成为Android平台最便捷易用的支付框架android
EasyPay(易支付)集成并高度封装了Android平台的微信支付,支付宝支付以银联支付。使用此库,开发者可使用简单轻松方便的 Api 实现支付功能,大量节省集成配置时间。git
This is a library for Android Developers easily to use Alipay, WechatPay and UnionPay in Android project.github
不想听我这三几段废话的能够直接跳到下面 Usage(使用) 直接使用啦。编程
咱们能不能有一种多合一的库,能够省去纷繁的集成步骤,以统一的集成方式,统一的Api调用,统一的回调接收逻辑,同时兼具轻松扩展新的支付方式的能力,以知足支付功能需求。设计模式
我给出的答案就是 EasyPay。EasyPay 已诞生三年,使用其实现支付功能的App超3000+,以其极简单的Api实现了多种支付功能获得开发者承认。api
有人会说,No Picture, you say a XX。OK, 明白的,安排!微信
使用步骤很是简单,总共两步:1.集成依赖库;2.相关支付Api调用。app
集成方式有如下两种,根据须要选择其中一种集成便可:框架
远程依赖库集成方式 Or 下载源码做为Module导入集成方式;
在Project中主App模块中的build.gradle的dependencies块中添加如下依赖:
注意:本步骤必须添加,由于该库是EasyPay基类库
implementation 'com.xgr.easypay:EasyPay:2.0.0'
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注意:如下三个库可根据实际须要增删
implementation 'com.xgr.easypay:wechatpay:2.0.0'
复制代码
implementation 'com.xgr.easypay:alipay:2.0.0'
复制代码
implementation 'com.xgr.easypay:unionpay:2.0.0'
复制代码
远程依赖集成方式到此结束。
implementation project(':easypay') 复制代码
implementation project(':wechatpay') 复制代码
implementation project(':alipay') 复制代码
implementation project(':unionpay') 复制代码
下载源码做为Module导入集成方式到此结束。
在项目主App模块的build.gradle文件的android{}块->defaultConfig{}块中配置applicationId,具体以下:
manifestPlaceholders = [
APPLICATION_ID: applicationId,
]
复制代码
private void wxpay(){
//实例化微信支付策略
WXPay wxPay = WXPay.getInstance();
//构造微信订单实体。通常都是由服务端直接返回。
WXPayInfoImpli wxPayInfoImpli = new WXPayInfoImpli();
wxPayInfoImpli.setTimestamp("");
wxPayInfoImpli.setSign("");
wxPayInfoImpli.setPrepayId("");
wxPayInfoImpli.setPartnerid("");
wxPayInfoImpli.setAppid("");
wxPayInfoImpli.setNonceStr("");
wxPayInfoImpli.setPackageValue("");
//策略场景类调起支付方法开始支付,以及接收回调。
EasyPay.pay(wxPay, this, wxPayInfoImpli, new IPayCallback() {
@Override
public void success() {
toast("支付成功");
}
@Override
public void failed(int code, String msg) {
toast("支付失败");
}
@Override
public void cancel() {
toast("支付取消");
}
});
}
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微信支付到此结束
private void alipay(){
//实例化支付宝支付策略
AliPay aliPay = new AliPay();
//构造支付宝订单实体。通常都是由服务端直接返回。
AlipayInfoImpli alipayInfoImpli = new AlipayInfoImpli();
alipayInfoImpli.setOrderInfo("");
//策略场景类调起支付方法开始支付,以及接收回调。
EasyPay.pay(aliPay, this, alipayInfoImpli, new IPayCallback() {
@Override
public void success() {
toast("支付成功");
}
@Override
public void failed(int code, String msg) {
toast("支付失败");
}
@Override
public void cancel() {
toast("支付取消");
}
});
}
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支付宝支付到此结束
private void unionpay(){
//实例化银联支付策略
UnionPay unionPay = new UnionPay();
//构造银联订单实体。通常都是由服务端直接返回。测试时能够用Mode.TEST,发布时用Mode.RELEASE。
UnionPayInfoImpli unionPayInfoImpli = new UnionPayInfoImpli();
unionPayInfoImpli.setTn("814144587819703061900");
unionPayInfoImpli.setMode(Mode.TEST);
//策略场景类调起支付方法开始支付,以及接收回调。
