vuex是一个专门为vue.js设计的集中式状态管理架构。状态?我把它理解为在data中的属性须要共享给其余vue组件使用的部分,就叫作状态。简单的说就是data中须要共用的属性。javascript
一、利用npm包管理工具,进行安装 vuex。在控制命令行中输入下边的命令就能够了。css
npm install vuex --save
要注意的是这里必定要加上 –save,由于你这个包咱们在生产环境中是要使用的。vue
二、新建一个store文件夹(这个不是必须的),并在文件夹下新建store.js文件,文件中引入咱们的vue和vuex。java
import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex';
三、使用咱们vuex,引入以后用Vue.use进行引用。python
Vue.use(Vuex);
经过这三步的操做,vuex就算引用成功了,接下来咱们就能够尽情的玩耍了。sql
四、在main.js 中引入新建的vuex文件vuex
import storeConfig from './vuex/store'
五、再而后 , 在实例化 Vue对象时加入 store 对象 :express
new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })
一、如今咱们store.js文件里增长一个常量对象。store.js文件就是咱们在引入vuex时的那个文件。npm
const state = { count:1 }
二、用export default 封装代码,让外部能够引用。数组
export default new Vuex.Store({ state });
三、新建一个vue的模板,位置在components文件夹下,名字叫count.vue。在模板中咱们引入咱们刚建的store.js文件,并在模板中用{{$store.state.count}}输出count 的值。
<template> <div> <h2>{{msg}}</h2> <hr/> <h3>{{$store.state.count}}</h3> </div> </template> <script> import store from '@/vuex/store' export default{ data(){ return{ msg:'Hello Vuex', } }, store } </script>
四、在store.js文件中加入两个改变state的方法。
const mutations={
add(state){ state.count+=1; }, reduce(state){ state.count-=1; } }
这里的mutations是固定的写法,意思是改变的,因此你先不用着急,只知道咱们要改变state的数值的方法,必须写在mutations里就能够了。
五、在count.vue模板中加入两个按钮,并调用mutations中的方法。
<div> <button @click="$store.commit('add')">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button> </div>
这样进行预览就能够实现对vuex中的count进行加减了。
const state ,这个就是咱们说的访问状态对象,它就是咱们SPA(单页应用程序)中的共享值。
学习状态对象赋值给内部对象,也就是把stroe.js中的值,赋值给咱们模板里data中的值。有三种赋值方式
computed属性能够在输出前,对data中的值进行改变,咱们就利用这种特性把store.js中的state值赋值给咱们模板中的data值。
computed:{
count(){ return this.$store.state.count; } }
这里须要注意的是return this.$store
.state.count这一句,必定要写this,要不你会找不到$store的。这种写法很好理解,可是写起来是比较麻烦的,那咱们来看看第二种写法。
咱们首先要用import引入mapState。
import {mapState} from 'vuex';
而后还在computed计算属性里写以下代码:
computed:mapState({ count:state=>state.count //理解为传入state对象,修改state.count属性 })
这里咱们使用ES6的箭头函数来给count赋值。
computed:mapState(["count"])
这个算是最简单的写法了,在实际项目开发当中也常常这样使用。
Vuex提供了commit方法来修改状态,咱们粘贴出Demo示例代码内容,简单回顾一下,咱们在button上的修改方法。
<button @click="$store.commit('add')">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
store.js文件:
const mutations={
add(state){ state.count+=1; }, reduce(state){ state.count-=1; } }
传值:这只是一个最简单的修改状态的操做,在实际项目中咱们经常须要在修改状态时传值。好比上边的例子,是咱们每次只加1,而如今咱们要经过所传的值进行相加。其实咱们只须要在Mutations里再加上一个参数,并在commit的时候传递就就能够了。咱们来看具体代码:
如今store.js文件里给add方法加上一个参数n。
const mutations={
add(state,n){ state.count+=n; }, reduce(state){ state.count-=1; } }
在Count.vue里修改按钮的commit( )方法传递的参数,咱们传递10,意思就是每次加10.
