下一篇 Go圣经-临时插入ORM的小trickgolang
Go语言的数据类型分为四类:基础类型
、复合类型
、引用类型
和接口类型
。其中数组
int
, uint
、 float
, string
, bool
等结构体
、数组
。它们由一个或者多个元素组成更加复杂的数据结构指针
、slice
、map
、chan
、func
Go语言源文件都是用UTF-8编码。 一个字符串是一个不可改变的字节序列,相似C++中的字面字符串,只能读不能写。网络
这里要注意的是len(string)的长度是指存放在内存中的字节数目(而不是rune字符数目)。因此索引操做s[i]表示内存中第i个字节值。数据结构
第i
字节并不必定是第i
个字符,由于对于非ASCII字符的UTF-8编码会要多两个或者多个字节。oop
科普一下ASCII、Unicode和UTF-8之间的关系:学习
可是这里存在一个问题:可能把全世界的字符所有存储进来,可能字节大小有4~8个字节那么多,则ASCII的第一个字符只占用了一个字节,则剩下的3-7个字节都存储的0值,严重浪费空间
,因此须要引入新的编码方式,尽可能节约内存空间。更多信息,须要本身上网查看。由此,咱们能够知道,一个字节并不必定表明一个字符。一个rune表示一个字符。ui
若是一个字符串太长,你想要主动换行,能够用反引号代替双引号,它里面的字符没有转义操做,同时能够跨越多行,例如:编码
// 格式好看的写法,使用反引号 var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString(` SELECT sale_order_id, amount FROM sale_order WHERE company_id=? AND user_id=? AND status=? `) // 格式很差看的写法,使用双引号 buffer.WriteString("SELECT sale_order_id, amount FROM sale_order WHERE company_id=? AND user_id=? AND status=?") (*o).Raw(buffer.String(), soId, uId, consts.STATUS_OK).QueryRows(&sos)
上面在打orm的日志时,前者会格式输出,易读美观。后者是一坨,不清晰,看着日志比较吃力。.net
对于中文字符串的输出:
var s:="hello, "世界"
如今要输出s字符的个数和遍历s各个字符,须要借助utf-8标准库,有两种方式实现。
第一种方式:
for i:=0;i<len(s);{ r, size:=utf8.RuneCountInString(s[i:]) // 获取一个字符, 且返回一个字符和字符所占字节数 fmt.Printf("%d\t%c\n", i, r) i+=size }
第二种方式:
// 这个range是遍历字符, 隐式解码 for i, r:= range s{ fmt.Printf("%d\t%c\t%d", i, r, r) }
经常使用的字符串处理的标准库有四个:bytes
, strings
,strconv
和unicode
, 其中前两个标准库比较类似,一个针对比特流,一个针对字符串。举两个例子简单使用一下标准库: 1. 实现相似linux中的basename命令;2.int型的动态数组字符串输出;
对于第一个,输入:basename a/b/c.go
, 输出:c
func basename(s string) string{ slash:=strings.LastIndex(s, "/") s = s[slash+1:] if dot:= strings.LastIndex(s, "."); dot>=0 { s=s[:dot] } return s }
func intsToString(elems []int) string{ var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString("[") for index, elem:= range elems{ if index >0 { buffer.WriteString(", ") } fmt.Fprintf(&buffer, "%d", elem) } buffer.WriteString("]") return buffer.String() } func main(){ fmt.Println(intsToString([]int{1,2,3}) // "[1, 2, 3]" }
初学者可能对iota的使用不是很了解,常量声明可使用iota常量进行初始化,但不是每一行都须要写一遍初始化表达式。
明白粗体部分的文字,你就秒懂iota的使用方法。在一个const声明语句中,在第一个声明的常量所在行,iota=0,而后在每个有常量声明的行加一操做, 两个例子:一个表示一周;一个表示网络的枚举
type Weekday int const ( Sunday Weekday = iota // iota =0 Monday // iota =1 Tuesday // iota =2 Wednesday Thursday Friday // ...... Saturday // iota = 6 )
type Flags uint const ( FlagUp Flags = 1 << iota // is up FlagBroadcast // supports broadcast access capability FlagLoopback // is a loopback interface FlagPointToPoint // belongs to a point-to-point link FlagMulticast // supports multicast access capability ) // 其实上面表示 xx Flags = 1 << iota, 好比第三行,iota=2;则第三行的常量值等于1<<2 =4。
这样的解释和例子,不知道是否明白怎么样使用iota常量生成器了。