深刻Linux内核架构——进程管理和调度(上)

 

若是系统只有一个处理器,那么给定时刻只有一个程序能够运行。在多处理器系统中,真正并行运行的进程数目取决于物理CPU的数目。内核和处理器创建了多任务的错觉,是经过以很短的间隔在系统运行的应用程序之间不停切换作到的。由此,如下两个问题必须由内核解决:除非明确要求,不然应用程序不能彼此干扰;CPU时间必须在各类应用程序之间尽量公平共享(一些程序可能比其余程序更重要)。本篇博文主要涉及内核共享CPU时间的方法以及如何在进程之间切换(内核为各进程分配时间,保证切换以后从上次撤销其资源时执行环境彻底相同)。html

1、进程优先级

并不是全部进程的重要程度都相同,对于进程,首先比较粗糙的划分,进程能够分为实时进程和非实时进程。node

  • 硬实时进程:有严格的时间限制,某些任务必须在指定时限内完成。好比汽车的安全气囊,一旦发生碰撞,必须保证在必定时间内触发,超过期限则产生灾难性的后果。主流的Linux内核不支持实时处理,但有一些修改版本如RTLinux、Xenomai、RATI提供了这些特性,这些方案中,将Linux内核做为独立的“进程”运行处理次要软件,实时工做在Linux内核外部完成。
  • 软实时进程:软实时进程是硬实时进程的一种弱化形式,优先于其余普通进程,稍微晚一点不会形成巨大影响。好比对CD的写入操做。
  • 普通进程:没有特定时间约束的进程,能够根据重要性对其进行分配优先级。

图1 经过时间片分配CPU时间调度示意图linux

图1是CPU分配时间的一个简图。进程运行按时间片调度,分配进程的时间片额与其相对重要性至关。系统中时间的流动对应于圆盘的转动,重要的进程会比次要的进程获得更多CPU时间,进程被切换时,全部的CPU寄存器内容和页表都会被保存,下次该进程恢复执行时,其执行环境能够彻底恢复。这种简化模型忽略了一些进程状态相关的信息,不能使CPU时间利益回报尽量最大化。可是为调度器的质量确立一种定量标准很是困难。自Linux内核诞生以来,调度器的代码已经重写了好几回。按时间前后顺序,主要有O(n)调度器,O(1)调度器和CFS(completely fair scheduler)调度器。详细区别戳这里算法

2、进程生命周期

进程并不老是能够当即运行,有时候它须要等待来自外部信号源、不受其控制的事件(如文本编辑等待输入)。在调度器进行进程切换时,必须知道每一个进程的状态,由于将CPU事件分配给无事可作的进程没有意义,进程在各个状态之间的转换也一样重要。数组

图2 进程状态之间的切换示意图安全

进程可能存在的状态有:运行、等待和睡眠。图2描述了进程的几种状态及其转换。除了图中所示的几种状态之外,还有一种状态被称为僵尸态。网络

  • 运行:该进程正在运行。
  • 等待(就绪):进程可以运行,但没有获得许可,由于CPU分配给了另外一个进程。调度器可能在下一次任务切换时选择该进程。
  • 睡眠:进程正在睡眠没法运行(“睡眠”状态有两种)。由于它在等待一个外部事件,调度器没法在任务切换时选择该进程。
  • 僵尸:进程已经死亡,可是它的数据尚未从进程表中删除。(在UNIX操做系统下销毁进程须要两步,第一步由另外一个进程或一个用户杀死(经过信号完成);第二步是进程的父进程在子进程终止时必须调用或已经调用wait4系统调用,使内核释放为子进程保留的资源。当条件一发生,第二个条件不成立的状况,便会出现“僵尸”状态)

为了维持系统中现存的各个进程,防止它们与系统其余部分相互干扰,Linux进程管理结构中还须要两种进程状态选项:用户状态核心态。进程一般处于用户状态,只能访问自身的数据,没法干扰系统中其余进程。若是进程想要访问系统数据,则必须切换到核心态,这种访问必须经由明肯定义的路径(系统调用)。从用户状态进入核心态的第二种方法是经过中断,此时切换是自动触发的,处理中断操做,一般与中断发生时执行的程序无关。(系统调用是由用户应用程序有意调用的,中断则是不可预测的)session

