参考资料1;
参考资料2;
参考资料3;
参考资料4;git
RecyclerView因为其强大的扩展性,如今已经逐步的取代了ListView和GridView了。为了实现不一样的布局效果,咱们会用到官方提供的LinearLayoutManager、GridLayoutManager和StaggeredGridLayoutManager。但这些布局只能知足平常需求,在一些比较复杂的布局中,它们就力不从心了,强行拼凑实现,带来的后果就是较差的体验和性能。因此可以自定义LayoutManager仍是十分必要的,它可以解放创造力,构造复杂的、流畅的滑动列表。上面几篇参考资料中就实现了一些不寻常的效果,咱们能够看到,这些效果若是用常规的方案去实现将会十分蹩脚。github
自定义LayoutManager
主要要求咱们完成三件事情:缓存
而咱们比较重要的工做是在onLayoutChildern()
这个回调方法中完成的。ide
下面咱们就来一一解析。布局
当咱们extends RecyclerView.LayoutManager是,咱们会被强制要求重写generateDefaultLayoutParams()
方法,如方法名字同样,咱们须要提供一个默认的LayoutParams,这里为咱们的每一个ItemView
提供默认的LayoutParams
,因此它可以直接影响到咱们的布局效果,这里咱们设置成WRAP_CONTENT
,让ItemView
得到决定权。性能
@Override public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { return new RecyclerView.LayoutParams(RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT); }
先看效果图:spa
简单LayoutManager.net
再看代码:code
@Override public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { super.onLayoutChildren(recycler, state); // 先把全部的View先从RecyclerView中detach掉,而后标记为"Scrap"状态,表示这些View处于可被重用状态(非显示中)。 // 实际就是把View放到了Recycler中的一个集合中。 detachAndScrapAttachedViews(recycler); calculateChildrenSite(recycler); } private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) { totalHeight = 0; for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) { // 遍历Recycler中保存的View取出来 View view = recycler.getViewForPosition(i); addView(view); // 由于刚刚进行了detach操做,因此如今能够从新添加 measureChildWithMargins(view, 0, 0); // 通知测量view的margin值 int width = getDecoratedMeasuredWidth(view); // 计算view实际大小,包括了ItemDecorator中设置的偏移量。 int height = getDecoratedMeasuredHeight(view); Rect mTmpRect = new Rect(); //调用这个方法可以调整ItemView的大小,以除去ItemDecorator。 calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect); // 调用这句咱们指定了该View的显示区域,并将View显示上去,此时全部区域都用于显示View, //包括ItemDecorator设置的距离。 layoutDecorated(view, 0, totalHeight, width, totalHeight + height); totalHeight += height; } }
这段代码逻辑简单,它实现的其实就是一个简单的垂直线性布局,固然如今还不能滑动,也没有缓存机制。在这段代码中,咱们先调用detachAndScrapAttachedViews(recycler);
将全部的ItemView标记为Scrap状态,而后在挨个取出来,计算他们应该布局到什么位置,并用成员变量totalHeight记录总高度,最后依次调用layoutDecorated()
将ItemView布局上去。blog
先看效果图:
效果图
有了上例的基础,咱们只须要稍做调整,直接看下面代码,注意注释部分。
private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) { totalHeight = 0; for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) { View view = recycler.getViewForPosition(i); addView(view); //咱们本身指定ItemView的尺寸。 measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0); int width = getDecoratedMeasuredWidth(view); int height = getDecoratedMeasuredHeight(view); Rect mTmpRect = new Rect(); calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect); if (i % 2 == 0) { //当i能被2整除时,是左,不然是右。 //左 layoutDecoratedWithMargins(view, 0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight + height); } else { //右,须要换行 layoutDecoratedWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(), totalHeight + height); totalHeight = totalHeight + height; LogUtils.e(i + "->" + totalHeight); } } }
先来看一下效果:
效果图
滑动事件主要涉及到4个方法须要重写,咱们直接来看代码:
@Override public boolean canScrollVertically() { //返回true表示能够纵向滑动 return true; } @Override public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { //列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。 //实际要滑动的距离 int travel = dy; LogUtils.e("dy = " + dy); //若是滑动到最顶部 if (verticalScrollOffset + dy < 0) { travel = -verticalScrollOffset; } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {//若是滑动到最底部 travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset; } //将竖直方向的偏移量+travel verticalScrollOffset += travel; // 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离 offsetChildrenVertical(-travel); return travel; } private int getVerticalSpace() { //计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值 return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop(); } @Override public boolean canScrollHorizontally() { //返回true表示能够横向滑动 return super.canScrollHorizontally(); } @Override public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { //在这个方法中处理水平滑动 return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state); }
在上面代码的基础上咱们稍做改动,加入缓存,先看下面的log信息,它显示虽然有100个Item,但childCount稳定在26:
log
下面来看看代码的变化,我展现了完整的代码,留心注释。
