AssetBundle 基本知识

概况 AssetBundle 系统提供了一种可以把一个或者多个文件存储到一个能被 Unity 识别的存档的方法。这个系统的目的是提供一个可以和 Unity 的序列化系统兼容的数据推送方法。AssetBundle 是 Unity 用来在应用安装后推送或者更新非代码内容的主力工具。开发者能够用它来减少资产的体积,缩短运行时内存压力,以及在不同的用户终端有选择的加载内容。 理解 AssetBundle
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