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基于cocos-2dx的游戏制作——I wanna save the princess
时间 2021-01-11
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在进行了两周的cocos学习之后,可以开始进行游戏的创作了。 I wanna主要复杂的地方在于地图的设计以及逻辑实现。下面依次进行介绍。(使用c++) 一. 瓦片地图——tile map 1. 地图整体的大小。 配合电脑可以全屏显示,设置为1080X1920的大小。 2. 图块的大小。 使用Tile map制作地图,因为它非常方便,可以将图片素材直接放到图块中,并且大小可以随意调节。 比如:所有的
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