java基础14 多态(及关键字:instanceof)

面向对象的三大特征:  

1.封装   (将一类属性封装起来,并提供set()和get()方法给其余对象设置和获取值。或者是将一个运算方法封装起来,其余对象须要此种作运算时,给此对象调用)
html

2.继承   (继承关系经过extends关键字体现)
java

3.多态   (父类的引用指向子类的对象,或者接口的引用类型变量指向接口实现类的对象)函数


一、多态的含义

    父类的引用指向子类的对象,或者接口的引用类型变量指向接口实现类的对象大数据

二、多态的应用

    1.多态应用于形式参数的时候,能够接收更多类型的数据.
    2.多态用于返回值时,能够返回更多类型的数据.this

三、多态的好处

    提升了代码的拓展性.spa

四、多态的弊端

    虽然提升了扩展性,可是只能使用父类引用指向父类成员。code

五、多态的前提

    类与类之间有关系,继承或者实现htm

六、多态体现

    1:父类引用变量指向了子类的对象
    2:父类引用也能够接受本身的子类对象对象

七、类型转换场景的问题

java.lang.ClassCaseException.类型转换失败   blog

八、附录

若是须要访问子类特有的成员,那么须要进行强制类型转换 一、基本数据类型转换:   小数据类型------>大数据类型 自动转换   大数据类型------>转小数据类型 强制类型转换 二、引用类型转换:   小数据类型------->大数据类型 自动转换   大数据类型------->转小数据类型 强制类型转换

九、实现关系下的多态

接口的引用类型变量指向接口实现类的对象
格式: 接口 变量
= new 接口实现类的对象

例子:

 1 interface Dao {  //接口的方法所有都是非静态的方法
 2     public void add();  3     public void delete();  4 }  5 
 6 //接口的实现类
 7 class UserDao implements Dao{  8     public void add(){  9         System.out.println("添加员工!!!"); 10  } 11     public void delete(){ 12         System.out.println("删除员工"); 13  } 14 } 15 
16 class Demo2 { 17     public static void main(String[] args) { 18         //实现关系下的多态
19         Dao d=new UserDao(); //接口的引用类型变量指向接口的实现类的对象
20  d.add(); 21  d.delete(); 22  } 23 }

十、实例

例子1:

/* 1:Father类 1:非静态成员变量x 2:静态成员变量y 3:非静态方法eat,方法体输出父类信息 4:静态方法speak();方法体输出父类信息 2:Son类 1:非静态成员变量x 2:静态成员变量y 3:非静态方法eat,方法体输出子类信息 4:静态方法speak();方法体输出子类信息 */
class Father { int x = 1; static int y = 2; void eat() { System.out.println("开吃"); } static void speak() { System.out.println("小头爸爸"); } } class Son extends Father { int x = 3; static int y = 4; void eat() { System.out.println("大头儿子很能吃"); } static void speak() { System.out.println("大头儿子。"); } } class Demo10 { public static void main(String[] args) { Father f = new Son(); // 父类引用指向了子类对象。
        System.out.println(f.x); //返回结果:1
        System.out.println(f.y); //返回结果:2
 f.eat(); // 输出的是子类的方法
        f.speak(); // 输出的是父类的方法
 } }

解析:子类(Son)继承父类(Father

1:建立Father f=new Son();
1:这就是父类引用指向了子类对象。
2:问f.x=?(非静态)
3:问f.y=?(静态)
4:问f.eat()输出的是子类仍是父类信息?(非静态)
5:问f.speak()输出的是子类仍是父类信息?(静态)

总结:

1:当父类和子类具备相同的非静态成员变量,那么在多态下访问的是父类的成员变量
2:当父类和子类具备相同的静态成员变量,那么在多态下访问的是父类的静态成员变量     因此:父类和子类有相同的成员变量,多态下访问的都是父类的成员变量。
3:当父类和子类具备相同的非静态方法(就是子类重写父类方法),多态下访问的是子类的成员方法。
4:当父类和子类具备相同的静态方法(就是子类重写父类静态方法),多态下访问的是父类的静态方法。

例子2:

