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python 外星人大战 之实现游戏主循环
时间 2019-12-12
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在咱们开始下一篇的内容以前,咱们先来聊聊pygame中的事件处理。你们也知道,在一个游戏中,咱们要一直监听用户事件,根据相应的事件进行对应的逻辑处理。因此咱们游戏的应该是一直处理一个死循环中,知道用户发出退出游戏的事件。web 在pygame中pygame.event模块就是用来和事件与队列交互的。首先咱们给你们看下这个模块有哪些东西: less 在咱们的游戏中咱们要时时获取事件队列进行处理,那么
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