<p> <button @click="$store.commit('add',10)">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button> </p>
实际开发中咱们也不喜欢看到$store.commit( )这样的方法出现,咱们但愿跟调用模板里的方法同样调用。
例如:@click=”reduce” 就和没引用vuex插件同样。要达到这种写法,只须要简单的两部就能够了:
一、在模板count.vue里用import 引入咱们的mapMutations:
import { mapState,mapMutations } from 'vuex';
二、在模板的<\script>标签里添加methods属性,并加入mapMutations
methods:mapMutations([ 'add','reduce' ]),
经过上边两部,咱们已经能够在模板中直接使用咱们的reduce或者add方法了,就像下面这样。
<button @click="reduce">-</button>
getters从表面是得到的意思,能够把他看做在获取数据以前进行的一种再编辑,至关于对数据的一个过滤和加工。你能够把它看做store.js的计算属性。
好比咱们如今要对store.js文件中的count进行一个计算属性的操做,就是在它输出前,给它加上100.咱们首先要在store.js里用const声明咱们的getters属性。
const getters = { count:function(state){ return state.count +=100; } }
写好了gettters以后,咱们还须要在Vuex.Store()里引入,因为以前咱们已经引入了state和mutations,因此引入里有三个引入属性。代码以下,
export default new Vuex.Store({ state,mutations,getters })
在store.js里的配置算是完成了,咱们须要到模板页对computed进行配置。在vue 的构造器里边只能有一个computed属性,若是你写多个,只有最后一个computed属性可用,因此要对上节课写的computed属性进行一个改造。改造时咱们使用ES6中的展开运算符”…”。
computed:{
...mapState(["count"]), count(){ return this.$store.getters.count; } },
须要注意的是,你写了这个配置后,在每次count 的值发生变化的时候,都会进行加100的操做。
咱们都知道state和mutations都有map的引用方法把咱们模板中的编码进行简化,咱们的getters也是有的,咱们来看一下代码。
首先用import引入咱们的mapGetters
import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex';
在computed属性中加入mapGetters
...mapGetters(["count"])
actions和以前讲的Mutations功能基本同样,不一样点是,actions是异步的改变state状态,而Mutations是同步改变状态。至于什么是异步什么是同步这里我就不作太多解释了,若是你不懂本身去百度查一下吧。
actions是能够调用Mutations里的方法的,咱们仍是继续在上节课的代码基础上进行学习,在actions里调用add和reduce两个方法。
const actions ={
addAction(context){
context.commit('add',10) }, reduceAction({commit}){ commit('reduce') } }
在actions里写了两个方法addAction和reduceAction,在方法体里,咱们都用commit调用了Mutations里边的方法。细心的小伙伴会发现这两个方法传递的参数也不同。
咱们须要在count.vue模板中编写代码,让actions生效。咱们先复制两个之前有的按钮,并改为咱们的actions里的方法名,分别是:addAction和reduceAction。
<p> <button @click="addAction">+</button> <button @click="reduceAction">-</button> </p>
改造一下咱们的methods方法,首先仍是用扩展运算符把mapMutations和mapActions加入。
methods:{ ...mapMutations([ 'add','reduce' ]), ...mapActions(['addAction','reduceAction']) },
你还要记得用import把咱们的mapActions引入才可使用。
咱们如今看的效果和咱们用Mutations做的如出一辙,确定有的小伙伴会好奇,那actions有什么用,咱们为了演示actions的异步功能,咱们增长一个计时器(setTimeOut)延迟执行。在addAction里使用setTimeOut进行延迟执行。
setTimeOut(()=>{context.commit(reduce)},3000); console.log('我比reduce提早执行');
咱们能够看到在控制台先打印出了‘我比reduce提早执行’这句话。
随着项目的复杂性增长,咱们共享的状态愈来愈多,这时候咱们就须要把咱们状态的各类操做进行一个分组,分组后再进行按组编写。那今天咱们就学习一下module:状态管理器的模块组操做。
在vuex/store.js中声明模块组,咱们仍是用咱们的const常量的方法声明模块组。代码以下:
const moduleA={ state,mutations,getters,actions }
声明好后,咱们须要修改原来 Vuex.Stroe里的值:
export default new Vuex.Store({ modules:{a:moduleA} })
如今咱们要在模板中使用count状态,要用插值的形式写入。
<h3>{{$store.state.a.count}}</h3>
若是想用简单的方法引入,仍是要在咱们的计算属性中rutrun咱们的状态。写法以下:
computed:{
count(){ return this.$store.state.a.count; } },