许多基础库都要求调用方传递一个可调用的实体(entity)。例如:一个描述如何排序的函数、一个如何hash的函数。通常用callback
来描述这种用法。在C++中有如下几种形式能够实现callback,它们均可以被当作函数参数传递并能够直接使用相似f(...)
的方式调用:ios
operator()
的类(有时被叫作functors
),包括lambdas.C++使用callable type
来描述上面这些类型。好比,一个能够被调用的对象称做callable object
,咱们使用callback
来简化这个称呼。c++
编写泛型代码会由于这个用法的存在而可扩展不少。git
例如一个for_each的实现:github
template <typename Iter, typename Callable> void foreach (Iter current, Iter end, Callable op) { while (current != end) { // as long as not reached the end op(*current); // call passed operator for current element ++current; // and move iterator to next element } }
使用不一样的Function Objects
来调用这个模板:express
// a function to call: void func(int i) { std::cout << "func() called for: " << i << '\n'; } // a function object type (for objects that can be used as functions): class FuncObj { public: void operator()(int i) const { // Note: const member function std::cout << "FuncObj::op() called for: " << i << '\n'; } }; int main(int argc, const char **argv) { std::vector<int> primes = {2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19}; foreach (primes.begin(), primes.end(), func); // range function as callable (decays to pointer) foreach (primes.begin(), primes.end(), &func); // range function pointer as callable foreach (primes.begin(), primes.end(), FuncObj()); // range function object as callable foreach (primes.begin(), primes.end(), // range lambda as callable [](int i) { std::cout << "lambda called for: " << i << '\n'; }); return 0; }
解释一下:数组
foreach (primes.begin(), primes.end(), func);
按照值传递时,传递函数会decay为一个函数指针。foreach (primes.begin(), primes.end(), &func);
这个比较直接,直接传递了一个函数指针。foreach (primes.begin(), primes.end(), FuncObj());
这个是上面说过的functor
,一个重载了operator()
的类。因此,当调用op(*current);
时,实际是在调用op.operator()(*current);
. ps. 若是不加函数声明后面的const,在某些编译器中可能会报错。上面没有提到一个场景 : 成员函数。由于调用非静态成员函数的方式是object.memfunc(. . . )
或ptr->memfunc(. . . )
,不是统一的function-object(. . . )
。函数
幸运的是,从C++17起,C++提供了std::invoke<>()
来统一全部的callback形式:this
template <typename Iter, typename Callable, typename... Args> void foreach (Iter current, Iter end, Callable op, Args const &... args) { while (current != end) { // as long as not reached the end of the elements std::invoke(op, // call passed callable with args..., // any additional args *current); // and the current element ++current; } }
那么,std::invoke<>()
是怎么统一全部callback形式的呢?
注意,咱们在foreach中添加了第三个参数:Args const &... args
. invoke是这么处理的:lua
使用:设计
// a class with a member function that shall be called class MyClass { public: void memfunc(int i) const { std::cout << "MyClass::memfunc() called for: " << i << '\n'; } }; int main() { std::vector<int> primes = {2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19}; // pass lambda as callable and an additional argument: foreach ( primes.begin(), primes.end(), // elements for 2nd arg of lambda [](std::string const &prefix, int i) { // lambda to call std::cout << prefix << i << '\n'; }, "- value: "); // 1st arg of lambda // call obj.memfunc() for/with each elements in primes passed as argument MyClass obj; foreach (primes.begin(), primes.end(), // elements used as args &MyClass::memfunc, // member function to call obj); // object to call memfunc() for }
注意在callback是成员函数的状况下,是如何调用foreach的。
std::invoke()
的一个场景用法是:包装一个函数调用,这个函数能够用来记录函数调用日志、测量时间等。
