你可能误会了!原来自定义LayoutManager能够这么简单

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背景介绍

RecyclerView因为其强大的扩展性,如今已经逐步的取代了ListViewGridView了。为了实现不一样的布局效果,咱们会用到官方提供的LinearLayoutManagerGridLayoutManagerStaggeredGridLayoutManager。但这些布局只能知足平常需求,在一些比较复杂的布局中,它们就力不从心了,强行拼凑实现,带来的后果就是较差的体验和性能。因此可以自定义LayoutManager仍是十分必要的,它可以解放创造力,构造复杂的、流畅的滑动列表。上面几篇参考资料中就实现了一些不寻常的效果,咱们能够看到,这些效果若是用常规的方案去实现将会十分蹩脚。github

揭开LayoutManager中鲜为人知的秘密

自定义LayoutManager主要要求咱们完成三件事情:缓存

  • 计算每一个ItemView的位置;
  • 处理滑动事件;
  • 缓存并重用ItemView;

而咱们比较重要的工做是在onLayoutChildern()这个回调方法中完成的。ide

下面咱们就来一一解析。布局

预先准备

当咱们extends RecyclerView.LayoutManager是,咱们会被强制要求重写generateDefaultLayoutParams()方法,如方法名字同样,咱们须要提供一个默认的LayoutParams,这里为咱们的每一个ItemView提供默认的LayoutParams,因此它可以直接影响到咱们的布局效果,这里咱们设置成WRAP_CONTENT,让ItemView得到决定权。性能

@Override
  public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
    return new RecyclerView.LayoutParams(RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
  }

计算ItemView的位置

1.实现简单的LayoutManager

先看效果图:spa

简单LayoutManager.net


再看代码:code

 

@Override
  public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    super.onLayoutChildren(recycler, state);
    // 先把全部的View先从RecyclerView中detach掉,而后标记为"Scrap"状态,表示这些View处于可被重用状态(非显示中)。
    // 实际就是把View放到了Recycler中的一个集合中。
    detachAndScrapAttachedViews(recycler);
    calculateChildrenSite(recycler);
  }

  private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {
    totalHeight = 0;
    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
      // 遍历Recycler中保存的View取出来
      View view = recycler.getViewForPosition(i);
      addView(view); // 由于刚刚进行了detach操做,因此如今能够从新添加
      measureChildWithMargins(view, 0, 0); // 通知测量view的margin值
      int width = getDecoratedMeasuredWidth(view); // 计算view实际大小,包括了ItemDecorator中设置的偏移量。
      int height = getDecoratedMeasuredHeight(view);
      
      Rect mTmpRect = new Rect();
      //调用这个方法可以调整ItemView的大小,以除去ItemDecorator。
      calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect);
      
      // 调用这句咱们指定了该View的显示区域,并将View显示上去,此时全部区域都用于显示View,
      //包括ItemDecorator设置的距离。
      layoutDecorated(view, 0, totalHeight, width, totalHeight + height);
      totalHeight += height;
    }
  }

这段代码逻辑简单,它实现的其实就是一个简单的垂直线性布局,固然如今还不能滑动,也没有缓存机制。在这段代码中,咱们先调用detachAndScrapAttachedViews(recycler);将全部的ItemView标记为Scrap状态,而后在挨个取出来,计算他们应该布局到什么位置,并用成员变量totalHeight记录总高度,最后依次调用layoutDecorated()将ItemView布局上去。blog

2.两列式的LayoutManager

先看效果图:

效果图


有了上例的基础,咱们只须要稍做调整,直接看下面代码,注意注释部分。

 

private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {
    totalHeight = 0;
    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
      View view = recycler.getViewForPosition(i);
      addView(view);
      //咱们本身指定ItemView的尺寸。
      measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0); 
      int width = getDecoratedMeasuredWidth(view);
      int height = getDecoratedMeasuredHeight(view);
      Rect mTmpRect = new Rect();
      calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect);
      if (i % 2 == 0) { //当i能被2整除时,是左,不然是右。
        //左
        layoutDecoratedWithMargins(view, 0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2,
            totalHeight + height);
      } else {
        //右,须要换行
        layoutDecoratedWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight,
            DisplayUtils.getScreenWidth(), totalHeight + height);
        totalHeight = totalHeight + height;
        LogUtils.e(i + "->" + totalHeight);
      }
    }
  }

处理滑动

先来看一下效果:

效果图

 

滑动事件主要涉及到4个方法须要重写,咱们直接来看代码:

@Override
  public boolean canScrollVertically() {
    //返回true表示能够纵向滑动
    return true;
  }

  @Override
  public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    //列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。
    //实际要滑动的距离
    int travel = dy;

    LogUtils.e("dy = " + dy);
    //若是滑动到最顶部
    if (verticalScrollOffset + dy < 0) {
      travel = -verticalScrollOffset;
    } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {//若是滑动到最底部
      travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset;
    }

    //将竖直方向的偏移量+travel
    verticalScrollOffset += travel;

    // 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离
    offsetChildrenVertical(-travel);

    return travel;
  }

  private int getVerticalSpace() {
    //计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值
    return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop();
  }

  @Override
  public boolean canScrollHorizontally() {
    //返回true表示能够横向滑动
    return super.canScrollHorizontally();
  }

  @Override
  public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    //在这个方法中处理水平滑动
    return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state);
  }