内核的抢占调度模型是优先让优先级高的进程占用CPU,它创建了一个层次结构,用于判断哪些进程状态可由其余状态抢占。数据结构

  • 普通进程老是可能被抢占,甚至由其余进程抢占。
  • 若是系统处于核心态并正在处理系统调用,那么其余进程是没法夺取CPU时间的。
  • 中断能够暂停处于用户态和和心态的进程,具备最高优先级。

在内核2.5开发期间,内核抢占(kernel preemption)选项被添加到内核,它支持紧急状况下切换到另外一个进程,甚至当前进程处于系统调用也行。内核抢占能够减小等待时间,但代价是增长了内核的复杂度,由于抢占时有许多数据结构须要针对并发访问进行保护。并发

3、进程表示

Linux内核涉及进程和程序的全部算法都围绕数据结构task_struct创建,该结构定义在include/sched.h中。task_struct包含不少成员,将进程与各内核子系统联系起来。task_struct定义的简化版本以下:

  1 struct task_struct {
  2     volatile long state; /* -1表示不可运行,0表示可运行,>0表示中止 */
  3     void *stack;
  4     atomic_t usage;
  5     unsigned long flags; /* 每进程标志,下文定义 */
  6     unsigned long ptrace;
  7     int lock_depth; /* 大内核锁深度 */
  8     int prio, static_prio, normal_prio;
  9     struct list_head run_list;
 10     const struct sched_class *sched_class;
 11     struct sched_entity se;
 12     unsigned short ioprio;
 13     unsigned long policy;
 14     cpumask_t cpus_allowed;
 15     unsigned int time_slice;
 16 #if defined(CONFIG_SCHEDSTATS) || defined(CONFIG_TASK_DELAY_ACCT)
 17     struct sched_info sched_info;
 18 #endif
 19     struct list_head tasks;
 20 /*
 21 * ptrace_list/ptrace_children链表是ptrace可以看到的当前进程的子进程列表。
 22 */
 23     struct list_head ptrace_children;
 24     struct list_head ptrace_list;
 25     struct mm_struct *mm, *active_mm;
 26 /* 进程状态 */
 27     struct linux_binfmt *binfmt;
 28     long exit_state;
 29     int exit_code, exit_signal;
 30     int pdeath_signal; /* 在父进程终止时发送的信号 */
 31     unsigned int personality;
 32     unsigned did_exec:1;
 33     pid_t pid;
 34     pid_t tgid;
 35 /*
 36 * 分别是指向(原)父进程、最年轻的子进程、年幼的兄弟进程、年长的兄弟进程的指针。
 37 *(p->father能够替换为p->parent->pid)
 38 */
 39     struct task_struct *real_parent; /* 真正的父进程(在被调试的状况下) */
 40     struct task_struct *parent; /* 父进程 */
 41 /*
 42 * children/sibling链表外加当前调试的进程,构成了当前进程的全部子进程
 43 */
 44     struct list_head children; /* 子进程链表 */
 45     struct list_head sibling; /* 链接到父进程的子进程链表 */
 46     struct task_struct *group_leader; /* 线程组组长 */
 47 /* PID与PID散列表的联系。 */
 48     struct pid_link pids[PIDTYPE_MAX];
 49     struct list_head thread_group;
 50     struct completion *vfork_done; /* 用于vfork() */
 51     int __user *set_child_tid; /* CLONE_CHILD_SETTID */
 52     int __user *clear_child_tid; /* CLONE_CHILD_CLEARTID */
 53     unsigned long rt_priority;
 54     cputime_t utime, stime, utimescaled, stimescaled;
 55     unsigned long nvcsw, nivcsw; /* 上下文切换计数 */
 56     struct timespec start_time; /* 单调时间 */
 57     struct timespec real_start_time; /* 启动以来的时间 */
 58 /* 内存管理器失效和页交换信息,这个有一点争论。它既能够看做是特定于内存管理器的,
 59 也能够看做是特定于线程的 */
 60     unsigned long min_flt, maj_flt;
 61     cputime_t it_prof_expires, it_virt_expires;
 62     unsigned long long it_sched_expires;
 63     struct list_head cpu_timers[3];
 64 /* 进程身份凭据 */
 65     uid_t uid,euid,suid,fsuid;
 66     gid_t gid,egid,sgid,fsgid;
 67     struct group_info *group_info;
 68     kernel_cap_t cap_effective, cap_inheritable, cap_permitted;
 69     unsigned keep_capabilities:1;
 70     struct user_struct *user;
 71     char comm[TASK_COMM_LEN]; /* 除去路径后的可执行文件名称-用[gs]et_task_comm访问(其中用task_lock()锁定它)-一般由flush_old_exec初始化 */
 72 /* 文件系统信息 */
 73     int link_count, total_link_count;
 74 /* ipc相关 */
 75     struct sysv_sem sysvsem;
 76 /* 当前进程特定于CPU的状态信息 */
 77     struct thread_struct thread;
 78 /* 文件系统信息 */
 79     struct fs_struct *fs;
 80 /* 打开文件信息 */
 81     struct files_struct *files;
 82 /* 命名空间 */
 83     struct nsproxy *nsproxy;
 84 /* 信号处理程序 */
 85     struct signal_struct *signal;
 86     struct sighand_struct *sighand;
 87     sigset_t blocked, real_blocked;
 88     sigset_t saved_sigmask; /* 用TIF_RESTORE_SIGMASK恢复 */
 89     struct sigpending pending;
 90     unsigned long sas_ss_sp;
 91     size_t sas_ss_size;
 92     int (*notifier)(void *priv);
 93     void *notifier_data;
 94     sigset_t *notifier_mask;
 95 #ifdef CONFIG_SECURITY
 96     void *security;
 97 #endif
 98 /* 线程组跟踪 */
 99     u32 parent_exec_id;
100     u32 self_exec_id;
101 /* 日志文件系统信息 */
102     void *journal_info;
103 /* 虚拟内存状态 */
104     struct reclaim_state *reclaim_state;
105     struct backing_dev_info *backing_dev_info;
106     struct io_context *io_context;
107     unsigned long ptrace_message;
108     siginfo_t *last_siginfo; /* 由ptrace使用。*/
109 ...
110 };
task_struct

