接 口

接 口:java

1:是用关键字interface定义的。spa

2:接口中包含的成员,最多见的有全局常量、抽象方法。设计

注意:接口中的成员都有固定的修饰符。对象

    成员变量:public static final 继承

    成员方法:public abstract 接口

interface Inter{开发

    public static final int x = 3;变量

    public abstract void show();扩展

}方法

3:接口中有抽象方法,说明接口不能够实例化接口的子类必须实现了接口中全部的抽象方法后,该子类才能够实例化。不然,该子类仍是一个抽象类。

4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。

    继承用extends  ;实现用implements ;

5:接口和类不同的地方,就是,接口能够被多实现,这就是多继承改良后的结果。java将多继承机制经过多现实来体现。

6:一个类在继承另外一个类的同时,还能够实现多个接口。因此接口的出现避免了单继承的局限性。还能够将类进行功能的扩展。

7:其实java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口能够多继承接口

 

接口都用于设计上,设计上的特色:(能够理解主板上提供的接口)

1:接口是对外提供的规则。

2:接口是功能的扩展。

3:接口的出现下降了耦合性。

 

抽象类与接口:

抽象类:通常用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特色:能够在类中定义抽象内容让子类实现,能够定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。

接口:通常用于定义对象的扩展功能,是在继承以外还需这个对象具有的一些功能。

 

抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。

 

抽象类和接口的区别:

1:抽象类只能被继承,并且只能单继承。

接口须要被实现,并且能够多实现。

2:抽象类中能够定义非抽象方法,子类能够直接继承使用。

接口中都有抽象方法,须要子类去实现。

3:抽象类使用的是  is a 关系。

接口使用的 like a 关系。

4:抽象类的成员修饰符能够自定义。

接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。

 

在开发以前,先定义规则,A和B分别开发,A负责实现这个规则,B负责使用这个规则。至于A是如何对规则具体实现的,B是不须要知道的。这样这个接口的出现就下降了A和B直接耦合性。

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