UE4新建项目流程(笔记)

UE4项目流程 1:规范MAX文件:模型、材质、贴图。 2:2UV处理。 3:导出导入FBX文件到UE4。 4:UE4中新建空白关卡,添加:天空球、定向光源、天光、大气雾(天空球指认定向光源)。 5:将须要的模型调入场景,坐标归零。 6:添加人造光,聚光灯、点光源。 7:初步构建场景进行测试。 8:添加:LIV(LightmassImportance Volume静态全局光照)、Lightmass
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