对于组件的props和state的不一样运用方式,形成了react组件不一样的使用方式react
平常用到的react组件,能够分为以下三种浏览器
如下是本身的一些理解,而且为了方便,例子都是hooks组件,请见谅
// 没有参数,传了也不用 // 内部本身进行操做,外部没法干涉 function Inc() { const [number, setNumber] = useState(0) const handleInc = () => { setNumber(number + 1) } return [ (<p>{ number }</p>), (<button onClick={handleInc}>加一</button>) ] }
这种组件通常会用在写页面组件,不须要进行参数的配置,全部操做都在内部spa
这类组件会把开放出来的状态彻底交给外部控制,但不表明没有本身内部的状态(我理解一个组件的状态是指的属于它当前的props和state的集合),因此,组件彻底受控,就是state和props彻底分开,或者干脆没有state设计
// 子组件,彻底受控 // 姓名他老子能够控制,想让叫什么就叫什么 // 年龄他老子控制不了,不能说让他几岁就几岁 function Son({name}) { const [age, setAge] = useState(0) // @warn 若是对useEffect不太理解,这块能够直接理解为age一年加一 useEffect(() => { setInterval(() => { setAge(prevAge => prevAge + 1) }, 31536000000) }, []) return [ (<p>儿子姓名: {name}</p>), (<p>儿子年龄: {age}</p>), ] } function Dad(){ return ( <div> <Son name="6墙冬"> </div> ) }
这种才是日常写组件应该追求的方式,尽可能让组件彻底受控,不会出现以下恐怖的状况code
这种组件是受控仍是非受控的,难说,可是这种组件很常见ip
但愿您看到这尚未烦,下边的内容才是重点
我要改一下上边的Son组件,模拟如下他爸爸是浏览器之神,让儿子几岁就几岁input
// 子组件,彻底受控 // 姓名他老子能够控制,想让叫什么就叫什么 // 年龄他老子也控制,说让他几岁就几岁,可是儿子仍是有本身的成长 function Son({ageFromDad, name}) { const [age, setAge] = useState(ageFromDad) // @warn 若是对useEffect不太理解,这块能够直接理解为age一年加一 useEffect(() => { setInterval(() => { setAge(prevAge => prevAge + 1) }, 31536000000) }, []) // @warn 若是对useEffect不太理解 // 这块能够直接理解为若是传入的ageFromDad改变,则设置age为ageFromDad useEffect(() => { setAge(ageFromDad) }, [ageFromDad]) return [ (<p>儿子姓名: {name}</p>), (<p>儿子年龄: {age}</p>), ] } // 爸爸让儿子一年长两岁 function Dad(){ const [ageFromDad, setAgeFromDad] = useState(0) // @warn 若是对useEffect不太理解,这块能够直接理解为age一年加 二!!! useEffect(() => { setInterval(() => { setState(prevAge => prevAge + 2) }, 31536000000) }, []) return ( <div> <Son name="6墙冬" age={ageFromDad}> </div> ) }
接下来,儿子的年龄就会出现波动,在下一年到来以前,他永远不能肯定本身多大了同步
这个Son组件state中的age字段,出现了没法预测的问题,就是因为外部和内部均可以控制其修改it
这种组件用起来很难受,可是又不少不少组件都是这样设计的io
例如表单组件中Input组件,都会有一个props叫作value的属性,这个属性反应了当前输入框的内容,可是操做输入框的话也会引发value的变化,可是外部传入的value依然是以前的值,而后组件就懵了,好吧我本身也有点懵了,以下图
这种状况,两个选择:
1. 设置优先级,优先采用外部的值仍是内部的值 2. 对比,内部外部哪一个改变了用哪一个,两个都改变,仍是优先级...
数不尽的判断接踵而至
就如音乐中的和弦外音,放在和弦中感受格格不入,当弹奏的时候老是但愿他向稳定的和弦中音去靠拢
物理上,但愿这种中间状态倒向一个稳定状态
嗯,这是不可能的
可是能够作成假的彻底非受控——第一次受控,之后就彻底非受控了
就是设计一个props叫作defaultValue,只在组件第一次的时候(~(羞脸)~!),能够把外部的值传到组件内
可是这种组件,只让控制一次,让使用者没有了控制欲
仍是那个表单组件,控制一下,全部的修改都来自于外部就能够了,内部的修改不进行value的同步
从新规划一下数据流
这样的话input的值永远来自外部
实现上边黑字的部分,就要搬出大名鼎鼎的onChange了
可是外部忘了作onChange的同步操做,那就会出现
我本身是这样认为的(看别的大神的文章):
让子组件变得弹性,不要阻塞数据流
也就是说,不要把props固定到组件内部,props和state彻底分离
也就是说,让父级组件的数据无障碍的流入子组件
也就是说,让子组件变得彻底受控