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跟我一块儿学编程—《Scratch编程》第22课:颠弹力球
时间 2020-08-04
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1. 可以熟练绘制角色和背景造型html 2. 可以熟练控制角色角度、速度等编程 3. 可以熟练使用变量ide 4. 可以熟练使用循环、选择等指令控制程序post 任务描述:3d 1. 绘制弹力小球、托板角色,背景造型。htm 2. 游戏开始后,弹力球从坐标(0,170)位置,在角度-45至45的随机范围内,以每次移动15步的速度掉落。碰到托板和舞台边缘后反弹。
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