#include <utility> // for std::invoke() #include <functional> // for std::forward() template<typename Callable, typename... Args> decltype(auto) call(Callable&& op, Args&&... args) { return std::invoke(std::forward<Callable>(op), std::forward<Args>(args)...); // passed callable with any additional args }
一个须要考虑的事情是,如何处理op的返回值并返回给调用者:
template<typename Callable, typename... Args> decltype(auto) call(Callable&& op, Args&&... args)
这里使用decltype(auto)
(从C++14起)(decltype(auto)
的用法能够看以前的文章 : c++11-17 模板核心知识(九)—— 理解decltype与decltype(auto))
若是想对返回值作处理,能够声明返回值为decltype(auto)
:
decltype(auto) ret{std::invoke(std::forward<Callable>(op), std::forward<Args>(args)...)}; ... return ret;
可是有个问题,使用decltype(auto)
声明变量,值不容许为void,能够针对void和非void分别进行处理:
#include <functional> // for std::forward() #include <type_traits> // for std::is_same<> and invoke_result<> #include <utility> // for std::invoke() template <typename Callable, typename... Args> decltype(auto) call(Callable &&op, Args &&... args) { if constexpr (std::is_same_v<std::invoke_result_t<Callable, Args...>, void>) { // return type is void: std::invoke(std::forward<Callable>(op), std::forward<Args>(args)...); ... return; } else { // return type is not void: decltype(auto) ret{ std::invoke(std::forward<Callable>(op), std::forward<Args>(args)...)}; ... return ret; } }
std::invoke_result<>
只有从C++17起才能使用,C++17以前只能用typename std::result_of<Callable(Args...)>::type
.
这个技术不少人应该很熟悉,这里不细说了。
#include <type_traits> template <typename T> class C { // ensure that T is not void (ignoring const or volatile): static_assert(!std::is_same_v<std::remove_cv_t<T>, void>, "invalid instantiation of class C for void type"); public: template <typename V> void f(V &&v) { if constexpr (std::is_reference_v<T>) { ... // special code if T is a reference type } if constexpr (std::is_convertible_v<std::decay_t<V>, T>) { ... // special code if V is convertible to T } if constexpr (std::has_virtual_destructor_v<V>) { ... // special code if V has virtual destructor } } };
这里,咱们使用type_traits来进行不一样的实现。
可使用std::addressof<>()
获取对象或者函数真实的地址, 即便它重载了operator &
. 不过这种状况不是很常见。当你想获取任意类型的真实地址时,推荐使用std::addressof<>():
template<typename T> void f (T&& x) { auto p = &x; // might fail with overloaded operator & auto q = std::addressof(x); // works even with overloaded operator & ... }
好比在STL vector中,当vector须要扩容时,迁移新旧vector元素的代码:
{ for (; __first != __last; ++__first, (void)++__cur) std::_Construct(std::__addressof(*__cur), *__first); return __cur; } template <typename _T1, typename... _Args> inline void _Construct(_T1 *__p, _Args &&... __args) { ::new (static_cast<void *>(__p)) _T1(std::forward<_Args>(__args)...); //实际copy(或者move)元素 }
这里使用std::addressof()
获取新vector当前元素的地址,而后进行copy(或move)。能够看以前写的c++ 从vector扩容看noexcept应用场景
std::declval
能够被视为某一特定类型对象引用的占位符。它不会建立对象,经常和decltype和sizeof搭配使用。所以,在不建立对象的状况下,能够假设有相应类型的可用对象,即便该类型没有默认构造函数或该类型不能够建立对象。
注意,declval只能在unevaluated contexts中使用。
一个简单的例子:
class Foo; //forward declaration Foo f(int); //ok. Foo is still incomplete using f_result = decltype(f(11)); //f_result is Foo
如今若是我想获取使用int调用f()后返回的类型是什么?是decltype(f(11))
?看起来怪怪的,使用declval看起来就很明了:
decltype(f(std::declval<int>()))
还有就是以前c++11-17 模板核心知识(一)—— 函数模板中的例子)——返回多个模板参数的公共类型:
template <typename T1, typename T2, typename RT = std::decay_t<decltype(true ? std::declval<T1>() : std::declval<T2>())>> RT max(T1 a, T2 b) { return b < a ? a : b; }
这里在为了不在?:
中不得不去调用T1 和T2 的构造函数去建立对象,咱们使用declval来避免建立对象,并且还能够达到目的。ps. 别忘了使用std::decay_t,由于declval返回的是一个rvalue references. 若是不用的话,max(1,2)
会返回int&&
.
