在移动端开发的时候,有的时候咱们须要判断客户端是什么类型的,安卓or苹果?css
苹果在状态栏目和安卓不太同样。android
//判断是不是移动或是web var browser={ versions:function(){ var u = navigator.userAgent; //var app = navigator.appVersion; return { //移动终端浏览器版本信息 trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核 presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核 webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //苹果、谷歌内核 gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') == -1, //火狐内核 mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), //是否为移动终端 ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios终端 android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android终端或者uc浏览器 iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1 , //是否为iPhone或者QQHD浏览器 iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad webApp: u.indexOf('Safari') == -1 //是否web应该程序,没有头部与底部 }; }(), language:(navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase() } if(browser.versions.mobile || browser.versions.ios || browser.versions.android || browser.versions.iPhone || browser.versions.iPad){ console.log("mobile application") window.location = "#"; }else{ console.log("web application"); }
咱们平时在用的时候可能不须要这么多,就判断一个ios or android 就好了ios
if(browser.versions.ios){ console.log("ios"); _ios.iosHeight(); } else if(browser.versions.android){ console.log("andriod"); _android.addHeight(); }else{ console.log("不是移动设备"); }
在不一样的客户端执行不一样的需求。咱们如今作的项目就须要在iOS上加上20的高度web
var fullHeight= function(e,b){ var getH= e, selector= $(b), $win= $(window), fullH, containerH; // calculate height fullH= $win.height(); containerH= parseInt(fullH-getH); //append to selector selector.css({ overflow: 'auto', height: containerH+'px' }); } var _ios={ iosHeight:function(){ fullHeight(64,'#i'); } }
这样基本上均可以解决移动端的客户端的判断了浏览器