适配器模式 Adapter
动机(Motivation)
- 在软件系统中,因为应用环境的变化,经常须要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,可是新环境要求的接口是这些现存对象所不知足的。
- 如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能知足新的应用环境所要求的接口?
咱们身边的 Adapter
模式定义
将一个类的接口转换成客户但愿的另外一个接口。Adapter 模式使得本来因为接口不兼容而不能一块儿工做的那些类能够一块儿工做。——《设计模式》GoFjava
结构(Structure)
- 对象适配器结构

- 类适配器结构

要点总结
- Adapter 模式主要应用于“但愿复用一些现存的类,可是接口又与复用环境要求不一致的状况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面很是有用。
- Gof 23 定义了两种 Adapter 模式的实现结构:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承”的实现方式,通常不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。
- Adapter 模式能够实现的很是灵活,没必要拘泥于 Gof 23 中定义的两种结构。例如,彻底能够将 Adapter 模式中的“现存对象”做为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
代码实现
模拟场景:三孔的联想笔记本电脑,经过插座使用支了持二孔插头的电源git
适配器-示例代码github
适配器示例代码类图以下:设计模式
