今天在学习ES6中的 Symbol
数据类型时,在写demo时控制台输出为 Symbol[object object]
,当时有点疑惑,查阅了相关资料后搞清楚了其中的缘由。es6
在解释以前,因为有些小伙伴可能尚未接触过ES6,因此先说一下上面用到的ES6的一些特性:函数
const: 声明一个常量学习
Symbol:JS中的第7种数据类型,表示独一无二的值。Symbol类型的值有Symbol函数生成。code
如
var s1 = Symbol("abc");
// 生成Symbol类型的值s=Symbol(abc)
这个值是独一无二的。对象
var s2 = Symbol("abc");
//s2 = Symbol(abc)
继承
console.log(s1 === s2)
// false, 说明这两个值是不相等的字符串若是 Symbol 的参数是一个对象,那么就会调用
toString()
方法先将其转换为字符串。get关于 Symbol 更详细的介绍能够参考阮一峰老师的ES6标准入门。io
如今上那段输出 Symbol[object object]
的代码:console
const obj = { f() { return "abc"; } }; const sym = Symbol(obj); console.log(sym); // Symbol[object object]
因为 obj
是一个对象,因此会调用 toString()
方法将其转换为字符串,对 toString
方法不太了解的小伙伴能够查看下面MDN的解释:
- 除了
null
和undefined
以外,其余的类型(数值、布尔、字符串、对象)都有toString()
方法,它返回相应值的字符串表现(并不修改原变量)。- 每一个对象都有一个
toString()
方法。- 当该对象被表示为一个文本值时,或者一个对象以预期的字符串方式引用时自动调用。
- 默认状况下,
toString()
方法被每一个Object
对象继承。若是此方法在自定义对象中未被覆盖,toString()
返回 "[object type]
",其中type
是对象的类型。
obj
是咱们自定义的对象,并且 toString()
方法也没有被覆盖,因此会返回 [object object]
。
如今咱们尝试覆盖 toString()
方法,以下面的代码所示:
// ES5写法 var obj = { toString: function() { return "abc"; } }; // ES6写法 const obj = { toString() { return "abc"; } }; const sym = Symbol(obj); console.log(sym); // Symbol(abc)
当咱们覆盖掉 toString()
方法以后,自定义对象 obj
在调用 toString()
方法的时候调用的就是咱们自定义的 toString()
方法, 输出为 "abc"
。所以最终的结果为 Symbol(abc)
。
完,若有不恰当之处欢迎指正哦。