Flutter调试技巧总结——高效开发的秘密

刚开始学前端的时候看到你们都是用的console.log()做为调试的手段,也能够说,不少人只会用console.log()。在学习Flutter开发app的时候,我就在思考,除了使用print()来调试,Flutter还提供了哪些更为高效的调试方法呢?前端

很是不幸的是,我在开发本身的第一款Flutter App时,就几乎将全部可能遇到的错误类型都踩到了,这也让我意识到我须要对这部分知识作出总结,扩充本身的武器库,提高本身的开发效率。数组

为何要总结调试技巧

  • 大部分开发人员调试的时候,都只懂得使用打印。这种方法虽然使用方便,可是只会这种方法不能在复杂的代码中高效debug,效率低下,容易打击开发人员的信心。
  • 工欲善其事,必先利其器。掌握强大的调试工具,是提升开发效率,提高开发体验,促进正向循环的关键保证。
  • 可以养成良好的开发习惯,促进咱们深刻思考bug出现的缘由,而不是让debug流于表面。

都有哪些调试技巧

我将本身遇到的错误类型归 语法和代码错误运行时错误逻辑错误 三大类,同时还从官方文档总结了 界面调试 的技巧,分享给你们。bash

1、语法和代码错误 [入门]

语法和代码错误是一种比较低级的错误,指的是在编写代码过程当中,IDE就已经显示出来的警告或者错误信息。若是咱们不修复它,在保存代码的以后,IDE就不会编译代码并推送到设备上。app

解决办法很简单,就是经过阅读红线上的错误信息,而后分析本身的代码哪里出错了。在Flutter的开发过程当中,有以下几种典型错误,能够说是新手必犯,若是你跟我同样,把这些错误类型都踩了个遍,那么说明你还处于入门阶段。框架

  1. 缺乏引用
    在Flutter中,因为一切皆为widget的理念,几乎每写一个 .dart文件都涉及到了widget,而若是涉及到widget都必须引入material.dart或者cupertino.dart这些导出了widgets.dart的文件。不要觉得在main.dart中有了import 'package:flutter/material.dart';,其它.dart文件就不须要了。
  2. 错字
  3. 符号错误
    在Dart中,必须以分号做为语句结束的标识,分号是不能省略的。了解更多关于Dart的语法知识,能够参考官方文档

2、运行时错误 [重点]

运行时错误是指,编写代码过程当中不会出现,可是当App运行时,就会将错误信息打印在App中(例如黄色警告条、红屏)以及控制台里。这些错误信息会告诉你哪里出现了错误,以及出错后该如何修复。ide

修复运行时错误的一大难点就是,不懂得如何阅读错误日志。我根据本身遇到的运行时错误,划分了两大类,并总结了相应的排查方法。函数

  1. 有出错堆栈的
    对于这种有出错堆栈信息的,只须要找到错误缘由和定位到错误代码,便可快速解决问题。
  2. 有指导内容的
    对于这种有官方指导内容的,须要细心阅读其说明,才能解决问题。以图中的提示为例,Flutter发现咱们的widget太大了以至于超过了渲染区域,官方建议咱们使用flex因子来强制约束子数组们的大小,又或者是改用ListView组件。(学好英语很重要!)

3、逻辑错误 [难点]

逻辑错误是指,在App运行过程当中,App没有出现上述的任何运行时错误或者崩溃,可是App上的运行结果并不符合咱们的预期工具

这类错误一般难以定位,最多见的解决办法就是,找到相应业务的代码,检查方法的调用、数值的计算或者是参数的传递是否有问题。若是没法经过这种简单的方法排查问题,那么就要开始使用Flutter的调试工具了。布局

以个人真实案例举例:post

addResult(result) {
    // 我没有意识到须要调用this.setState()才能更新数据到界面
    results.add(result);
  }
复制代码
  1. print函数

个人初步判断是,addResult函数没有被调用,可是当我添加了print函数以后,打脸了

addResult(result) {
    results.add(result);
    print(results);
    // 打印结果显示,addResult函数被调用了,并且results数组也新增长了成员
  }
复制代码

print函数可以将任何对象打印到调试控制台中,在Flutter框架里,大部分的类都实现了toString函数(如例子里的List对象),能够很方便快速地排查这些小问题。

  1. 断点调试

不少人不经常使用断点调试,是由于他们以为使用起来很麻烦。实际上在VS Code中,Flutter的断点调试开启只须要两步:

启动断点调试以后,在VS Code顶部就会悬浮一个工具条,该工具条的各个按钮用法以下:
在断点调试的过程当中,能够经过鼠标指针,实时查看指定的对象的值
还能够在左侧的调试面板中,查看所有的变量信息和调用堆栈信息
断点调试的最大好处在于,能够帮助你一步一步地跟踪调用过程,在每一步中观察对象的值的变化, 找到值变化与预期不符合的那一步,便可排查问题。即便是很复杂的代码结构和很繁琐的调用步骤,也能 下降理解代码的难度

4、界面调试

在Flutter框架中,有一个颇有用的界面调试工具,那就是Debug Painting,便可以给界面绘制布局边界。

在VS Code中,开启该绘制功能十分简单,只须要在Flutter App调试的过程当中,打开命令面板(cmd+shift+p),输入Flutter Toggle Debug Painting

能够看到还有许多能够开启的功能,我认为对于界面调试而言,最重要的功能仍是Debug Painting,它能够很 清晰的展现出每一个元素的布局边界,迅速帮开发者找出布局出问题的地方,仍是拿我本身开发计算器App的过程来举个例子:
如图所示,当我把App的总体功能开发完毕以后,它在iPhone XS Max模拟器上显示的很是完美,可是在Android 720p的机型上显示却十分糟糕。我经过开启Debug Painting,找出了部分按钮的字体没有居中的缘由——在Android 720p机型上,字体的高度比想象中的要大,致使其没法很好地居中在父布局里。

总结

内容不少,最后总结一下,本文根据我以前开发计算器App的过程当中,踩到的坑,总结出了 三种错误类型一种界面调试方法

  • 错误类型:语法和代码错误(三种典型例子)、运行时错误(两种排查方法)和 逻辑错误(两种调试方法)。
  • 界面调试:利用好Flutter的界面调试工具Debug Painting。

学习过程当中,不断发现本身的不足,就能找到提高本身的空间;常常总结,升华方法论,就能不断提高本身。

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