前端究竟是什么其实不少人仍是不清楚的,底什么是前端后端、后台javascript
按照个人想法,我把前端工程师分为了入门、初级、中级、高级这四个级别入门级别指的是了解什么是前端(前端究竟是什么其实不少人还css
是不清楚的,底什么是前端后端、后台),了解基本的html、css和javascript语法,能够根据设计师的设计图在不考虑兼容性的状况下把页html
面作出来,了解过一些框架的使用(例如烂大街可是依然牛逼的jQuery、zepto、bootstrap等等)前端
在经历过入门的阶段,已经了解了前端要作什么,而且把基本的语法学习过了能够独立作一些简单的页面了,那么就要继续学习达到初级前html5
端工程师的水平,对于初级的前端工程师须要了解的就特别多了,须要对整个前端有一个清晰的认识,而且熟练使用各类技术,我感受在校java
的学生达到初级水平就能够经过bat的校招笔试面试了(看到这里,您先不要吐槽,先把我下面说的初级水平须要掌握的东西看一下以后再来node
评论我说的有没有过)。react
初级前端工程师首先要知道的就是如何处理各类浏览器的兼容处理(好比说在IE浏览器中的createElement有什么不一样等等内容),如今基本css3
上每一个公司在招聘的时候都会要求熟练html5, css3, javascript,这个熟练的意思就是信手拈来,在下面会说初级前端工程师应该具体的学git
习哪些知识,而后就是要了解各类css的预处理器和后处理器,还有会使用常见前端的MV*框架(angularjs, backbone,reactjs等等)并知
道这些框架的原理,另外就是要熟练使用nodejs,要会使用基于node的各类前端构建工具(grunt,gulp等等),熟练使用github或gitlab,
对模块化、组件化、工程化、语义化有一个比较深刻的了解,最后要知道如何开发移动端的页面,如何去优化一个页面的性能。
初级前端工程师的技术体系
目前在网上有不少关于技术体系的文章,可是几乎都是在一个很笼统的方面来介绍技术栈,这里我就给把那些笼统的概念给分解开,详细的
来讲一下须要掌握的知识内容。
html部分
首先是要掌握一些经常使用标签的使用和他们的各个属性,这些经常使用的标签我总结了一下有如下这些:
html:页面的根元素。
head:页面的头部标签,是全部头部元素的容器。
body:页面的主体标签,页面展示的内容就放置在这里面。
title:页面的标题。
meta:位于文档的头部,提供页面的元信息,包括关键字、描述等等。
link:定义文档与外部资源的关系,最经常使用的用途就是引入样式表。
script:脚本标签,能够把js脚本代码放置在这个标签内,也可使用这个标签的src属性引入一个外部标签。
style:样式标签,能够把css代码写在这个标签中。
a:超连接,href属性表明要连接到的地方,target属性表明打开方式。
img:图像标签,src属性表示图片的位置。
form:表单元素,它内部的input、select、textarea等标签都是比较重要的。
div:定义文档中的分区或节,可使用div来进行页面的布局等操做。
另外还有ul、li、p、button、iframe、p、table等标签也很经常使用,nav、section、article、header、aside、footer等语义化标签也须要了
解一下。
除了要了解上面这一些标签以外,还须要对一些新的HTML5的API有必定的了解:
audio、video标签。
Canvas:定义图形,好比图表和其余图像。
input标签的accept属性,email、phone、url等类型。
getElementByClassName根据class名来获取一个元素结点。
Multiple file selection多文件选择属性。
html的import、template
process标签,webGL等内容。
还有一些要知道的知识点:
1.doctype的做用。
2.unicode、utf8等编码的原理和区别。
3.如何进行页面性能优化。
4.png、jpg、webp、gif等图片格式的不一样的优点。
5.HTML行内元素与块级元素的区别。
6.移动web端开发经常使用head标签。
7.web语义化。
8.浏览器中的缓存原理
css部分
关于css这一块,个人见解就是网上下载一个chm格式的css的参考手册,而后根据手册里面写的一个个的都敲一下。
css大致分为下面这几块知识点:
① 定位布局
1.position属性的7个值(static | relative | absolute | fixed | center | page | sticky)分别有什么做用和不一样?
2.实现品字形布局或者是三栏布局(左右宽度固定,中间适应屏幕)。
3.浮动与清除浮动的方法,flex布局,grid布局。
② 盒子模型
1.margin、padding、border这三个属性。
2.伸缩盒相关内容。
3.Multi-column Layout Module多列布局模型。
③ 文本字体
1.强制换行与不换行,清除空白。
2.文本对齐、大小(如何设置chrome小于12px的字体)、缩进、转换。
3.单位(em、rem、px等),颜色(rgb、rgba,hls)。
④ 变换、过渡和动画
1.transform的各类取值的做用与兼容性。
2.transition过渡的动画类型,贝塞尔曲线的原理。
3.animation动画的各类设置,@keyframes规则。
4.浏览器的重绘与重排。
⑤ 选择器
1.选择器的分类,权值和优先级。
2.有哪些属性能够被继承,哪些属性无法继承。
3.伪类和伪元素分别是什么,有什么做用。
上面这些都是基础的东西,除了这些基础的内容以外须要了解Less、Sass、stylus等css预处理器,这将会大幅度提高你的css开发效率,也
须要了解一下Autoprefixer、PostCSS等css后处理器。
javascript部分
在这里就不说js的基础知识了,我把js按照语法的层次和使用的层次分为了两大块。
按照语法的层次来讲:
首先是javascript的面向对象方面的内容:在javascript中实现封装、继承和多态。
① 封装:在js中能够经过闭包、做用域和做用域链来实现封装,ES6的const、let的做用。
② 继承:基于原型链的继承、基于构造函数的继承、组合式继承、寄生式继承等,外加ES6的class关键字,prototype和__proto__。
③ 多态:在javascript中多态是使用arguments来实现的,关于arguments会引伸出来不少内容:
1.arguments的caller、callee等方法的做用。
2.方法的apply和call的做用和不一样。
3.使用Array.prototype.slice.call来把一个数组对象转化为数组。
4.array的各类方法,如shift、splice、push、filter、map、reduce、forEach等等。
而后是Js的设计模式,好比说那三种工厂模式啊,建造者模式啊等等。
最后是在不一样状况下的this分别都表明什么。
按照使用的层次来讲:
首先最主要的就是ajax,ajax原理,ajax跨域的方法:jsonp、使用iframe的location.hash、postMessageAPI、websocket、服务器代理等等
。
而后是tcp协议、udt协议以及http协议的协议头、状态码等内容。
浏览器的缓存,客户端存储方面的内容:localstorage、sessionstorage、indexDB、cookie等等。
最后是一些新的js的API,例如文件读取(fileReader)、fetch、Promise、Web Sockets等等内容,能够去caniuse上面看一下有哪些新的东
西。