正常状况下,每一个子线程完成各自的任务就能够结束了。不过有的时候,咱们但愿多个线程协同工做来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通讯了。java
本文涉及到的知识点:git
thread.join(),github
object.wait(),安全
object.notify(),数据结构
CountdownLatch,多线程
CyclicBarrier,dom
FutureTask,ide
Callable 。spa
本文涉及代码:
https://github.com/wingjay/HelloJava/blob/master/multi-thread/src/ForArticle.java.net
下面我从几个例子做为切入点来说解下 Java 里有哪些方法来实现线程间通讯。
如何让两个线程依次执行?
那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?
四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,并且 A B C 是同步运行的
三个运动员各自准备,等到三我的都准备好后,再一块儿跑
子线程完成某件任务后,把获得的结果回传给主线程
假设有两个线程,一个是线程 A,另外一个是线程 B,两个线程分别依次打印 1-3 三个数字便可。咱们来看下代码:
private static void demo1() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("B");
}
});
A.start();
B.start();
}
其中的 printNumber(String) 实现以下,用来依次打印 1, 2, 3 三个数字:
private static void printNumber(String threadName) {
int i=0;
while (i++ < 3) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + " print: " + i);
}
}
这时咱们获得的结果是:
B print: 1
A print: 1
B print: 2
A print: 2
B print: 3
A print: 3
能够看到 A 和 B 是同时打印的。
那么,若是咱们但愿 B 在 A 所有打印 完后再开始打印呢?咱们能够利用 thread.join() 方法,代码以下:
private static void demo2() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("B 开始等待 A");
try {
A.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
printNumber("B");
}
});
B.start();
A.start();
}
获得的结果以下:
B 开始等待 A
A print: 1
A print: 2
A print: 3B print: 1
B print: 2
B print: 3
因此咱们能看到 A.join() 方法会让 B 一直等待直到 A 运行完毕。
仍是上面那个例子,我如今但愿 A 在打印完 1 后,再让 B 打印 1, 2, 3,最后再回到 A 继续打印 2, 3。这种需求下,显然 Thread.join() 已经不能知足了。咱们须要更细粒度的锁来控制执行顺序。
这里,咱们能够利用 object.wait() 和 object.notify() 两个方法来实现。代码以下:
/**
* A 1, B 1, B 2, B 3, A 2, A 3
*/
private static void demo3() {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("A 1");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("A 2");
System.out.println("A 3");
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("B 1");
System.out.println("B 2");
System.out.println("B 3");
lock.notify();
}
}
});
A.start();
B.start();
}
打印结果以下:
A 1
A waiting…B 1
B 2
B 3
A 2
A 3
正是咱们要的结果。
那么,这个过程发生了什么呢?
首先建立一个 A 和 B 共享的对象锁 lock = new Object();
当 A 获得锁后,先打印 1,而后调用 lock.wait() 方法,交出锁的控制权,进入 wait 状态;
对 B 而言,因为 A 最开始获得了锁,致使 B 没法执行;直到 A 调用 lock.wait() 释放控制权后, B 才获得了锁;
B 在获得锁后打印 1, 2, 3;而后调用 lock.notify() 方法,唤醒正在 wait 的 A;
A 被唤醒后,继续打印剩下的 2,3。
为了更好理解,我在上面的代码里加上 log 方便读者查看。
private static void demo3() {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: A 等待锁 ");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: A 获得了锁 lock");
System.out.println("A 1");
try {
System.out.println("INFO: A 准备进入等待状态,放弃锁 lock 的控制权 ");
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("INFO: 有人唤醒了 A, A 从新得到锁 lock");
System.out.println("A 2");
System.out.println("A 3");
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: B 等待锁 ");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: B 获得了锁 lock");
System.out.println("B 1");
System.out.println("B 2");
System.out.println("B 3");
System.out.println("INFO: B 打印完毕,调用 notify 方法 ");
lock.notify();
}
}
});
A.start();
B.start();
}
打印结果以下:
INFO: A 等待锁
INFO: A 获得了锁 lock
A 1
INFO: A 准备进入等待状态,调用 lock.wait() 放弃锁 lock 的控制权
INFO: B 等待锁
INFO: B 获得了锁 lock
B 1
B 2
B 3
INFO: B 打印完毕,调用 lock.notify() 方法
INFO: 有人唤醒了 A, A 从新得到锁 lock
A 2
A 3
四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,并且 A B C 是同步运行的
最开始咱们介绍了 thread.join(),可让一个线程等另外一个线程运行完毕后再继续执行,那咱们能够在 D 线程里依次 join A B C,不过这也就使得 A B C 必须依次执行,而咱们要的是这三者能同步运行。
或者说,咱们但愿达到的目的是:A B C 三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要 A B C 都运行完了,D 再开始运行。针对这种状况,咱们能够利用 CountdownLatch 来实现这类通讯方式。它的基本用法是:
建立一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
在 等待线程 里调用 countDownLatch.await() 方法,进入等待状态,直到计数值变成 0;
在 其余线程 里,调用 countDownLatch.countDown() 方法,该方法会将计数值减少 1;
当 其余线程 的 countDown() 方法把计数值变成 0 时,等待线程 里的 countDownLatch.await() 当即退出,继续执行下面的代码。
实现代码以下:
private static void runDAfterABC() {
int worker = 3;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("D is waiting for other three threads");
try {
countDownLatch.await();
System.out.println("All done, D starts working");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
for (char threadName='A'; threadName <= 'C'; threadName++) {
final String tN = String.valueOf(threadName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(tN + " is working");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tN + " finished");
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
}
下面是运行结果:
D is waiting for other three threads
A is working
B is working
C is workingA finished
C finished
B finished
All done, D starts working
其实简单点来讲,CountDownLatch 就是一个倒计数器,咱们把初始计数值设置为3,当 D 运行时,先调用 countDownLatch.await() 检查计数器值是否为 0,若不为 0 则保持等待状态;当A B C 各自运行完后都会利用countDownLatch.countDown(),将倒计数器减 1,当三个都运行完后,计数器被减至 0;此时当即触发 D 的 await() 运行结束,继续向下执行。
所以,CountDownLatch 适用于一个线程去等待多个线程的状况。
三个运动员各自准备,等到三我的都准备好后,再一块儿跑
上面是一个形象的比喻,针对 线程 A B C 各自开始准备,直到三者都准备完毕,而后再同时运行 。也就是要实现一种 线程之间互相等待 的效果,那应该怎么来实现呢?
