*res/raw和assets的相同点:css
1.二者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。html
*res/raw和assets的不一样点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候须要AssetManager类。
2.res/raw不能够有目录结构,而assets则能够有目录结构,也就是assets目录下能够再创建文件夹java
*读取文件资源:spa
1.读取res/raw下的文件资源,经过如下方式获取输入流来进行写操做xml
· InputStream is =getResources().openRawResource(R.id.filename); htm
2.读取assets下的文件资源,经过如下方式获取输入流来进行写操做图片
· AssetManager am = null; 资源
· am = getAssets(); get
· InputStream is = am.open("filename"); it
注意1:Google的Android系统处理Assert有个bug,在AssertManager中不能处理单个超过1MB的文件,否则会报异常,raw没这个限制能够放个4MB的Mp3文件没问题。
注意2:assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,能够存放一些图片,html,js, css 等文件。