最后看下官网的例子:
#include <utility> #include <iostream> struct Default { int foo() const { return 1; } }; struct NonDefault { NonDefault() = delete; int foo() const { return 1; } }; int main() { decltype(Default().foo()) n1 = 1; // type of n1 is int // decltype(NonDefault().foo()) n2 = n1; // error: no default constructor decltype(std::declval<NonDefault>().foo()) n2 = n1; // type of n2 is int std::cout << "n1 = " << n1 << '\n' << "n2 = " << n2 << '\n'; }
template<typename T> void f (T&& t) // t is forwarding reference { g(std::forward<T>(t)); // perfectly forward passed argument t to g() }
或者转发临时变量,避免无关的拷贝开销:
template<typename T> void foo(T x) { auto&& val = get(x); ... // perfectly forward the return value of get() to set(): set(std::forward<decltype(val)>(val)); }
template<typename T> void tmplParamIsReference(T) { std::cout << "T is reference: " << std::is_reference_v<T> << '\n'; } int main() { std::cout << std::boolalpha; int i; int& r = i; tmplParamIsReference(i); // false tmplParamIsReference(r); // false tmplParamIsReference<int&>(i); // true tmplParamIsReference<int&>(r); // true }
这点也不太常见,在前面的文章c++11-17 模板核心知识(七)—— 模板参数 按值传递 vs 按引用传递提到过一次。这个会改变强制改变模板的行为,即便模板的设计者一开始不想这么设计。
我没怎么见过这种用法,并且这种用法有的时候会有坑,你们了解一下就行。
可使用static_assert禁止这种用法:
template<typename T> class optional { static_assert(!std::is_reference<T>::value, "Invalid instantiation of optional<T> for references"); … };
首先引入一个概念:incomplete types. 类型能够是complete或者incomplete,incomplete types包含:
能够理解incomplete types为只是定义了一个标识符可是没有定义大小。例如:
class C; // C is an incomplete type C const* cp; // cp is a pointer to an incomplete type extern C elems[10]; // elems has an incomplete type extern int arr[]; // arr has an incomplete type ... class C { }; // C now is a complete type (and therefore cpand elems no longer refer to an incomplete type) int arr[10]; // arr now has a complete type
如今回到Defer Evaluations的主题上。考虑以下类模板:
template<typename T> class Cont { private: T* elems; public: ... };
如今这个类可使用incomplete type,这在某些场景下很重要,例如链表节点的简单实现:
struct Node { std::string value; Cont<Node> next; // only possible if Cont accepts incomplete types };
可是,一旦使用一些type_traits,类就再也不接受incomplete type:
template <typename T> class Cont { private: T *elems; public: ... typename std::conditional<std::is_move_constructible<T>::value, T &&, T &>::type foo(); };
std::conditional
也是一个type_traits,这里的意思是:根据T是否支持移动语义,来决定foo()返回T &&
仍是T &
.
可是问题在于,std::is_move_constructible
须要它的参数是一个complete type. 因此,以前的struct Node这种声明会失败(不是全部的编译器都会失败。其实这里我理解不该该报错,由于按照类模板实例化的规则,成员函数只有用到的时候才进行实例化)。
咱们可使用Defer Evaluations来解决这个问题:
template <typename T> class Cont { private: T *elems; public: ... template<typename D = T> typename std::conditional<std::is_move_constructible<T>::value, T &&, T &>::type foo(); };
这样,编译器就会直到foo()被complete type的Node调用时才实例化。
(完)
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