NVisionXR_iOS教程三 —— 渲染一个立方体

上一章节已经教大家构建了 NVision 的渲染场景,接下来就可以在场景中渲染物体了 , 我们接着上一章节的代码。  1、新建一个类,继承NVScenePlay,如下图   2、实例话场景,添加到管理队列中,添加代码如下图,每句话的含义和用途看注释:     代码:      MyFirstScene *firstScene = [[MyFirstScene alloc] initWithName
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