Bitmap文件写磁盘分同步和异步两种:数组
1) 同步置位:当盘阵有写请求时,对应的bitmap文件相应bit被置位,bitmap内存页被设置了DIRTY标志。而在下发写请求给磁盘以前,必须保证bitmap文件下刷完成后才向磁盘发送写请求。这种状况须要等待写bitmap磁盘文件完成,所以是同步的。(由bitmap_unplug()完成)缓存
之因此写bit要在写chunk数据以前就同步刷磁盘,由于若是写请求先下发了,而写bit在这以后刷磁盘的话,当写磁盘过程当中发生故障,好比掉电,此时数据是不一致的,而磁盘的bitmap文件中因为还没来得及记录写bit在内存中置位的结果,致使以后会错误的认为数据是一致的。在经过bitmap_statrwrite()和bitmap_unplug()两步实现了bitmap中的bit批量下刷的状况下,实现了同步置位,是为了保证正确性。异步
2) 异步清零:当下发磁盘的写请求完成后,须要将bitmap内存页中相应的bit清零,而后把bitmap文件下刷。而这个过程不须要等待写bitmap磁盘文件完成,所以是异步的。(由bitmap_daemon_work()完成)函数
而清bit能够在写请求完成以后异步来作,由于就算是写失败,也不会影响正确性,只是会带来一次额外的同步。异步清零的机制好处在于,在还未清零或者内存位图清0但没有刷到磁盘的时候,又有对该页的写请求到来,就只用增长bmc计数器或者只是把内存位图置位,而不用再写到外存的位图文件中,从而减小了一次写外存位图的io。另外,异步清零也实现了bitmap中的bit批量下刷。spa
在Raid1的写流程中,bitmap的设置操做主要在bitmap_statrwrite()、bitmap_unplug()、bitmap_endwrite()。blog
bitmap_statrwrite(),该函数在raid1中的make_request()中调用。在提交每一个盘的bio到pending_bio_list以前调用该函数。队列
bitmap_statrwrite()的主要工做:进程
具体流程以下图所示:内存
a) 获取该数据块的bitmap内存结构,即bp数组指向的内容;同步
b) 若是该数据块对应的counter达到最大值,说明盘阵上该数据区进行的写访问已经太多,盘阵等待过久,此时须要启动设备的队列处理;
c) 若是该数据块上没有正在进行的写操做(*bmc为0),设置filemap对应的bit,设置该bitmap页对应的bitmap_attr属性为BITMAP_PAGE_DIRTY,计数该页上有多少脏的chunk,将该数据块对应的计数*bmc直接设置为2;
d) 若是该数据块的内存位图已经置位,则将*bmc直接是设置为2;
e) 对应的bmc计数累加。
bitmap_unplug()的主要工做,遍历bitmap的全部filemap页:
这里须要注意的是,若是只有BITMAP_PAGE_NEEDWRITE标记的页,是不须要等待的,由于bit的清除并非很关键,即便这个信息丢失,最多不过是多余的同步操做而已,没有反作用。而bit的设置,则须要保证写入磁盘的“可靠”后,才能进行盘阵chunk的写入;不然在chunk数据写入磁盘时,对应的bitmap中的bit写入磁盘前,盘阵出现异常,则可能致使数据不一致而bitmap不能发觉。
bitmap_unplug()函数实现了下面两种机制:
实现bitmap同步刷磁盘:
实现bitmap批量刷磁盘:
bitmap_endwrite(),写完成后,取出对应数据段的bitmap内存结构:
具体的函数代码流程以下图所示:
bitmap_start_sync()。在chunk同步操做开始时,调用该函数。这个函数获取bitmap的内存结构:
bitmap_end_sync()。chunk同步完成后,调用该函数。这个函数获取bitmap的内存结构:
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