(一) 概述算法
1.string和CString均是字符串模a板类;编程
2.string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经归入C++标准之中;数组
3.CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最经常使用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char,wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode都可); 安全
4.char*为C编程中最经常使用的字符串指针,通常以’\0’为结束标志;函数
(二) 构造spa
1.string是方便的,能够从几乎全部的字符串构造而来,包括CString和char*;.net
2.CString次之,能够从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;指针
3.char*没有构造函数,仅能够赋值;code
4.char[]字符数组;blog
举例:
char* psz = "joise";
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
1.string是最方便的,几乎能够直接用全部的字符串赋值,包括CString和char*;
2.CString次之,能够直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
3.char*只能由指针赋值,而且是极危险的操做,建议使用strcpy或者memcpy,并且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以免野指针,令你抓狂;
举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //固然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是同样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
1.string与CString差很少,能够直接与char*进行加法,但不能够相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
2.char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一块儿;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,因而可知,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
1.string是最强大的,几乎能够与全部的字符串变量+=,包括CString和char*;
2.CString次之,能够与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
3.char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一块儿;
d) operator[]
1.CString最好,当越界时会抛出断言异常;
2.string与char*下标越界结果未定义;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
CString与string之间不能够进行比较,但都可以与char*进行比较,而且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 经常使用算法
a) 查找
b) 比较
注:返回值若是<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
d) 插入
e) 增长
f) 截取
g) 移除
h) 转换大小写
i) 与其余类型转换
j) 格式化
k) 获得长度
l) 判断为空
m) 重定义大小
n) 释放资源
(五) 安全性
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
(八) 总结
综上所述,我我的认为,在MFC、ATL中使用字符串尽可能使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优点,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,不必再本身去造车轮。
(九) 参考文献
主要参考的是MSDN,就不一一列出了。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhoubl668/archive/2008/09/17/2940652.aspx