promise、async/await的提出,已由来已久,不少人都知道这两个都是为了解决回调地狱问题的,面试中不少面试官都喜欢那这两个做比较,那我今天就来讲说promise、async/await的区别以及简单的原理实现。避免面试的尴尬!git
篇幅比较长,理解和实现两部分(主要在实现),最近看到不少面试的同窗都有提到手写promise、async/await的问题,就随手整理了一下,以前也整理了一下唠一唠call、apply和bind以及手动实现(拒绝晦涩难懂)github
Promise,简单来讲就是一个容器,里面保存着某个将来才会结束的时间(一般是一个异步操做的结果),经过链式调用同步实现异步;面试
特色:npm
具体的能够关注下关于Promise以及你可能不知道的6件事 以及Promise 大坑避让准则编程
这篇剖析Promise内部结构写的很不错,这里也分享给你们,面试当中写个很简单的就能够了,对于源码咱们理解便可;promise
实现Promise的要求:bash
基于以上要求咱们能够实现一个简单的Promise:app
// promise 三个状态
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
class myPromise {
constructor(executor) {
this.status = PENDING; // 声明初始状态;
this.value = undefined; // fulfilled状态时 返回的信息
this.reason = undefined; // rejected状态时 拒绝的缘由;
this.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
this.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数
//=>执行Excutor
let resolve = result => { // resolve方法
if (this.status !== PENDING) return;
// 为何resolve 加setTimeout?
// 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只容许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
// 这里的平台代码指的是引擎、环境以及promise的实施代码。实践中要确保onFulfilled 和 onRejected方法异步执行,且应该在then方法被调用的那一轮事件循环以后的新执行栈中执行。
setTimeout(() => {
//只能由pending状态=>fulfilled状态(避免调用屡次resolve reject)
this.status = FULFILLED;
this.value = result;
this.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(this.value));
}, 0);
};
let reject = reason => { // reject方法
if (this.status !== PENDING) return;
setTimeout(() => {
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(this.reason))
})
};
// 捕获在executor执行器中抛出的异常
try {
executor(resolveFn, rejectFn);
}
catch (err) {
//=>有异常信息按照rejected状态处理
reject(err);
}
}
// 添加.then方法
then(onFullfilled, onRejected) {
this.onFulfilledCallbacks.push(onFullfilled);
this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
}
// 添加.catch方法
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
}
module.exports = myPromise;
复制代码
不过在面试中有些会要求手写一个符合Promises/A+规范的完美Promise。异步
首先来看下Promises规范:async
Promise 规范有不少,如Promise/A,Promise/B,Promise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+。ES6 中采用了Promise/A+ 规范。
// promise 三个状态
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
class myPromise {
constructor(executor) {
this.status = PENDING; // 声明初始状态;
this.value = undefined; // fulfilled状态时 返回的信息
this.reason = undefined; // rejected状态时 拒绝的缘由;
this.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
this.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数
//=>执行Excutor
let resolve = result => { // resolve方法
if (this.status !== PENDING) return;
// 为何resolve 加setTimeout?
