import time import random from multiprocessing import Queue from multiprocessing import Process def producer(q): for i in range(10): q.put('%s-%s'%(food,i) print('生产了%s'%food) time.sleep(random.randint(1,3) q.put(None) def consumer(): while True: food = q.get() if food == None:break print('%s 吃了 %s'%(name,food)) if __name__ == ' __main__': q = Queue() p1 = Process(target=producer,args=(q,'泔水')) p1.start() p2 = Process(target=producer,args=(q,'骨头')) p2.start() c1 = Process(target=consumer,args=(q,'alex')) c1.start() c2 = Process(target=consumer,args=(q,'jin')) c2.start() c3 = Process(target=consumer,args=(q,'egon')) c3.start() #队列很安全
生产者消费者模型
1.消费者要处理多少数据是不肯定的
2.只能用while循环来处理数据,但没法结束
3.须要生产者发送信号
4.有多少个消费者 就须要发送多少个信号
5.可是发送的信号数量须要根据 生产者数组
import time import random from multiprocessing import JoinableQueue from multiprocessing import Process def producer(q): for i in range(10): q.put('%s-%s'%(food,i) print('生产了%s'%food) time.sleep(random.randint(1,3) q.join() #等待消费者把全部数据都处理完 def consumer(): while True: food = q.get() if food == None:break print('%s 吃了 %s'%(name,food)) q.task_done() if __name__ == '__main__': q = JoinableQueue() p1 = Process(target=producer,args=(q,'泔水')) p1.start() p2 = Process(target=producer,args=(q,'骨头')) p2.start() c1 = Process(target=consumer,args=(q,'alex')) c1.daemon = True c1.start() c2 = Process(target=consumer,args=(q,'jin')) c2.daemon = True c2.start() c3 = Process(target=consumer,args=(q,'egon')) c3.daemon = True c3.start() p1.join() #等待p1执行完毕 p2.join()
#建立管道的类: Pipe([duplex]):在进程之间建立一条管道,并返回元组(conn1,conn2)
,其中conn1,conn2表示管道两端的链接对象,强调一点:必须在产生Process对象以前产生管道 #参数介绍: dumplex:默认管道是全双工的,若是将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。 #主要方法: conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。
若是没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。若是链接的另一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。 conn1.send(obj):经过链接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象 #其余方法: conn1.close():关闭链接。若是conn1被垃圾回收,将自动调用此方法 conn1.fileno():返回链接使用的整数文件描述符 conn1.poll([timeout]):若是链接上的数据可用,返回True。
timeout指定等待的最长时限。若是省略此参数,方法将当即返回结果。若是将timeout射成None,操做将无限期地等待数据到达。 conn1.recv_bytes([maxlength]):
接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。
若是进入的消息,超过了这个最大值,将引起IOError异常,而且在链接上没法进行进一步读取。
若是链接的另一端已经关闭,不再存在任何数据,将引起EOFError异常。 conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):
经过链接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,
而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,而后调用c.recv_bytes()函数进行接收 conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,
该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或相似的对象)。
offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。若是消息长度大于可用的缓冲区空间,将引起BufferTooShort异常。
from multiprocessing import Process from multiprocessing import Pipe def func(p): foo,son = p foo.close() while True: try: print(son.recv()) except EOFError: break # print(son.recv()) if __name__ == '__main__': foo,son = Pipe() p = Process(target=func, args=((foo,son),)) p.start() son.close() foo.send('hello') foo.send('hello') foo.send('hello') foo.send('hello') foo.send('hello') foo.close()
from multiprocessing import Process from multiprocessing import Pipe from multiprocessing import Lock def func(p,l): foo, son = p foo.close() while True: try: l.acquire() print(son.recv()) l.release() except EOFError: l.release() son.close() break def func2(p): foo, son = p son.close() for i in range(10): foo.send(i) foo.close() if __name__ == '__main__': foo,son = Pipe() l = Lock() p = Process(target=func,args=((foo,son),l)) p1 = Process(target=func,args=((foo,son),l)) p2 = Process(target=func,args=((foo,son),l)) p.start() p1.start() p2.start() p3 = Process(target=func2, args=((foo, son),)).start() p4 = Process(target=func2, args=((foo, son),)).start() p5 = Process(target=func2, args=((foo, son),)).start() p6 = Process(target=func2, args=((foo, son),)).start() p7 = Process(target=func2, args=((foo, son),)).start() son.close() foo.close()
