第一次尝试写一个下拉刷新控件,一开始的目的只是想了解dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent和onTouchEvent这几个事件的分别,没想到最后居然写了一个刷新控件。好的,废话很少说,先来看看效果图: git
首先,咱们仍是须要搞清楚我上面说的这三个事件:github
咱们先来理一理下拉刷新的逻辑。首先若是用户手指向上滑动,咱们不须要进行事件的拦截,交给子View处理。若是用户手指是向下滑动的时候就要进行处理了。首先要看看刷新控件中的子View能不能继续向上滚动,也就是说子View有没有滚动到顶,若是到顶了,用户继续向下滑动的话就开始显示头部的刷新视图。至因而到顶后,拿开手指后再下拉显示刷新视图仍是到顶后直接继续下拉就能够显示刷新视图就看项目须要了。我是实现的前者。而后就是显示刷新视图后,用户下拉多少,顶部就有多少留白,而后提示文字始终在留白的最中间位置。下拉到必定位置提示松手开始刷新。当下拉到最大距离,留白再也不加大。最后松手,留白减小,而且提示正在刷新,最后提示刷新结果。bash
首先我定义了一些变量来记录一些须要用到的值,变量说明都在注释中:ide
// 每次触摸事件中第一次接触屏幕的Y坐标
private float downY;
// 手指在Y轴的滑动距离
private float dY;
// 在刷新布局中的子View
private View mTarget;
// 最大Y轴滑动距离
private float maxDY = 300;
// 头部View
private View headerView;
// 下拉开始时显示的文字
private String readyText = "下拉开始刷新";
// 下拉到触发刷新的下拉距离以后的提示文字
private String refreshOkText = "松开开始刷新";
// 正在刷新时候提醒的文字
private String refreshingText = "正在刷新";
// 刷新成功的提示文字
private String refreshSuc = "刷新成功!";
// 刷新失败提醒的文字
private String refreshFail = "刷新失败!";
// 触发刷新的距离
private float refreshDist = maxDY / 2;
// 滑动多少距离才算是滑动,不然有时候是点击也会误触发滑动
private int minDist;
// 是否触发了刷新
private boolean canRefresh = false;
// 正在刷新?
private boolean isRefreshing = false;
// 控件状态监听
private RefreshStateListender listener;
// 状态表示代码
private final int READY_REFRESH = 0; // 刚开始下拉时候的状态
private final int CAN_REFRESH = 1; // 已经能够触发刷新的状态
private final int ON_REFRESH = 2; // 正在刷新的状态
private final int ON_FINISH = 3; // 刷新完成的状态
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接着咱们就要来处理一下事件的拦截,从咱们上面理好的逻辑中知道,咱们主要处理用户下拉手势。首先咱们就应当知道用户究竟是在上拉仍是在下拉。个人作法是,当用户第一次触摸到屏幕的时候,我记录下这个点的Y轴位置为初始Y轴位置,而后在用户的滑动过程当中,获取滑动的点的Y轴位置减去初始Y轴位置。若是结果为负数,表明是上拉,若是是正数就表明下拉而后对事件进行拦截。可是,我在实现过程当中发现不能经过判断正负拦截,由于点击也是属于touch事件的一种,可是你不能确保在用户的点击过程当中会发生一点点的滑动,这样就会形成子View的点击事件也可能会被拦截。所以Android提供了一个值,滑动距离小于这个值会被系统认为是点击,大于这个值系统会认为这是滑动。根据ROM的不一样,这个值也会不一样。就像上面代码中,我用minDist
这个变量将值保存下来,获取这个值的方法是:minDist = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop()
。而后咱们经过判断滑动的点的Y轴位置减去初始Y轴位置是否大于minDist来判断上拉仍是下拉。最后说一下,Android好像提供了判断用户是上拉仍是下拉的方法,我还没去研究,暂时先这样处理。还一个问题,咱们怎么知道子View是否滑动到了顶部呢?我为此特地看了一下Android中SwipeRefreshLayout的源码,其中有一串代码以下:布局
private boolean canChildScrollUp() {
return this.mTarget instanceof ListView ? ListViewCompat.canScrollList((ListView)this.mTarget, -1) : this.mTarget.canScrollVertically(-1);
}
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这串代码就是判断子View是否能向上滚动,源码中还有一层我没摘录下来,我就以为这段对我有用。 而后,咱们还须要把子View保存下来,否则this.mTarget
就是空指针,代码以下(SwipeRefreshLayout也是相似作法):测试
private void ensureTarget() {
if (this.mTarget == null) {
final int count = this.getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
View childView = getChildAt(i);
if (!headerView.equals(childView)) {
this.mTarget = childView;
if (mTarget.getBackground() == null) {
