设计模式-委派模式

设计模式-委托模式

模式定义

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代码可在GitHub中阅读:欢迎star。github.com/UniqueDong/…git

在经常使用的23种设计模式中其实面没有委派模式(delegate)的影子,可是在 Spring 中委派模式确实用的比较多的一种模式,Spring MVC 框架中的DispatcherServlet其实就用到了委派模式github

其实我我的的理解就是一个特殊的静态代理模式,只不过加入了策略模式,咱们看下面的图。算法

策略模式的环境上下文角色只有一个策略抽象的引用,而后根据条件设置对应的策略调用。而委托持有全部的策略,根据条件去将请求委托到对应的实现类中执行。设计模式

委派模式

策略模式

咱们经过一个简单例子来看看策略模式:它只只有一个策略的引用,根据不一样场景切换策略。bash

  • 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
  • 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,一般由一个接口或抽象类实现。
  • 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

使用场景

假设如今要设计一个贩卖各种书籍的电子商务网站的购物车系统。app

一个最简单的状况就是把全部货品的单价乘上数量,可是实际状况确定比这要复杂。框架

好比,本网站可能对全部的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。ide

根据描述,折扣是根据如下的几个算法中的一个进行的:函数

  • 算法一:对初级会员没有折扣。
  • 算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。
  • 算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。

代码实现以下:定义抽象策略角色

/** * 抽象折扣类(抽象策略(Strategy)角色) */
public interface MemberStrategy {

    /** * 计算图书的价格 * @param booksPrice 原书价格 * @return 打折后的价格 */
    double calcPrice(double booksPrice);
}
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而后定义咱们针对不一样会员的折扣算法实现

/** * 具体策略(ConcreteStrategy)角色 * 初级会员折扣具体策略 */
public class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy {

    @Override
    public double calcPrice(double booksPrice) {
        System.out.println("对初级会员没有打折");
        return booksPrice;
    }
}

/** * 中级会员折扣策略 */
public class IntermediteMemberStrategy implements MemberStrategy {

    @Override
    public double calcPrice(double booksPrice) {
        System.out.println("对于中级会员的折扣为10%");
        return booksPrice * 0.9;
    }
}


/** * 高级会员折扣策略 */
public class AdvanceMemberStrategy implements MemberStrategy {

    @Override
    public double calcPrice(double booksPrice) {
        return booksPrice * 0.8;
    }
}
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最后咱们还需定义个策略上下文角色,它只有一个抽象策略的引用。

/** * 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。 * Created by unique on 2017/6/1. */
public class PriceContext {
    /** * 持有一个具体的策略对象 */
    private MemberStrategy memberStrategy;

    /** * 构造方法,传入一个具体策略 * @param memberStrategy */
    public PriceContext(MemberStrategy memberStrategy) {
        this.memberStrategy = memberStrategy;
    }

    /** * 计算图书的价格 * @param booksPrice * @return */
    public double calcPrice(double booksPrice) {
        return memberStrategy.calcPrice(booksPrice);
    }

    public void setMemberStrategy(MemberStrategy memberStrategy) {
        this.memberStrategy = memberStrategy;
    }
}
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最后咱们编写客户端来模拟

public class Clinet {
    public static void main(String[] args) {
        //选择并建立所要的策略
        MemberStrategy strategy = new AdvanceMemberStrategy();

        //建立环境
        PriceContext context = new PriceContext(strategy);
        double booksPrice = 500.98;
        double price = context.calcPrice(booksPrice);
        System.out.println("图书的原价:" + booksPrice + "打折后的最终价格:" + price);

        System.out.println("----切换会员----");
        strategy = new PrimaryMemberStrategy();
        context.setMemberStrategy(strategy);

        price = context.calcPrice(booksPrice);
        System.out.println("图书的原价:" + booksPrice + "打折后的最终价格:" + price);
    }

}
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打印结果以下所示:

书的原价:500.98打折后的最终价格:400.78400000000005
----切换会员----
对初级会员没有打折
图书的原价:500.98打折后的最终价格:500.98
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委派模式

主要角色

  • DispatcherServlet:持有全部策略的引用,当收到请求时委派给对应合适的策略处理并返回结果。
  • 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,一般由一个接口或抽象类实现。
  • 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

如今咱们回到委派模式,其实跟策略模式很像,区别就是委派模式的 DispatcherServlet 持有全部的委托类引用。

场景使用

假设如今 Boss 点子来了想作一个根据手机外壳来改变 app 主题样式功能。这个时候就把任务交给了产品经理 ,产品经理就找来程序猿委托开发小哥哥去分工实现。这样Boss就是一个请求,而产品经理就是一个 dispatcherSevlet 。

boss把任务给 leader, 而 leader 作了一个任务的分配和调度的工做,本身没有作工做,而是把具体工做交给具体的执行者去作。

代码实现以下

首先定义咱们的任务执行角色,以及各自分工任务的程序猿

/** * 执行的接口 */
public interface IExcuter {
    void execute(String command);
}

/** * 程序猿A执行的工做 */
public class ExcuterA implements IExcuter {

    @Override
    public void execute(String command) {
        System.out.println("员工A 开始作" + command + "的工做");
    }
}

/** * 程序猿B执行的任务 */
public class ExcuterB implements IExcuter {
    @Override
    public void execute(String command) {
        System.out.println("员工B 开始作" + command + "的工做");
    }
}
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接着定义咱们的 产品经理

/** * @description: leader 委派者 任务分发的做用 * @ModificationHistory who when What **/
public class LeaderDispatch {

    private Map<String, IExcuter> targets = new HashMap<String, IExcuter>();

    public Leader() {
        targets.put("识别颜色", new ExcuterA());
        targets.put("切换主题", new ExcuterB());
    }

    
    public void dispatch (String command) {
        //根据指令委托到对应的执行者
        targets.get(command).execute(command);
    }
}
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最后咱们模拟boss发送指令实现功能

public class Boss {
    public static void main(String[] args) {
        LeaderDispatch leader = new LeaderDispatch();
        //看上去好像是咱们的项目经理在干活
        //但实际干活的人是普通员工
        //这就是典型,干活是个人,功劳是你的
        leader.execute("识别颜色");
        leader.execute("切换主题");
    }
}
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最后咱们查看打印结果

员工B 开始作登陆的工做
员工A 开始作加密的工做

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总结

经过此文咱们从新复习了策略模式,经过策略模式演化出委托模式。

Spring MVC框架中的DispatcherServlet其实就是用到的委派模式,针对以前的MVC执行流程没法理解的HandlerMapping其实就是这里的项目经理维护的各个员工的信息。

上述实例中,为了简单,直接在构造函数中维护了相关实例的引用,可是在具体的HandlerMapping 中,这一步显然要复杂的多。

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