task_struct结构体的内容能够分解为各个部分,每一个部分表示进程的一个方面。

  • 状态和执行信息;
  • 有关已经分配的虚拟内存信息;
  • 进程身份凭据;
  • 使用的文件信息;
  • 线程信息记录该进程特定于CPU的运行时间数据(与硬件无关);
  • 与其余应用程序协做时所需的进程间通讯相关信息;
  • 该进程所用的信号处理程序,用于响应信号的到来。

对于进程管理,task_struct中state指定了当前状态(TASK_RUNNING运行;TASK_INTERRUPTIBLE等待某事件/资源的睡眠状态;TASK_UNINTERRUPTIBLE年内和指示停用的睡眠状态;TASK_STOPPED特地中止运行(多用于调试);TASK_TRACED(用于调试区分常规进程);EXIT_ZOMBIE僵尸状态;EXIT_DEAD指wait系统调用已发出)。

此外,Linux提供资源限制(resource limit)机制,对进程使用系统资源施加某些限制。在task_struct中反应在rlim数组上,系统调用setrlimit来增减当前限制。rlim数组中的位置标识了受限制资源的类型,这也是内核须要定义预处理器常数,将资源与位置关联起来的缘由。具体代码以及不一样硬件上的值的设置手册上有详细描述。init进程的限制在系统启动时生效, 定义在include/asm-generic-resource.h中的INIT_RLIMITS。

一、进程类型

典型的UNIX进程包括:二进制代码组成的应用程序、单线程、分配给应用程序的一组资源。新进程使用fork和exec系统调用产生。

  • fork生成当前进程一个相同副本,该副本称为子进程,子进程复制全部父进程的资源,父子进程相互独立。
  • exec从一个可执行文件加载另外一个应用程序,来替代当前运行的程序。(不建立新进程,必须首先使用fork复制一个旧进程,而后调用exec在系统上建立另外一个应用程序)

