牛客网_Go语言相关练习_判断&选择题(4)

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1、判断题

成员变量或者函数的首字母表示是否对外部可见。web

switch后面的声明语句和表达式语句都是能够选择的。例如:编程

//能够什么都不加
switch:
    break;

错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,好比打开一个文件时失败,这种状况在人们的意料之中;而异常指的是不该该出现问题的地方出现了问题,好比引用了空指针,这种状况在人们的意料以外。由此可知,错误是业务过程的一部分,而异常不是 。api

Golang中引入error接口类型做为错误处理的标准模式,若是函数要返回错误,则返回值类型列表中确定包含error。error处理过程相似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。框架

Golang中引入两个内置函数panic和recover来触发和终止异常处理流程,同时引入关键字defer来延迟执行defer后面的函数。
一直等到包含defer语句的函数执行完毕时,延迟函数(defer后的函数)才会被执行,而无论包含defer语句的函数是经过return的正常结束,仍是因为panic致使的异常结束。你能够在一个函数中执行多条defer语句,它们的执行顺序与声明顺序相反。
当程序运行时,若是遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等状况,则先触发panic函数的执行,而后调用延迟函数。调用者继续传递panic,所以该过程一直在调用栈中重复发生:函数中止执行,调用延迟执行函数等。若是一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,而后终止其余全部携程,包括主携程(相似于C语言中的主线程,该携程ID为1)。函数

错误和异常从Golang机制上讲,就是error和panic的区别。不少其余语言也同样,好比C++/Java,没有error但有errno,没有panic但有throw。post

Golang错误和异常是能够互相转换的:spa

    1. 错误转异常,好比程序逻辑上尝试请求某个URL,最多尝试三次,尝试三次的过程当中请求失败是错误,尝试完第三次还不成功的话,失败就被提高为异常了。
    2. 异常转错误,好比panic触发的异常被recover恢复后,将返回值中error类型的变量进行赋值,以便上层函数继续走错误处理流程。

delete() 函数用于删除集合的元素, 参数为 map 和其对应的 key。例如:.net

package main

import "fmt"

func main() {
    /* 建立map */
    countryCapitalMap := map[string]string{"France": "Paris", "Italy": "Rome", "Japan": "Tokyo", "India": "New delhi"}

    fmt.Println("原始地图")

    /* 打印地图 */
    for country := range countryCapitalMap {
        fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [ country ])
    }

    /*删除元素*/ delete(countryCapitalMap, "France")
    fmt.Println("法国条目被删除")

    fmt.Println("删除元素后地图")

    /*打印地图*/
    for country := range countryCapitalMap {
        fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [ country ])
    }
}

 

一个文件夹下只能有一个包,能够多个.go文件,但这些文件必须属于同一个包。线程

Go语言取反方式和C语言不一样,Go语言不支持~符号。

 

2、选择题

Go语言中访问成员变量的方式只有 . 号(由于->是用于通道的操做符,因此Go语言中指针不支持->操做符),而且Go语言足够智能,可以自动解引用,但智能也是有限的,只能解一次引用,指针的指针还得本身动手解引用。

当使用p的值的时候会自动转为使用指针的形式访问。

官方给出的Beego框架概览(MVC模式的构造)

A选项正确,这就是互斥锁的做用
RWMutex.RLock()时,能够随便读,多个goroutin同时读。不能写;RWMutex.Lock()时,不能读,也不能写。所以BC正确。
不管是RWMutex仍是Mutex,与Lock()对应的都是Unlock(),因此D错误。

在 Go 语言中,你能够省略类型说明符 [type],由于 编译器能够根据变量的值来推断其类型
存储在常量中的数据类型只能够是 布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
error是对象数据类型,是一个指针,不是常量,因此C错误。

 

3、参考资料

Go语言错误与异常处理机制

Beego简介

go web编程之-beego框架

 

4、小结

本次练习了解了switch语句、异常与错误的区别,delete函数对map的删除操做,const定义常量;重点关注了指针、同步锁的内容,同时get到了一个新的基于Go语言的web框架-Beego。

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