先说一下,建公众号的初衷。我花了更多的心思可能在公众号上的文章,博客上都没怎么写。我俨然已经将它作为我的笔记本了额,当然也是让更多的同学可以看到笔记,从中有所得。其实我有自己的笔记本,分类别做的。
但是呢,大家都知道,知识都是连贯的,穿插的,我们这一行,就是查漏补缺,断点老大说的好,学习就是一个扫盲区的过程。所以我的onenote笔记本侧重分门别类知识点,公众号文章侧重总结性和随笔性笔记。(#^.^#)突然发现,win10系统可以分屏,一边看着自己的笔记,一边思考总结,还可以敲代码,真舒服。
先来说说面向接口编程(额,虽然和标题没什么关系,但是,今天解决了之前一直思考的一个问题,看来还是基础太差,要加强学习和实践!)
面向接口编程:那么什么是面向接口编程呢,通俗点说,就是把客户的业务给抽象提取出来,作为接口,应当规范约束行为,而具体的实现则由它的实现子类来实现。
那么面向接口编程的优点有哪些呢?
增加呢:增加,你想到的可能是直接在接口中添加新的功能方法,并实 现对不对。那这样子它所有的子类都需要实现这个接口,想过没,就之 前的例子,一个接口,两个实现类,放在那,你必须得实现两个接口, 这样子就造成了接口污染,因为有的实现类并不一定要需要那个功能 呢,对吧!那,应该怎么做呢?正确的做法就是:新增一个接口,里面放 入新增的方法,让这个接口继承原先的接口即可,之后把需要实现新增 功能的实现类实现。这样子,完美解决。下面用代码示例:
新建学生服务接口类:IStudentService和实现类StudentService,里
面实现了三个方法:吃,喝,笑。
需求发生变更,新增了一个学生功能方法,哭。这时候我们新增接口INewStudentService 。里面新增一个方法,哭,并且继承IStudentService。接着让实现类继承INewStudentService即可。
好了,今天的笔记就到这里结束了,接下来可能会更新的笔记是:OOP面向对象原则(下)及整体复习、泛型的学习、特性的学习、OOP对象三大特征(封装、继承、多态)、MVC方面(文件上传学习,文件下载复习、筛选器,认证授权等)、NET Core 方面,服务器环境部署,及linux等等。
可能笔记之间知识点有穿插部分,但温故而知新嘛,每次的理解和体会都不一样,希望每次给你在闲暇之余带来提升。
坚持的路何其漫长,愿与君共赴之。