这篇博客是开始总结Java并发的开篇,主要说下下面总结Java并发编程相关知识的思路、呈现出本身理解的Java并发知识的全景图,为后面Java并发知识总结的复习提供线索和记忆脉络。主要学习和借鉴的主要资料有:《极客时间》并发编程专栏、《Java并发实战》等。java
分工:编程
在多核处理器时代,利用多核处理优点,将一个大的任务拆解成一个个小任务分工去完成提升效率。好比要建一条马路,划分红不一样的任务:打地基、铺路、铺砖、土建等不一样的子任务、分工去完成,提供了工做的效率(性能)。抽象到Java并发上,好比:生产者-消费者模式、Fork/Join、Future(同异步分工协同)等。安全
同步(协做):数据结构
在分工的基础上,子任务之间可能存在依赖关系,好比在造路过程当中,土建完成以后须要通知铺路小组去完成铺路,这就是子任务之间的同步。并发
像这类问题抽象到Java并发上就是:一个线程执行完成了一个任务、如何通知执行后续任务的线程开工的问题。Java提供的Future、同步工具类(CountDownLatch、Notify机制、栏栅CyclicBarrier)等都是解决同步问题的工具。异步
工做中遇到的线程协做问题,基本能够描述成:当某个条件不知足时,线程须要等待,当某个条件知足时,线程须要被唤醒执行。工具
互斥(安全性):性能
分工、同步主要强调的是性能,而并发程序里还有一部分关于正确性的的问题,叫“线程安全”。学习
并发程序里多个线程同时访问同一个共享变量的时候,结果是不肯定的。不肯定意味着可能正确,也可能错误,事先是不不肯定的。而不肯定的主要源头是可见性问题、有序性问题、和原子性问题。为了解决这三个问题,Java语言引入内存模型,内存模型提供了一系列的规则,利用这些规则,能够避免可见性问题、有序性问题,但仍是不足以彻底解决线程安全问题。解决线程安全问题的核心方案仍是互斥。优化
互斥,指同一时刻,只容许一个线程访问共享变量
互斥的核心就是锁,Java中的synchronized、SDK里的各类Lock都能解决互斥问题。虽然说锁解决了安全问题,但同时也带来了性能问题,如何保证安全性的同时有能尽量提升性能呢?
能够分场景优化,Java SDK里提供ReadWriteLock、StampedLock就能够优化读多写少场景下的锁性能。固然还可使用无锁的数据结构,例如Java SDK里提供的原子类都是基于无锁技术实现的。
除此以外,还有一些其余的方案,原理是不共享变量或者变量只容许读。这方面,Java提供了ThreadLocal和final关键字,还有一种Copy-on-write模式。
主要根据《极客时间》并发编程专栏的全景图的基础上加上本身的理解补充完善出来的。后面总结主要会围绕全景图的脉络并以全景图的部分和一个标题分支来命名博客标题。这样我以为会更方便记忆和查找。
后面全景图会根据反复阅读《并发编程实战》来补充更新完善。
全景图:
基本概念图:
并发工具图
(图片不知道能不能看清楚,思惟导图附件我会放到个人博客后台根目录下的xmind目录下)。