除此之外,Linux还提供了clone系统调用,用于实现线程,但仅仅系统调用还不足以作到,还须要用户空间库配合实现。

  • clone工做原理基本与fork相同,但新进程不独立于父进程,而能够指定与父进程共享某些资源。

二、命名空间

命名空间提供了虚拟化的一种轻量级形式,使得咱们能够从不一样方面查看运行系统的全局属性。

传统上,在Linux以及其它衍生的UNIX变体中,许多资源是全局管理的。系统中全部进程都经过PID标识,内核必须管理一个全局的PID列表,用户ID的管理方式相似,经过全局惟一的UID标识。全局ID使内核能够有选择容许或拒绝某些特权,但不能阻止若干个用户能看到彼此。若是Web主机打算向用户提供计算机的所有访问权限,传统意义上须要为每一个用户提供一台物理机,使用KVM或VMWare时资源分配作得不是很是好。

对于计算机的各个用户都须要创建独立内核,和一份彻底安装好的配套用户层应用这个问题,命名空间提供了一种不一样的解决方案。虚拟化系统中,一台物理计算机能够运行多个内核,多是并行的多个不一样的操做系统,命名空间只使用一个内核在一台物理机上运做,将前述的全部资源经过命名空间抽象,使得能够将一组进程放置到容器中,各个容器彼此隔离。

 图3 命名空间按层次关联图

3描述了命名空间能够组织为层次关系。一个命名空间是父命名空间,衍生了两个子命名空间,子命名空间中各进程拥有本身的PID号。虽然子容器不了解系统中其余容器,但父容器知道子命名空间的存在,也能够看到其中执行的全部进程,所以自子容器中的进程能够映射到父容器中,获取全局中惟一的PID号。若命名空间比较简单,也能够设计成非层次的(UTS命名空间,父子命名空间没有联系)。

新的命名空间建立方式有两种:fork或clone系统调用建立进程时,有特定选项能够控制是与父进程共享命名空间,仍是新建命名空间;unshare系统调用将进程的某些部分从父进程分离,其中也包括命名空间。

命名空间的实现分为两个部分:每一个子系统的命名空间结构;将给定进程关联到所属各命名空间的机制。图4是进程与命名空间之间的联系示意图。

4 进程和命名空间之间的联系

子系统的全局属性封装到命名空间中,每一个进程关联到选定的命名该空间。每一个能够感知命名空间的内核子系统都提供了一个数据结构struct_nsproxy(聚集了指向特定于子系统的命名空间包装器的指针),将全部经过命名空间形式提供的对象集中起来。

1 struct nsproxy {
2     atomic_t count;
3     struct uts_namespace *uts_ns;        //包含了运行内核的名称、版本、底层体系结构类型信息
4     struct ipc_namespace *ipc_ns;        //全部进程间通讯(IPC)相关信息
5     struct mnt_namespace *mnt_ns;        //已装载文件系统视图
6     struct pid_namespace *pid_ns;        //有关进程的ID信息
7     struct user_namespace *user_ns;        //用于限制每一个用户资源的使用信息
8     struct net *net_ns;                    //包含全部网络相关的命名空间参数
9 };
struct nsproxy

每一个命名空间都提供了相应的标志用于fork创建一个新的命名空间。由于在每一个进程关联到自身命名空间时,使用了指针,因此多个进程能够共享一组子命名空间,修改给定的命名空间,对全部属于该命名空间的进程都是可见的。

  • UTS(UNIX Timesharing System)命名空间

它存储了系统的名称(Linux...)、内核发布版本、机器名等。使用uname工具能够取得这些属性的当前值。它几乎不须要特别处理,由于它只须要简单量,没有层次组织。全部相关信息都聚集到结构uts_namespace中。

1 struct uts_namespace {
2     struct kref kref;        //嵌入的引用计数器,用于跟踪内核有多少的地方使用了该命名空间实例
3     struct new_utsname name;        //命名空间所提供的属性信息
4 };
struct uts_namespace

内核经过copy_utsname函数建立UTS命名空间,在读取或设置UTS属性值时,内核会保证老是操做特定于当前进程的uts_namespace实例,在当前进程修改UTS属性不会反映到父进程,而父进程的修改也不会传播到子进程。

