聊聊我所经历的游戏公司

最近几天996被争论的不少,尤为是GitHub上的996.ICU已经有22万+的star,做为技术人,这个数字仍是挺可怕的。做为一个十年的老码农,以为应该聊聊我所经历的游戏公司,有超强度加班的,也有加班强度不大,没有不加班的,有不少失败的项目和公司,也有成功的项目和公司。程序员 10年末的时候,我加入了某创业的游戏公司,记得我加入的时候最多十几我的。当时大环境社交游戏特别火,例如偷菜啊,抢车位啊。
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