UE4学习笔记 导入和导出

UE4学习笔记 导入和导出 讲解如何导入和导出3D数据,这些东西需要设置许多选项才能成功 静态网格体的导出 UE4能够识别.fbx的静态网格体和骨骼动画 FBX包含以下数据:带有基本材质数据的静态网格体数据、基本材质数据、基本骨骼数据、LOD数据等。 导出的时候应该勾选平滑组(Smoothing Groups)、三角部分(Triangulate)、保留边缘朝向(Preserve edge orig
相关文章
相关标签/搜索