public class CustomLayoutManager extends RecyclerView.LayoutManager { /** 用于保存item的位置信息 */ private SparseArray<Rect> allItemRects = new SparseArray<>(); /** 用于保存item是否处于可见状态的信息 */ private SparseBooleanArray itemStates = new SparseBooleanArray(); public int totalHeight = 0; private int verticalScrollOffset; @Override public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); } @Override public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) { return; } super.onLayoutChildren(recycler, state); detachAndScrapAttachedViews(recycler); /* 这个方法主要用于计算并保存每一个ItemView的位置 */ calculateChildrenSite(recycler); recycleAndFillView(recycler, state); } private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) { totalHeight = 0; for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) { View view = recycler.getViewForPosition(i); addView(view); // 咱们本身指定ItemView的尺寸。 measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0); calculateItemDecorationsForChild(view, new Rect()); int width = getDecoratedMeasuredWidth(view); int height = getDecoratedMeasuredHeight(view); Rect mTmpRect = allItemRects.get(i); if (mTmpRect == null) { mTmpRect = new Rect(); } if (i % 2 == 0) { // 当i能被2整除时,是左,不然是右。 // 左 mTmpRect.set(0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight + height); } else { // 右,须要换行 mTmpRect.set(DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(), totalHeight + height); totalHeight = totalHeight + height; } // 保存ItemView的位置信息 allItemRects.put(i, mTmpRect); // 因为以前调用过detachAndScrapAttachedViews(recycler),因此此时item都是不可见的 itemStates.put(i, false); } } private void recycleAndFillView(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) { return; } // 当前scroll offset状态下的显示区域 Rect displayRect= new Rect(0, verticalScrollOffset, getHorizontalSpace(), verticalScrollOffset + getVerticalSpace()); /** * 将滑出屏幕的Items回收到Recycle缓存中 */ Rect childRect = new Rect(); for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { //这个方法获取的是RecyclerView中的View,注意区别Recycler中的View //这获取的是实际的View View child = getChildAt(i); //下面几个方法可以获取每一个View占用的空间的位置信息,包括ItemDecorator childRect.left = getDecoratedLeft(child); childRect.top = getDecoratedTop(child); childRect.right = getDecoratedRight(child); childRect.bottom = getDecoratedBottom(child); //若是Item没有在显示区域,就说明须要回收 if (!Rect.intersects(displayRect, childRect)) { //移除并回收掉滑出屏幕的View removeAndRecycleView(child, recycler); itemStates.put(i, false); //更新该View的状态为未依附 } } //从新显示须要出如今屏幕的子View for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) { //判断ItemView的位置和当前显示区域是否重合 if (Rect.intersects(displayRect, allItemRects.get(i))) { //得到Recycler中缓存的View View itemView = recycler.getViewForPosition(i); measureChildWithMargins(itemView, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0); //添加View到RecyclerView上 addView(itemView); //取出先前存好的ItemView的位置矩形 Rect rect = allItemRects.get(i); //将这个item布局出来 layoutDecoratedWithMargins(itemView, rect.left, rect.top - verticalScrollOffset, //由于如今是复用View,因此想要显示在 rect.right, rect.bottom - verticalScrollOffset); itemStates.put(i, true); //更新该View的状态为依附 } } LogUtils.e("itemCount = " + getChildCount()); } @Override public boolean canScrollVertically() { // 返回true表示能够纵向滑动 return true; } @Override public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { //每次滑动时先释放掉全部的View,由于后面调用recycleAndFillView()时会从新addView()。 detachAndScrapAttachedViews(recycler); // 列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。 // 实际要滑动的距离 int travel = dy; LogUtils.e("dy = " + dy); // 若是滑动到最顶部 if (verticalScrollOffset + dy < 0) { travel = -verticalScrollOffset; } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {// 若是滑动到最底部 travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset; } // 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离 offsetChildrenVertical(-travel); recycleAndFillView(recycler, state); //回收并显示View // 将竖直方向的偏移量+travel verticalScrollOffset += travel; return travel; } private int getVerticalSpace() { // 计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值 return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop(); } @Override public boolean canScrollHorizontally() { // 返回true表示能够横向滑动 return super.canScrollHorizontally(); } @Override public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { // 在这个方法中处理水平滑动 return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state); } public int getHorizontalSpace() { return getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight(); } }
实现缓存最主要的就是先把每一个ItemView的位置信息保存起来,而后在滑动过程当中经过判断每一个ItemView的位置是否和当前RecyclerView应该显示的区域有重合,如有就显示它,若没有就移除并回收。
实现本身的自定义LayoutManager主要的三个步骤:
咱们需根据代码多理解,多思考,而后动手写属于本身的LayoutManager。
做者:CoorChice 连接:https://www.jianshu.com/p/715b59c46b74 來源:简书 简书著做权归做者全部,任何形式的转载都请联系做者得到受权并注明出处。