mTarget.setBackgroundColor(Color.WHITE);
}
}
}
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
this.ensureTarget();
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
this.ensureTarget();
}
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截下来拦截下来的事件的处理了,从这一段开头理的逻辑中知道,下拉到必定位置才能触发刷新,若是处于刷新状态再下拉什么的就所有由子View处理:ui
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
dY = event.getY() - downY;
if ((dY >= minDist && dY <= maxDY) && !isRefreshing) { // 若是没有正在刷新而且是下拉状态,而且没有超过最大下拉距离
mTarget.setTranslationY(dY);
if (dY > headerView.getMeasuredHeight()) { // 下拉距离超过headerView的高度,headerView在Y轴就要开始移动
headerView.setTranslationY((dY - headerView.getMeasuredHeight()) / 2);
}
if (dY > refreshDist) { // 已经到了能够触发刷新的下拉距离
configHeaderView(refreshOkText, CAN_REFRESH);
canRefresh = true;
} else { // 已经下拉可是还没到能够触发刷新的距离
configHeaderView(readyText, READY_REFRESH);
canRefresh = false;
}
}
} else if (action == MotionEvent.ACTION_UP) { // 松手触发刷新
if (dY > maxDY) {
dY = maxDY;
}
if (dY > minDist) {
if (!canRefresh && !isRefreshing) { // 若是还不能触发刷新而且没有正在刷新,松手的话就回弹回去
ObjectAnimator.ofFloat(mTarget, "translationY", dY, 0).setDuration(500).start();
ObjectAnimator.ofFloat(headerView, "translationY",
(dY - headerView.getMeasuredHeight()) / 2, 0)
.setDuration(500).start();
} else if (!isRefreshing){ // 若是已经能触发刷新而且没有正在刷新,松手的话就回弹到最大距离的一半而且提示正在刷新
ObjectAnimator.ofFloat(mTarget, "translationY", dY, refreshDist).setDuration(500).start();
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(headerView, "translationY",
(dY - headerView.getMeasuredHeight()) / 2, (refreshDist - headerView.getMeasuredHeight()) / 2)
.setDuration(500);
animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
configHeaderView(refreshingText, ON_REFRESH);
isRefreshing = true;
canRefresh = false;
}
});
animator.start();
}
}
dY = 0;
}
return true;
}
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最后,对外提供刷新完成的接口:this
public void refreshFinish(boolean suc) {
if (suc) {
configHeaderView(refreshSuc, ON_FINISH, suc);
} else {
configHeaderView(refreshFail, ON_FINISH, suc);
}
// 刷新完成,提示刷新结果后
ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(mTarget, "translationY", refreshDist, 0);
animator1.setDuration(200).setStartDelay(500);
animator1.start();
ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(headerView, "translationY",
(refreshDist - headerView.getMeasuredHeight()) / 2, 0);
animator2.setDuration(200).setStartDelay(500);
animator2.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
isRefreshing = false;
canRefresh = false;
}
});
animator2.start();
}
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还有一些设置刷新监听的代码并无放到本文中讲解,这一部分感受很简单,能够到源码中查看更多详细内容,注释也都很详细。源码地址:github.com/cyixlq/View…spa