EasyPay.pay(unionPay, this, unionPayInfoImpli, new IPayCallback() {
@Override
public void success() {
toast("支付成功");
}
@Override
public void failed(int code, String msg) {
toast("支付失败");
}
@Override
public void cancel() {
toast("支付取消");
}
});
}
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银联支付到此结束
易支付编码实现遵循设计模式六大原则,而且使用了单例以及策略模式来实现整个库,扩展性良好,能够轻松扩展其余支付方式。
├── activity
│ ├── UnionPayAssistActivity.java //银联辅助Activity,负责调起银联支付接口以及接收回调。客户端无需关心。
│ └── WXPayEntryBaseActivity.java //微信支付回调Activity封装。客户端需继承该Activity并实现getAppId()方法。
├── alipay
│ ├── AliPay.java //支付宝支付api封装,实现了IPayStrategy接口
│ ├── AlipayInfoImpli.java
│ └── AliPayResult.java
│ └── ResultCode.java
├── base
│ ├── IPayInfo.java //易支付支付信息基类接口
│ └── IPayStrategy.java //易支付支付策略基类接口
├── callback
│ └── IPayCallback.java //易支付统一回调接口
├── EasyPay.java //易支付场景类,客户端调用者
├── unionpay
│ ├── Mode.java
│ ├── UnionPay.java //银联支付api封装,,实现了IPayStrategy接口
│ └── UnionPayInfoImpli.java
│ └── UnionPayErrCode.java
└── wxpay
├── WXPay.java //微信支付api封装,实现了IPayStrategy接口
└── WXPayInfoImpli.java
└── WXErrCodeEx.java
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EasyPay从立项之初,就充分考虑了代码扩展性,启用策略模式,所有采用面向接口编程,遵循依赖倒置设计原则。从支付基类扩展出新的支付很是容易。仅需三步。下面给出参考步骤。更具体请参照项目中支付宝或者微信或者银联支付方式封装。
public class XXpayInfoImpli implements IPayInfo {
public xxType xxField = xxx;
public yyTYpe xxFiled = yyy;
...other Field
}
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将第一步中支付实体类传入泛型。支付策略的初衷是将某种支付全部操做都进行集中封装,凡是业务须要用到该支付的地方,都调用这个类便可。
public class XXPay implements IPayStrategy<XXpayInfoImpli> {
private AlipayInfoImpli alipayInfoImpli;
private static IPayCallback sPayCallback;
@Override
public void pay(Activity activity, AlipayInfoImpli payInfo, IPayCallback payCallback) {
this.mActivity = activity;
this.alipayInfoImpli = payInfo;
sPayCallback = payCallback;
}
...other method
}
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完成上述两步后,根据业务在须要地方调用便可,须要注意是当某支付平台支付回调比较分散时,可在对应地方将调用转发给上述支付类便可。这样,能够将逻辑集中到一个类处理。如不理解这段话,能够看银联支付UnionPayAssistActivity中的onActivityResult()方法,就将逻辑转给 UnionPay.handleResult(this,data)处理了。
//实例化支付策略
XXpay xxPay = new XXPay();
//构造支付宝订单实体。通常都是由服务端直接返回。
XXpayInfoImpli xxpayInfoImpli = new XXpayInfoImpli();
xxpayInfoImpli.setXXFiled();
...
//策略场景类调起支付方法开始支付,以及接收回调。
EasyPay.pay(xxPay, this, xxpayInfoImpli, new IPayCallback() {
@Override
public void success() {
toast("支付成功");
}
@Override
public void failed(int code, String message) {
toast("支付失败");
}
@Override
public void cancel() {
toast("支付取消");
}
});
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扩展介绍到此结束
关于为何,说几点:
感谢你们,但愿一块儿起步。
加群步骤:扫码支付时备注:easypay+你的qq号。我看到后将拉你入群。付款不退,慎重考虑。
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LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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