oc中分类 扩展 协议的使用及区别

1、分类
     一、适用范围
     当你已经封装好了一个类(也多是系统类、第三方库),不想在改动这个类了,但是随着程序功能的增长须要在类中增长一个方法,这时咱们没必要修改主类,只须要给你原来的类增长一个分类。
     将一个大型的类拆分红不一样的分类,在不一样分类中实现类别声明的方法,这样能够将一个类的实现写到多个.m文件中,方便管理和协同开发。
     分类中的方法能够只声明,不实现,因此在协议不支持可选方法的时候(协议如今已经支持可选方法),一般把分类做为非正式协议使用。
     二、语法格式
    文件中的语法
      @interface 主类类名(分类类名)
      @end
     @implementation 主类类名(分类类名)
      @end
     文件名一般为:主类名+分类名
     调用方法时,只须要向主类引用放送消息便可
    三、注意事项
  • 分类中方法的优先级比原来类中的方法高
     也就是说,在分类中重写了原来类中的方法,那么分类中的方法会覆盖原来类中的方法
  • 分类中只能声明方法,不能添加属性变量,在运行时分类中的方法与主类中的方法没有区别
  • 一般来说,分类定义在.h文件中,但也能够定义.m文件中,此时分类的方法就变成私有方法  
     四、如何使用
定义XYZPopViewController类的分类
XYZPopViewController+CatController.h文件
@interface XYZPopViewController (CatController)
- ( void )test;
@end

XYZPopViewController+CatController.m文件
@implementation XYZPopViewController (CatController)
- (void)test {
    NSLog ( @" 测试一下 XYZPopViewController 的分类 " );
}
@end

2、扩展
    一、适用范围
     扩展是分类的一种特殊形式。
     二、语法格式
     @interface 主类类名()
     @end
     扩展一般定义在主类.m文件中,扩展中声明的方法直接在主类的.m文件中实现。
    三、注意事项
  • 扩展中能够声明实例变量,能够声明属性
  • 由于扩展一般定义在主类的.m文件中,因此扩展声明的方法和属性一般是私有的
     四、分类和扩展的区别
     分类是不能够声明实例变量,一般是公开的,文件名是:主类名+分类名.h
     扩展是能够声明实例变量,是私有的,文件名为:主类名_扩展标识.h,在主类的.m文件中#import该头文件
     五、如何使用
定义 XYZPopViewController类的扩展
方式一、以单独的文件定义
XYZPopViewController_ExViewController.h文件
#import "XYZPopViewController.h"

@interface XYZPopViewController ()
@property ( nonatomic , strong ) NSString *stringOfEx;
- ( void )testEx;
@end

方式二、在主类的.m文件中定义
XYZPopViewController.m文件
#import "XYZPopViewController.h"

@interface XYZPopViewController ()
@property ( nonatomic , strong ) NSString *stringOfEx;
- ( void )testEx;
@end

@implementation XYZPopViewController
@end

在主类的.m文件中实现扩展定的方法
#import "XYZPopViewController.h"
//import"XYZPopViewController_ExViewController.h"

@interface XYZPopViewController ()

@end

@implementation XYZPopViewController
- ( void )testEx {
   
self . stringOfEx = @" 给扩展里面定义的属性字符串赋值 " ;
   
NSLog ( @" 定义的属性 String :%@" , self .stringOfEx);
}
@end


3、协议
     一、适用范围
     协议用来制定一个规则,一个对象遵照某个协议,就至关于必须遵照它的规则(实现必须实现的方法),也就拥有了一种能力。一般适用协议来实现委托代理模式的传值和消息发送。
     二、语法格式
    声明协议
     @protocol 协议名 <>
           @required 声明必须遵照的属性和方法,默认!
           @optional 声明可选的属性和方法
     @end
     一个类遵照一个协议
     @interface 类名(分类名):父类名 <协议名>
     @end
     三、注意事项
  •  协议的继承至关于协议的合并
  •  一个类能够同时遵照多个协议,协议之间用","号分开
  • 若是一个类遵照一个协议,那么它的子类也遵照
  • 协议的使用和多态相相似,能够用做数组、参数、返回值类型,只不过多态返回的对象,必定要有继承关系,协议类型返回的对象,必定要有遵照协议或实现协议。
     四、如何使用
          在一个对象A中定义一个协议类型的引用,让这个引用指向实现了协议或者遵照了协议的对象B,A对象能够在合适的时候经过这个引用向遵照了协议的对象B发送消息(只能发送协议要求的消息)。因为对象B遵照协议,在B中实现了协议要求的方法,因此当A经过这个协议类型的引用发送消息时,B就会执行这个方法实现的相关操做。

定义一个协议
#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol XYZProtocolDelegate < NSObject >
-(void)changedColor:(UIColor *)color;
@end

在对象A中定义一个协议类型的引用
@interface XYZPopViewController : UIViewController
@property ( nonatomic , weak ) id < XYZProtocolDelegate > delegate;
@end
A对象能够在合适的时候经过这个引用向遵照了协议的对象B发送消息(点击button发送一个消息)
- ( void )buttonClick:( UIButton *)button {
     [ self . delegate changedColor :[ UIColor yellowColor ]];
}
对象B遵照协议
@interface XYZDetailViewController ()< XYZProtocolDelegate >

@end
对象B中实现协议要求的方法
- ( void )changedColor:( UIColor *)color {
   
self . textView . textColor = color;
}
在对象B中获得对象A的引用,把A中定义的那个协议类型的引用指向自身(通常是在B中建立或者初始化A时)
XYZPopViewController *pVC = [[ XYZPopViewController alloc ] init ];
pVC.delegate =self
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