JavaShuo
栏目
标签
C++服务器设计(四):超时管理机制设计
时间 2021-01-06
标签
C++
栏目
C&C++
繁體版
原文
原文链接
前四章介绍了系统层的设计,从这一章开始进入服务层的设计。 连接断开 在常见的服务器场景中,客户端断开连接的方式为被动关闭。即作为客户端请求完服务器的服务后,选择主动关闭同服务器的连接。在服务器的角度看,服务器是客户端连接套接字read系统调用返回0,触发关闭逻辑,服务器本地是被动关闭连接的。 但是在某些场景中,客户端虽然已经实际断开了与服务器的连接,但是服务器并不能及时检测出此时维护的连接
>>阅读原文<<
相关文章
1.
超时计时器设置
2.
C++服务器设计(三):多线程模型设计
3.
有趣的设计——延时队列(DelayQueue)实现超时任务处理机制
4.
atitit.taskService 任务管理器的设计 v1
5.
spring事务管理器设计思想
6.
日志服务器设计
7.
MMORPG服务器端设计
8.
终端服务器设计
9.
机制设计
10.
一种极简的异步超时处理机制设计与实现(C#版)
更多相关文章...
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
移动设备 统计
-
浏览器信息
•
漫谈MySQL的锁机制
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
相关标签/搜索
微服务设计
API服务设计
设计
C++ API设计
设计理论
服务计算
C程序设计
c++程序设计
设计心理学
设备管理
C&C++
网站建设指南
C#教程
浏览器信息
设计模式
服务器
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他进程嵌入到qt FindWindow获得窗口句柄 报错无法链接的外部符号 [email protected] 无法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的应用-TOPK问题
6.
实例演示ElasticSearch索引查询term,match,match_phase,query_string之间的区别
7.
数学基础知识 集合
8.
amazeUI 复择框问题解决
9.
背包问题理解
10.
算数平均-几何平均不等式的证明,从麦克劳林到柯西
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
超时计时器设置
2.
C++服务器设计(三):多线程模型设计
3.
有趣的设计——延时队列(DelayQueue)实现超时任务处理机制
4.
atitit.taskService 任务管理器的设计 v1
5.
spring事务管理器设计思想
6.
日志服务器设计
7.
MMORPG服务器端设计
8.
终端服务器设计
9.
机制设计
10.
一种极简的异步超时处理机制设计与实现(C#版)
>>更多相关文章<<