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ThreadLocal在《Java核心技术 卷一》中被称做线程局部变量(PS:关注公众号itweknow,回复“Java核心技术”获取该书),咱们能够利用ThreadLocal建立只能由同一线程读和写的变量。所以就算两个线程正在执行同一段代码,而且这段代码具备对ThreadLocal变量的引用,这两个线程也没法看到彼此的ThreadLocal变量。html
1.建立ThreadLocal,只须要new一个ThreadLocal对象便可。java
private ThreadLocal<String> myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();
2.设置值git
myThreadLocal.set("I'm a threadLocal");
3.获取值github
myThreadLocal.get();
4.清除,有些状况下咱们在使用完线程局部变量后,须要即时清理,不然会致使程序运行错误。web
myThreadLocal.remove();
假如咱们如今要利用AOP打印方法的耗时,这个时候咱们须要在@Before
方法中记录方法开始执行的时间,而后在@AfterReturning
方法中打印出来耗时时间。咱们写在切面里的方法可能慧在多个线程中同时执行,因此此时咱们须要ThreadLocal来记录开始执行的时间。spring
1.咱们须要在切面类中定义一个ThreadLocal。数组
private ThreadLocal<Long> threadLocal = new ThreadLocal();
2.在@Before
方法中记录开始时间。数据结构
long startTime = System.currentTimeMillis(); threadLocal.set(startTime);
3.在@AfterReturning
方法中取出开始时间,并计算耗时。分布式
long startTime = threadLocal.get(); long spendTime = System.currentTimeMillis() - startTime; threadLocal.remove(); System.out.println("方法执行时间:" + spendTime + "ms");
这里只是借这个场景和你们一块儿熟悉一下ThreadLocal的用法,整个打印方法耗时的实现你能够在Github上找到,若是你想了解AOP能够参考这篇文章《使用 Spring Boot AOP 实现 Web 日志处理和分布式锁》。spring-boot
其实ThreadLocal是个数据结构,下面咱们就一块儿经过源码来剖析一下ThreadLocal的运行原理。
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); } public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
上面是ThreadLocal的get()
和set()
方法的源码,能够看到ThreadLocal是将值存放在ThreadLocalMap中。其实在每一个线程中都维护着一个threadLocals变量(ThreadLocalMap类型),当使用set()
方法的时候其实是将值存在当前线程的threadLocals中的,调用get()
方法也是从当前线程中取值的,这样就作到了线程间的隔离。
看到这里想必你也奇怪,在设置值和取值的时候都没有任何与key有关的东西,那么当一个线程有多个ThreadLocal的时候是如何作到一一对应的呢?那咱们就一块儿来看下这个ThreadLocalMap类吧。
static class ThreadLocalMap { /** * The initial capacity -- MUST be a power of two. */ private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; /** * The table, resized as necessary. * table.length MUST always be a power of two. */ private Entry[] table; /** * The number of entries in the table. */ private int size = 0; /** * The next size value at which to resize. */ private int threshold; // Default to 0 }
由上面可见在ThreadLocalMap中维护着table
,size
以及threshold
三个属性。table
是一个Entry数组主要用来保存具体的数据,size
是table
的大小,而threshold
这表示当table
中元素数量超过该值时,table
就会扩容。了解了ThreadLocalMap的结构以后,咱们就来看下其set
方法吧。
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) { e.value = value; return; } if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }
经过上面的代码分析得出,整个的设值过程以下:
对于get方法也是一样的原理从ThreadLocalMap中获取值。那么ThreadLocal是如何生成threadLocalHashCode值的呢?
public class ThreadLocal<T> { private final int threadLocalHashCode = nextHashCode(); private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647; private static int nextHashCode() { return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT); } }
可见咱们在初始化一个ThreadLocal对象的时候都为其会生成一个threadLocalHashCode值,每初始化一个ThreadLocal该值就增长0x61c88647。这样就能够作到每一个ThreadLocal在ThreadLocalMap中找到一个存储值的位置了。
在文章的最后分享一次以前遇到的一个与ThreadLocal有关的坑,有一次在写分页的时候使用了PageHeler插件,引包的时候错误地引用了MybatisPlus下的PagerHelper,而MybatisPlus下的PageHelper在ThreadLocal中存储了SQL分页信息在使用以后没有移除,因此执行了分页的SQL以后在当前线程中执行的SQL都会出现问题。因此你们在使用ThreadLocal的过程当中千万要注意在适当的时候须要清除。本文主要介绍了Java中的线程局部变量ThreadLocal的使用,而且和你们一块儿稍微了解了一下源码。但愿对你们可以有所帮助。
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