Unity3d 之 Survival Shooter 菜鸟教程系列二

前言:不得不自我批评一下,更新的速度有点慢,距离上一篇已经有2个月了。接下来要赶下进度了……web 这篇文章主要介绍,如何添加一个敌人角色,并自动跟踪Player对象。ide 步骤一:以前系列一,忘记添加场景了。补上。即将预设体Environment拖拽到Hierarchy场景中。以下:svg 步骤二:将敌人zombunny对象拖拽到场景中。位置以下:动画 同时,把HitParticles预设体拖
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