  • 用户命名空间

用户命名空间维护了一些统计数据(如进程和打开文件数目),它在数据结构管理方面相似于UTS,在要求建立新的用户命名空间时,生成当前用户命名空间的一份副本,并关联到当前进程nsproxy实例。

1 struct user_namespace {
2     struct kref kref;        //嵌入的计数器
3     struct hlist_head uidhash_table[UIDHASH_SZ];        //访问各个实例列表
4     struct user_struct *root_user;        //负责记录其资源消耗
5 };
struct user_namespace

 每一个用户命名空间对其用户资源使用的统计,与其余命名空间彻底无关,对root用户的统计也是如此。这是由于在克隆一个用户命名空间时,为当前用户和root都建立了新的user_struct实例。

三、进程ID号

 UNIX进程会分配一个ID号(简称PID)做为其命名空间中惟一的标识。ID有的多类型:

  • 进程处于某个线程组时,拥有线程组ID(TGID)(若进程没有使用线程,则PID与TGID相同);
  • 独立进程能够合并成进程组,进程组成员的task_struct的pgrp属性值相同(为进程组组长PID)(用管道链接的进程便包含在同一个进程组中);
  • 几个进程组能够合并成一个会话,会话中全部进程都有会话ID(SID),保存在task_struct的session中。

命名空间增长了PID管理的复杂性。PID命名空间按层次组织,所以必须区分局部ID和全局ID。

  • 全局ID是在内核自己和初始命名空间中惟一的ID号,对每一个ID类型,都有一个全局ID,保证在整个系统中惟一;
  • 局部ID属于某特定命名空间,不具有全局有效性。在所属的命名空间内部有效,所以类型相同、值也相同的ID可能出如今不一样的命名空间中。

PID分配器(pid allocator)用于加速新ID的分配(此处ID是广义的包括TGID,SID等)。内核提供辅助函数,实现经过ID及其类型查找进程的task_struct的功能,以及将ID的内核表示形式和用户空间可见的数值进行转换的功能。

PID命名空间的表示方式以及含义:

1 struct pid_namespace {
2 ...
3     struct task_struct *child_reaper;    //每一个PID命名空间都具备一个进程,其发挥的做用至关于全局的init进程。child_reaper保存了指向该进程的task_struct的指针。
4 ...
5     int level;        //表示当前命名空间在命名空间层次结构中的深度,初始命名空间的level为0。
6     struct pid_namespace *parent;        //指向父命名空间的指针
7 };
pid_namespace

PID的管理围绕struct_pid和struct_upid展开,struct pid是内核对PID的内部表示,而struct upid则表示特定的命名空间中可见的信息。

1 struct upid {
2     int nr;        //ID的数值
3     struct pid_namespace *ns;        //指向该ID所属的命名空间的指针
4     struct hlist_node pid_chain;        //将全部的upid连接在一块儿的散链表
5 };
struct upid
1 truct pid
2 {
3     atomic_t count;            //引用计数器
4 /* 使用该pid的进程的列表 */
5     struct hlist_head tasks[PIDTYPE_MAX];     //每一项对应一个id类型,做为散列表头。对于其中的每项,由于一个ID可能用于几个进程,全部共享同一给定ID的task_struct实例都经过该列表链接
6     int level;     //表示能够看到该进程的命名空间的数目
7     struct upid numbers[1];        //upid实例数组,每一个数组项都对应于一个命名空间
8 };
struct pid
1 enum pid_type
2 {
3     PIDTYPE_PID,
4     PIDTYPE_PGID,
5     PIDTYPE_SID,
6     PIDTYPE_MAX        //ID类型的数目
7 };
enum pid_type

枚举类型中定义的ID类型不包括线程组ID,由于线程组ID无非是线程组组长的PID。5对pid和upid两个结构的关系进行了概述。对于members数组,形式上只有一个数组项,若是一个进程只包含在全局命名空间中,那么确实如此。因为该数组位于结构的末尾,所以只要分配更多的内存空间,便可向数组添加附加的项。

图5 实现可感知命名空间的ID表示所用的数据结构

 