上面的 CountDownLatch 能够用来倒计数,但当计数完毕,只有一个线程的 await() 会获得响应,没法让多个线程同时触发。
为了实现线程间互相等待这种需求,咱们能够利用 CyclicBarrier 数据结构,它的基本用法是:
先建立一个公共 CyclicBarrier 对象,设置 同时等待 的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
这些线程同时开始本身作准备,自身准备完毕后,须要等待别人准备完毕,这时调用 cyclicBarrier.await(); 便可开始等待别人;
当指定的 同时等待 的线程数都调用了 cyclicBarrier.await();时,意味着这些线程都准备完毕好,而后这些线程才 同时继续执行。
实现代码以下,设想有三个跑步运动员,各自准备好后等待其余人,所有准备好后才开始跑:
private static void runABCWhenAllReady() {
int runner = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);
final Random random = new Random();
for (char runnerName='A'; runnerName <= 'C'; runnerName++) {
final String rN = String.valueOf(runnerName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;
System.out.println(rN + " is preparing for time: " + prepareTime);
try {
Thread.sleep(prepareTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println(rN + " is prepared, waiting for others");
cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(rN + " starts running"); // 全部运动员都准备好了,一块儿开始跑
}
}).start();
}
}
打印的结果以下:
A is preparing for time: 4131
B is preparing for time: 6349
C is preparing for time: 8206
A is prepared, waiting for others
B is prepared, waiting for others
C is prepared, waiting for others
C starts running
A starts running
B starts running
子线程完成某件任务后,把获得的结果回传给主线程
实际的开发中,咱们常常要建立子线程来作一些耗时任务,而后把任务执行结果回传给主线程使用,这种状况在 Java 里要如何实现呢?
回顾线程的建立,咱们通常会把 Runnable 对象传给 Thread 去执行。Runnable定义以下:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
能够看到 run() 在执行完后不会返回任何结果。那若是但愿返回结果呢?这里能够利用另外一个相似的接口类 Callable:
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
能够看出 Callable 最大区别就是返回范型 V 结果。
那么下一个问题就是,如何把子线程的结果回传回来呢?在 Java 里,有一个类是配合 Callable 使用的:FutureTask,不过注意,它获取结果的 get 方法会阻塞主线程。
举例,咱们想让子线程去计算从 1 加到 100,并把算出的结果返回到主线程。
private static void doTaskWithResultInWorker() {
Callable callable = new Callable() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("Task starts");
Thread.sleep(1000);
int result = 0;
for (int i=0; i<=100; i++) {
result += i;
}
System.out.println("Task finished and return result");
return result;
}
};
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable);
new Thread(futureTask).start();
try {
System.out.println("Before futureTask.get()");
System.out.println("Result: " + futureTask.get());
System.out.println("After futureTask.get()");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
打印结果以下:
Before futureTask.get()
Task starts
Task finished and return result
Result: 5050
After futureTask.get()
能够看到,主线程调用 futureTask.get() 方法时阻塞主线程;而后 Callable 内部开始执行,并返回运算结果;此时 futureTask.get() 获得结果,主线程恢复运行。
这里咱们能够学到,经过 FutureTask 和 Callable 能够直接在主线程得到子线程的运算结果,只不过须要阻塞主线程。固然,若是不但愿阻塞主线程,能够考虑利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到线程池去管理执行。
多线程是现代语言的共同特性,而线程间通讯、线程同步、线程安全是很重要的话题。本文针对 Java 的线程间通讯进行了大体的讲解,后续还会对线程同步、线程安全进行讲解。