0 0 13 12 252 80 6 1 92 1 0 0 0 4420452 457964 1159900 0 0 0 0 1586 2069 6 1 93 0 1 0 0 4407676 457964 1171552 0 0 0 0 1436 1883 8 3 89 0 1 0 0 4402916 457964 1172032 0 0 0 84 22982 45792 9 4 85 2 1 0 0 4416024 457964 1158912 0 0 0 0 95382 198544 17 10 73 0 1 1 0 4416096 457964 1158968 0 0 0 116 79973 159934 18 7 74 0 1 0 0 4420384 457964 1154776 0 0 0 0 96265 196076 15 10 74 1 1 0 0 4403012 457972 1171096 0 0 0 152 104321 213537 20 12 66 2
再使用strace观察以上程序中Unsafe.park()到底是哪道系统调用形成了上下文切换:
$strace -f java -cp . ContextSwitchTest [pid 5969] futex(0x9571a9c, FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE, 1, 1, 0x9571a98, {FUTEX_OP_SET, 0, FUTEX_OP_CMP_GT, 1}) = 1 [pid 5968] ) = 0 [pid 5969] futex(0x9571ad4, FUTEX_WAIT_PRIVATE, 949, NULL [pid 5968] futex(0x9564368, FUTEX_WAKE_PRIVATE, 1) = 0 [pid 5968] futex(0x9571ad4, FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE, 1, 1, 0x9571ad0, {FUTEX_OP_SET, 0, FUTEX_OP_CMP_GT, 1} [pid 5969] ) = 0 [pid 5968] ) = 1 [pid 5969] futex(0x9571628, FUTEX_WAIT_PRIVATE, 2, NULL
果真仍是futex.
再使用perf看看上下文对于Cache的影响:
$ perf stat -e cache-misses java -cp . ContextSwitchTest parks: 999999 parks: 1000000 Average time: 16201ns parks: 998930 parks: 998926 Average time: 14426ns parks: 998034 parks: 998204 Average time: 14489ns Performance counter stats for 'java -cp . ContextSwitchTest': 2,550,605 cache-misses 90.221827008 seconds time elapsed
1分半钟内有255万屡次cache未命中.
嗯, 貌似太长了, 能够结束了.接下来会继续几篇博文继续分析一些有意思的东西.
(1) 从Java视角看内存屏障 (Memory Barrier)
(2) 从java视角看CPU亲缘性 (CPU Affinity)
等..敬请关注
PS. 其实还作了一个实验, 测试CPU Affinity对于Context Switch的影响.
$ taskset -c 0 java -cp . ContextSwitchTest parks: 992713 parks: 1000000 Average time: 2169ns parks: 978428 parks: 1000000 Average time: 2196ns parks: 989897 parks: 1000000 Average time: 2214ns
这个命令把进程绑定在0号CPU上,结果Context Switch的消耗小了一个数量级, 什么缘由呢? 卖个关子, 在谈到CPU Affinity的博文再说 :)。