应该特别注意管道端点的正确管理问题。若是是生产者或消费者中都没有使用管道的某个端点,就应将它关闭。这也说明了为什么在生产者中关闭了管道的输出端,在消费者中关闭管道的输入端。若是忘记执行这些步骤,程序可能在消费者中的recv()操做上挂起。管道是由操做系统进行引用计数的,必须在全部进程中关闭管道后才能生成EOFError异常。所以,在生产者中关闭管道不会有任何效果,除非消费者也关闭了相同的管道端点。 安全
管道具备不安全性,而队列至关于管道与锁的结合。并发
from multiprocessing import Manager,Process,Lock def work(d,lock): with lock: #不加锁而操做共享的数据,确定会出现数据错乱 d['count']-=1 if __name__ == '__main__': lock=Lock() with Manager() as m: dic=m.dict({'count':100}) p_l=[] for i in range(100): p=Process(target=work,args=(dic,lock)) p_l.append(p) p.start() for p in p_l: p.join() print(dic) ''' 进程间数据是独立的,能够借助于队列或管道实现通讯,两者都是基于消息传递的 虽然进程间数据独立,但能够经过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此 A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies. A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array. '''
进程池的概念。app
在程序实际处理问题过程当中,忙时会有成千上万的任务须要被执行,闲时可能只有零星任务。那么在成千上万个任务须要被执行的时候,咱们就须要去建立成千上万个进程么?首先,建立进程须要消耗时间,销毁进程也须要消耗时间。第二即使开启了成千上万的进程,操做系统也不能让他们同时执行,这样反而会影响程序的效率。所以咱们不能无限制的根据任务开启或者结束进程。那么咱们要怎么作呢?dom
在这里,要给你们介绍一个进程池的概念,定义一个池子,在里面放上固定数量的进程,有需求来了,就拿一个池中的进程来处理任务,等处处理完毕,进程并不关闭,而是将进程再放回进程池中继续等待任务。若是有不少任务须要执行,池中的进程数量不够,任务就要等待以前的进程执行任务完毕归来,拿到空闲进程才能继续执行。也就是说,池中进程的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。这样不会增长操做系统的调度难度,还节省了开闭进程的时间,也必定程度上可以实现并发效果。异步
Pool([numprocess [,initializer [, initargs]]]):建立进程池 numprocess:要建立的进程数,若是省略,将默认使用cpu_count()的值 initializer:是每一个工做进程启动时要执行的可调用对象,默认为None initargs:是要传给initializer的参数组 p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工做进程中执行func(*args,**kwargs),而后返回结果。 '''须要强调的是:此操做并不会在全部池工做进程中并执行func函数。若是要经过不一样参数并发地执行func函数,必须从不一样线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()''' p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工做进程中执行func(*args,**kwargs),而后返回结果。 '''此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操做,不然将接收其余异步操做中的结果。''' p.close():关闭进程池,防止进一步操做。若是全部操做持续挂起,它们将在工做进程终止前完成 P.jion():等待全部工做进程退出。此方法只能在close()或teminate()以后调用 方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具备如下方法 obj.get():返回结果,若是有必要则等待结果到达。timeout是可选的。若是在指定时间内尚未到达,将引起一场。若是远程操做中引起了异常,它将在调用此方法时再次被引起。 obj.ready():若是调用完成,返回True obj.successful():若是调用完成且没有引起异常,返回True,若是在结果就绪以前调用此方法,引起异常 obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。 obj.terminate():当即终止全部工做进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工做。若是p被垃圾回收,将自动调用此函数
import os import time from multiprocessing import Pool print(os.cpu_count()) def func(i): time.sleep(1) print(i,os.getpid()) if __name__ == '__main__': p = Pool(5) p.map(func,range(20)) #默认是无序的 p.close() #不容许再向进程池中添加任务 p.join() print('====>') import time from multiprocessing import Pool from multiprocessing import Process def func(i): i += 1 if __name__ == '__main__': p = Pool(5) start = time.time() #target=func,args=next(iterable) p.map(func,range(20)) #默认是无序的 p.close() #不容许再向进程池中添加任务 p.join() print('====>')
import time from multiprocessing import Pool def func(i): time.sleep(1) i += 1 return i+1 if __name__ == '__main__': p = Pool(5) for i in range(20): p.apply(func,args=(i,)) #apply是同步提交任务的机制 p.close() #close必须加在join前 不准添新任务 p.join() #等待子进程结束在往下执行
import time from multiprocessing import Pool def func(i): time.sleep(1) i += 1 return i+1 if __name__ == '__main__': p = Pool(5) for i in range(20): p.apply_async(func,args=(i,)) #apply是异步提交任务的机制 #异步必需要有close和join p.close() #close必须加在join前 不准添新任务 p.join() #等待子进程结束在往下执行