// 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只容许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
// 这里的平台代码指的是引擎、环境以及promise的实施代码。实践中要确保onFulfilled 和 onRejected方法异步执行,且应该在then方法被调用的那一轮事件循环以后的新执行栈中执行。
setTimeout(() => {
//只能由pending状态=>fulfilled状态(避免调用屡次resolve reject)
this.status = FULFILLED;
this.value = result;
this.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(this.value));
}, 0);
};
let reject = reason => { // reject方法
if (this.status !== PENDING) return;
setTimeout(() => {
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(this.reason))
})
};
// 捕获在executor执行器中抛出的异常
try {
executor(resolveFn, rejectFn);
}
catch (err) {
//=>有异常信息按照rejected状态处理
reject(err);
}
}
// 添加.then方法
then(onFullfilled, onRejected) {
onFullfilled = typeof onFullfilled === "function" ? onFullfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => {
throw reason;
};
switch (self.status) {
case PENDING:
// 当异步调用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中
return promise2 = new myPromise((resolve, reject) => {
this.onFulfilledCallbacks.push(()=>{
try {
let x = onFullfilled(this.value);
this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); // 新的promise resolve 上一个onFulfilled的返回值
}
catch (e) {
reject(e); // 捕获前面onFulfilled中抛出的异常 then(onFulfilled, onRejected);
}
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
}
catch (e) {
reject(e); // error catch
}
});
});
break;
case FULFILLED:
return promise2 = new myPromise(function (resolve, reject) {
try {
let x = onFullfilled(this.value);
//将上次一then里面的方法传递进下一个Promise状态
this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
}
catch (e) {
reject(e);//error catch
}
});
break;
case REJECTED:
return promise2 = new myPromise(function (resolve, reject) {
try {
let x = onRejected(this.reason);
//将then里面的方法传递到下一个Promise的状态里
this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
}
catch (e) {
reject(e);
}
});
break;
default:
}
}
// 添加.catch方法
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
static deferred() { // 延迟对象
let defer = {};
defer.promise = new myPromise((resolve, reject) => {
defer.resolve = resolve;
defer.reject = reject;
});
return defer;
}
static all(promises = []) {
let index = 0,
result = [];
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(val => {
index++;
result[i] = val;
if (index === promises.length) {
resolve(result)
}
}, reject);
}
})
}
static resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
if (promise === x) { // 若是从onFulfilled中返回的x 就是promise2 就会致使循环引用报错
throw new TypeError("type error")
}
let isUsed;
if (x !== null && (x instanceof Object || x instanceof Function)) {
try {
let then = x.then;
if (typeof then === "function") {
//是一个promise的状况
then.call(x,(y) => {
if (isUsed) return;
isUsed = true;
this.resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
},(e) => {
if (isUsed) return;
isUsed = true;
reject(e);
})
}
else {
//仅仅是一个函数或者是对象
resolve(x)
}
}
catch (e) {
if (isUsed) return;
isUsed = true;
reject(e);
}
}
else {
//返回的基本类型,直接resolve
resolve(x)
}
}
}
module.exports = myPromise;
复制代码
npm i -g promises-aplus-tests
promises-aplus-tests Promise.js
复制代码
promise的原理Promise/A+的实现就结束了。
async/await更加语义化,async 是“异步”的简写,async function 用于申明一个 function 是异步的; await,能够认为是async wait的简写, 用于等待一个异步方法执行完成;
async/await是一个用同步思惟解决异步问题的方案(等结果出来以后,代码才会继续往下执行)
能够经过多层 async function的同步写法代替传统的callback嵌套,规避掉了Promise的链式调用,代码看起来简单明了;
栗子:
function sleep(wait) {
return new Promise((res,rej) => {
setTimeout(() => {
res(wait);
},wait);
});
}
async function demo() {
let result01 = await sleep(100);
//上一个await执行以后才会执行下一句
let result02 = await sleep(result01 + 100);
let result03 = await sleep(result02 + 100);
// console.log(result03);
return result03;
}
demo().then(result => {
console.log(result);
});
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异步编程的最高境界,根本就不用关心它异步,不少人认为它是异步操做的终极解决方案;可是和Promise不存在谁取代谁,由于async/await是寄生于Promise。Generator的语法糖。
对Generator还比较陌生的同窗能够看下廖雪峰写的generator,这里就不作过多介绍了。
async/await语法糖就是使用Generator函数+自动执行器来运做的。 咱们能够参考如下例子
// 定义了一个promise,用来模拟异步请求,做用是传入参数++
function getNum(num){
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(num+1)
}, 1000)
})
}
//自动执行器,若是一个Generator函数没有执行完,则递归调用
function asyncFun(func){
var gen = func();
function next(data){
var result = gen.next(data);
if (result.done) return result.value;
result.value.then(function(data){
next(data);
});
}
next();
}
// 所须要执行的Generator函数,内部的数据在执行完成一步的promise以后,再调用下一步
var func = function* (){
var f1 = yield getNum(1);
var f2 = yield getNum(f1);
console.log(f2) ;
};
asyncFun(func);
复制代码
在执行的过程当中,判断一个函数的promise是否完成,若是已经完成,将结果传入下一个函数,继续重复此步骤。
若是发现过程遇到什么问题,欢迎及时提出