缓存并重用ItemView

在上面代码的基础上咱们稍做改动,加入缓存,先看下面的log信息,它显示虽然有100个Item,但childCount稳定在26:

log


下面来看看代码的变化,我展现了完整的代码,留心注释。

 

public class CustomLayoutManager extends RecyclerView.LayoutManager {
  /** 用于保存item的位置信息 */
  private SparseArray<Rect> allItemRects = new SparseArray<>();
  /** 用于保存item是否处于可见状态的信息 */
  private SparseBooleanArray itemStates = new SparseBooleanArray();

  public int totalHeight = 0;
  private int verticalScrollOffset;

  @Override
  public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
    return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
  }

  @Override
  public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) {
      return;
    }
    super.onLayoutChildren(recycler, state);
    detachAndScrapAttachedViews(recycler);
    /* 这个方法主要用于计算并保存每一个ItemView的位置 */
    calculateChildrenSite(recycler);
    recycleAndFillView(recycler, state);
  }

  private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {
    totalHeight = 0;
    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
      View view = recycler.getViewForPosition(i);
      addView(view);
      // 咱们本身指定ItemView的尺寸。
      measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);
      calculateItemDecorationsForChild(view, new Rect());
      int width = getDecoratedMeasuredWidth(view);
      int height = getDecoratedMeasuredHeight(view);

      Rect mTmpRect = allItemRects.get(i);
      if (mTmpRect == null) {
        mTmpRect = new Rect();
      }

      if (i % 2 == 0) { // 当i能被2整除时,是左,不然是右。
        // 左
        mTmpRect.set(0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight + height);
      } else {
        // 右,须要换行
        mTmpRect.set(DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(),
            totalHeight + height);
        totalHeight = totalHeight + height;
      }

      // 保存ItemView的位置信息
      allItemRects.put(i, mTmpRect);
      // 因为以前调用过detachAndScrapAttachedViews(recycler),因此此时item都是不可见的
      itemStates.put(i, false);
    }
  }


  private void recycleAndFillView(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) {
      return;
    }

    // 当前scroll offset状态下的显示区域
    Rect displayRect= new Rect(0, verticalScrollOffset, getHorizontalSpace(),
        verticalScrollOffset + getVerticalSpace());

    /**
     * 将滑出屏幕的Items回收到Recycle缓存中
     */
    Rect childRect = new Rect();
    for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
      //这个方法获取的是RecyclerView中的View,注意区别Recycler中的View
      //这获取的是实际的View
      View child = getChildAt(i);
      //下面几个方法可以获取每一个View占用的空间的位置信息,包括ItemDecorator
      childRect.left = getDecoratedLeft(child);
      childRect.top = getDecoratedTop(child);
      childRect.right = getDecoratedRight(child);
      childRect.bottom = getDecoratedBottom(child);
      //若是Item没有在显示区域,就说明须要回收
      if (!Rect.intersects(displayRect, childRect)) {
        //移除并回收掉滑出屏幕的View
        removeAndRecycleView(child, recycler);
        itemStates.put(i, false); //更新该View的状态为未依附
      }
    }

    //从新显示须要出如今屏幕的子View
    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
      //判断ItemView的位置和当前显示区域是否重合
      if (Rect.intersects(displayRect, allItemRects.get(i))) {
        //得到Recycler中缓存的View
        View itemView = recycler.getViewForPosition(i);
        measureChildWithMargins(itemView, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);
        //添加View到RecyclerView上
        addView(itemView);
        //取出先前存好的ItemView的位置矩形
        Rect rect = allItemRects.get(i);
        //将这个item布局出来
        layoutDecoratedWithMargins(itemView,
          rect.left,
          rect.top - verticalScrollOffset,  //由于如今是复用View,因此想要显示在
          rect.right,
          rect.bottom - verticalScrollOffset);
        itemStates.put(i, true); //更新该View的状态为依附
      }
    }
    LogUtils.e("itemCount = " + getChildCount());
  }


  @Override
  public boolean canScrollVertically() {
    // 返回true表示能够纵向滑动
    return true;
  }

  @Override
  public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    //每次滑动时先释放掉全部的View,由于后面调用recycleAndFillView()时会从新addView()。
    detachAndScrapAttachedViews(recycler);
    // 列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。
    // 实际要滑动的距离
    int travel = dy;

    LogUtils.e("dy = " + dy);
    // 若是滑动到最顶部
    if (verticalScrollOffset + dy < 0) {
      travel = -verticalScrollOffset;
    } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {// 若是滑动到最底部
      travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset;
    }
    // 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离
    offsetChildrenVertical(-travel);
    recycleAndFillView(recycler, state); //回收并显示View
    // 将竖直方向的偏移量+travel
    verticalScrollOffset += travel;
    return travel;
  }

  private int getVerticalSpace() {
    // 计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值
    return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop();
  }

  @Override
  public boolean canScrollHorizontally() {
    // 返回true表示能够横向滑动
    return super.canScrollHorizontally();
  }

  @Override
  public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler,
      RecyclerView.State state) {
    // 在这个方法中处理水平滑动
    return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state);
  }

  public int getHorizontalSpace() {
    return getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
  }
}

实现缓存最主要的就是先把每一个ItemView的位置信息保存起来,而后在滑动过程当中经过判断每一个ItemView的位置是否和当前RecyclerView应该显示的区域有重合,如有就显示它,若没有就移除并回收

总结

实现本身的自定义LayoutManager主要的三个步骤:

  • 计算每一个ItemView的位置;
  • 添加滑动事件;
  • 实现缓存。

咱们需根据代码多理解,多思考,而后动手写属于本身的LayoutManager

 

做者:CoorChice 连接:https://www.jianshu.com/p/715b59c46b74 來源:简书 简书著做权归做者全部,任何形式的转载都请联系做者得到受权并注明出处。

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