 1 //动物类
 2 abstract class Animal{  3  String name;  4     public Animal(String name){  5         this.name=name;  6  }  7 
 8     public abstract void run(); //抽象方法  9 } 10 //老鼠类
11 class Mouse extends Animal{ 12     public Mouse(String name){ //调用父类构造器,目的:获取成员变量name中的值 13         super(name); 14  } 15     public void run(){ //重写父类的抽象方法 16         System.out.println(name+"四条腿慢慢走"); 17  } 18 
19     public void dig(){//Mouse子类特有的方法 20         System.out.println(name+"老打洞..."); 21 
22  } 23 } 24 //鱼类
25 class Fish extends Animal{ 26     public Fish(String name){ 27         super(name); 28  } 29     public void run(){ //重写父类的抽象方法 30         System.out.println(name+"摇着尾巴游啊游..."); 31  } 32     public void bubble(){ //Fish子类特有的方法 33         System.out.println(name+"吹泡泡...."); 34  } 35 } 36 
37 class Demo6 { 38     public static void main(String[] args) { 39         Animal a=new Mouse("米老鼠");//多态,父类的引用指向子类的对象
40  a.run(); 41         //a.dig(); //报错 42         
43         Mouse m=(Mouse)a;//强制类型转换 
44         m.dig(); //若是直接用a.dig()的话,会报错,由于是多态(父类中没有dig()方法),因此要强制转换类型
45 
46         Animal a1=new Fish("金枪鱼"); 47         Fish f=(Fish)a1; 48  print(f); 49  } 50 
51     //需求,定义一个函数能够接收任意类型的动物对象,在函数的内部要调用到动物特有的方法 52     //instanceof
53     public static void print(Animal a){//Animal a=new Fish();
54         if(a instanceof Fish){ 55              Fish f=(Fish)a; 56  f.bubble(); 57         }else if(a instanceof Mouse){ 58             Mouse m=(Mouse)a; 59  m.dig(); 60         }else{ 61             System.out.println("输入错误"); 62  } 63  } 64 }

例子3:instanceof关键字(在末尾)

 1 //形状类
 2 abstract class MyShape{//抽象类  3     public abstract void getLength(); //抽象方法  4     public abstract void getArea(); //抽象方法  5 }  6 //圆形
 7 class Circle extends MyShape{  8     public final static double PI=3.14; //常量  9     double r; 10     public Circle(double r){ 11         this.r=r; 12  } 13 
14     public void getLength(){ 15         System.out.println("这是圆形的周长"+2*PI*r); 16  } 17     public void getArea(){ 18         System.out.println("这是圆形的面积"+PI*r*r); 19     
20  } 21 } 22 //矩形
23 class Rect extends MyShape{ 24     int width; 25     int height; 26 
27     public Rect(int width,int height){ 28         this.width=width; 29         this.height=height; 30  } 31     public void getLength(){ 32         System.out.println("这是矩形的周长"+2*(width+height)); 33  } 34     public void getArea(){ 35         System.out.println("这是矩形的面积"+width*height); 36  } 37     public void t(){ 38         System.out.println("来咬我啊!!!"); 39  } 40 } 41 
42 class Demo5 { 43     public static void main(String[] args) {    
44 MyShape mp=new Circle(3.0);//多态,父类的引用指向了子类的对象 45 mp.getLength(); 46 mp.getArea();
47     //方法2
48     Circle c = new Circle(3.0);
49 Rect r = new Rect(5,8); 50 MyShape m = new Rect(8,3); 51 //m.t(); //报错,此处须要强制类型转换 52 print(r); 53 print(c);//new Circle(3.0) 54 } 55 56 //需求1.定义一个函数能够接收任意类型的对象,而且打印图形的面积与周长 57 public static void print(MyShape s){//至关于:MyShape s=new Circle(3.0) 58 s.getLength(); 59 s.getArea(); 60 MyShape m = getShape(1); 61 } 62 63 //需求2:定义一个函数能够返回任意类型的图形对象. 64 public static MyShape getShape(int i){ 65 66 if(i == 1){ 67 return new Circle(2.0); 68 }else if(i == 0){ 69 return new Rect(6,9); 70 }else{ 71 return null; 72 } 73 } 74 }

 

 

 

 

 

原创做者:DSHORE

做者主页:http://www.cnblogs.com/dshore123/

原文出自:http://www.cnblogs.com/dshore123/p/8891998.html

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