UIFramework之事件系统实现

UIFramework之事件系统实现 在Unity开发中,自定义消息系统常常会被用到,事件系统的实现主要是基于C#委托来完成的。下面介绍的两种实现,一种是利用C#自带的Action委托来实现;第二种是经过自定义一个信息类来做为传递信息的载体,再经过自定义委托来实现的。测试 实现一: 首先在MessageSystem.cs中实现事件系统的基本功能:this /* * Name: MessageSys
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