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《游戏人工智能编程》读书总结二
时间 2019-12-07
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三、实现可移动的游戏智能体c++ 自治智能体:算法 一个位于环境内部,可以感知环境对它有效实施的做用,并按此进行,为将来的新感知提供条件。好比兔子正在吃草,看见狐狸,就自治的逃走,狐狸会自治的追捕ide 要讨论操控行为以前,首先要对模型(运动)进行类设计,以下图所示:函数 BaseGameEntity是角色的基类(该基类就有Update方法),它包含了角色id,位置
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