内核提供了若干辅助函数,用于操做和扫描上述复杂结构,完成如下两个任务:

  • 给出局部数字id和对应的命名空间,查找此二元组的task_struct;
  • 给出task_struct、id类型、命名空间,取得命名空间局部的数字ID。

此外,内核还负责提供机制来生成惟一PID,具体方法:为跟踪已经分配和仍然可用的PID,内核使用一个大的位图,其中每一个PID由一个比特标识。PID的值可经过对应比特在位图中的位置计算而来。全部其余的ID均可以派生自PID。

四、进程关系

完成了ID链接关系以后,内核还负责管理创建在UNIX进程建立模型之上的“家族关系”(若是由进程A造成了进程B,则A是父进程,B是子进程;若进程A造成了若干个子进程,则这些子进程之间成为兄弟关系)。图6说明了进程家族中的父子关系和兄弟关系,以及task_struct中children和sibling两个链表表头实现这些关系的方式。

 图6 进程间家族关系

4、进程管理相关的系统调用

一、进程复制

Linux的进程复制有三种方式:

  • fork,重量级调用,它创建了父进程的完整副本,而后做为子进程执行。(为了减小工做量,提升效率,使用了写时复制技术)
  • vfork,相似于fork,不建立父进程副本。相反,父子进程之间共享数据。(节省了大量CPU时间)vfork设计用于子进程造成后当即执行execve系统调用加载新程序的情形。在子进程退出或开始
    新程序以前,内核保证父进程处于堵塞状态。
  • clone,产生线程,能够对父子进程之间的共享、复制进行精确控制。

(1)写时复制(COW)

写时复制技术(copy-on-write),用来防止在fork执行时将父进程的全部数据复制到子进程。为了解决不少状况下不须要复制父进程信息时,复制父进程副本使用大量内存,耗费很长时间的问题。

fork以后,父子进程的地址空间指向一样的物理内存页,此时,物理内存页处于只读状态。若是确实要对内存进行写入操做,会产生缺页异常,而后由内核分配内存空间。

2)执行系统调用

fork、vfork和clone系统调用的入口点分别是sys_fork、sys_vfork和sys_clone函数。这些入口函数都调用体系结构无关的do_fork函数,经过clone_flags这个标志集合区分不一样入口。区别也能够戳这里

1 long do_fork(
2     unsigned long clone_flags,    //标志集合,指定控制复制过程的属性
3     unsigned long stack_start,    //用户状态下栈的起始地址
4     struct pt_regs *regs,        //指向寄存器集合的指针,以原始形式保存了调用参数
5     unsigned long stack_size,    //用户状态下栈的大小,一般设为0
6     int __user *parent_tidptr,    //指向用户空间中父进程的PID
7     int __user *child_tidptr         //指向用户空间中子进程的PID
8
long do_fork

3)do_fork的实现

do_fork的代码流程图如图7所示。

7 do_fork代码流程图

子进程生产成功后,内核必须执行收尾操做:

  • 若是设置了CLONE_PID标志,fork操做可能会建立新的pid命名空间。若是建立了新的命名空间,则须要在新命名空间获取pid,不然直接获取局部pid。
  • 若是用了ptrace监控,建立进程后,就向它发送SIGSTOP信号,让调试器检查数据。
  • 子进程使用wake_up_new_task唤醒(将它的task_struct添加到调度器队列,让它有机会执行)。
  • 若是使用vfork机制,必须启用子进程的完成机制,子进程的task_struct的vfork_done成员即用于该目的,父进程用wait_for_completion函数在该变量中进入睡眠,直至子进程退出。子进程终止时,内核调用complete(vfork_done)唤醒因该变量睡眠的进程。

4)复制进程

do_fork中大多数工做是由copy_process函数完成的,该函数根据标志的控制,处理了3个系统调用(fork、vfork和clone)的主要工做。copy_process流程图如图8所示。(详见手册)

8 copy_process的代码流程图

5)建立线程特别问题

用户空间线程库使用clone系统调用来生成新线程。该调用支持(上文讨论以外的)标志,对copy_process(及其调用的函数)具备某些特殊影响。

  • CLONE_PARENT_SETTID将生成线程的PID复制到clone调用指定的用户空间中的某个地址
  • CLONE_CHILD_SETTID首先会将另外一个传递到clone的用户空间指针(child_tidptr)保存在新进程的task_struct中。
  • CLONE_CHILD_CLEARTID首先会在copy_process中将用户空间指针child_tidptr保存在task_struct中,此次是另外一个不一样的成员。

上述标志可用于从用户空间检测内核中线程的产生和销毁。CLONE_CHILD_SETTID和CLONE_PARENT_SETTID用于检测线程的生成。CLONE_CHILD_CLEARTID用于在线程结束时从内核向用户空间传递信息,在多处理器系统上这些检测能够真正地并行执行。

二、内核线程

内核线程是直接由内核自己启动的进程。内核线程其实是将内核函数委托给独立的进程,与系统中其余进程“并行”执行(实际上,也并行于内核自身的执行)。内核线程常常称之为(内核)守护进程,它们用于执行下列任务:

  • 周期性地将修改的内存页与页来源块设备同步(例如,使用mmap的文件映射)。
  • 若是内存页不多使用,则写入交换区。
  • 管理延时动做(deferred action)。
  • 实现文件系统的事务日志。

基本上,内核线程有两种:

  • 线程启动后一直等待,直至内核请求线程执行某一特定操做。
  • 线程启动后按周期性间隔运行,检测特定资源的使用,在用量超出或低于预置的限制值时采起行动。内核使用这类线程用于连续监测任务。

由于内核线程是由内核自身生成的,它有两个特别之处:

  1. 它们在CPU的管态(supervisor mode)执行,而不是用户状态。
  2. 它们只能够访问虚拟地址空间的内核部分(高于TASK_SIZE的全部地址),但不能访问用户空间。

内核线程能够用两种方法实现:

古老的方法:

  • (1)将一个函数传递给kernel_thread,内核调用daemonize以转换为守护进程,从内核释放父进程的全部资源。
  • (2)daemonize阻塞信号的接收。
  • (3)将init做为守护进程的父进程。

备选方案:使用宏kthread_run(参数与kthread_create相同),它会调用kthread_create建立新线程,当即唤醒它。还可使用kthread_create_cpu代替kthread_create建立内核线程,使之绑定到特定的CPU。

三、启动新程序

1)execve的实现

该系统调用的入口点是体系结构相关的sys_execve函数。该函数很快将其工做委托给系统无关的do_execve例程。do_execve的代码流程图如图9所示。

9 do_execve代码流程图

 

do_execve的主要工做:

  • 打开要执行的文件;
  • bprm_init,申请进程空间并初始化,处理若干管理性任务;
  • prepare_binprm,提供父进程相关的值(特别是有效UID和GID),也是用于初始化;
  • search_binary_handler,查找一种适当的二进制格式,用于所要执行的特定文件。

一般,二进制格式处理程序执行下列操做:

  • 释放原进程的全部资源;
  • 将应用程序映射到虚拟地址空间,参数和环境也映射到虚拟地址空间;
  • 设置进程的指令指针和其余特定于体系结构的寄存器。

2)解释二进制格式

Linux内核中,每种二进制格式都表示为结构体linux_binfmt,都须要用register_binfmt向内核注册。linux_binfmt结构为:

1 struct linux_binfmt {
2     struct linux_binfmt * next;
3     struct module *module;
4     int (*load_binary)(struct linux_binprm *, struct pt_regs * regs);
5     int (*load_shlib)(struct file *);
6     int (*core_dump)(long signr, struct pt_regs * regs, struct file * file);
7     unsigned long min_coredump; /* minimal dump size */
8 };
struct linux_binfmt

二进制格式主要接口函数

  • load_binary用于加载普通程序。
  • load_shlib用于加载共享库,即动态库。
  • core_dump用于在程序错误的状况下输出内存转储,用于调试分析,以解决问题。

四、退出进程

进程必须用exit系统调用终止,使得内核有机会将该进程使用的资源释放回系统。该调用的入口点是sys_exit函数,该函数的实现就是将各个引用计数器减1,若是引用计数器归0而没有进程再使用对应的结构,那么将相应的内存区域返还给内存管理模块。

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